
函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。 函数声明只是对编译系统的一个说明: 函数声明是对定义的函数的返回值的类型说明,以通知系统在本函数中所调用的函数是什么类型。 不包含函数体(或形参) 调用几次该函数就应在各个主调函数中做相应声明 函数声明是一个说明语句,必须以分号结束!
函数声明是通知程序,该函数是存在的
函数定义是通知程序,该函数是什么(函数的实现)
一般如果函数定义放在文件的最前面,那么可以不使用函数声明,但不规范
所以,最好是使用函数声明(也是放在文件的最前面,最好是在头文件中声明)
请采纳,谢谢
从C语言编译器的角度来看,函数声明只是一种协议,它告诉了调用者在调用这个函数之前需要给他什么参数,一般参数是通过寄存器或者压栈的方式传给被调用函数的,具体这些参数如何使用以及返回什么值到相应的寄存器里返回给调用者则是定义所描述的。
楼主可以这样想,C语言中,无论是常量,变量,函数,只有先定义才能使用的。在函数定义时,大脑要往一般的常量,变量定义的方向,切忌先不要想函数的别的。定义好后,把函数的定义先放一边,不管它。
接着是函数声明,大家都知道,C语言是有一个主函数main()和0或n个普通函数组成的。由于当代码越长,用到的函数就越多,为了减少函数的混淆,所以要有个函数名,就像老师点名一样,声明一个函数,就如点一个学生的名字。
总之,函数定义是系统要求的,不定义就错误,而函数声明实际上不定义也行,但为了方便和减少错误,人为规定要声明。
函数的声明与函数的定义的区别:
声明:一般在头文件里,对编译器说:这里我有一个函数叫function() 让编译器知道这个函数的存在。
定义:一般在源文件里,具体就是函数的实现过程 写明函数体。
你还可以这样理解:
首先下图中的程序执行时,电脑是从上到下执行的。
也就是说假如没有函数的声明那一句,当函数执行到函数调用这一句时,电脑不知道fun是什么东西,他不知道在下面有这个函数的具体实现。
因此,需要声明下,告诉电脑,确实有这个东西存在,是函数,在下面有定义。
扩展资料:
集成开发环境(IDE)
Visual Studio (Visual C++)
C++ Builder
kDevelop
Anjuta
Code::Blocks:开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境 。
Visual Mingw
Ideone
Eclipse CDT
Compilr
Code Lite
Netbeans C++
集成开发环境(IDE),功能齐全,调试功能很强,程序编好后,可以立刻在环境中调试以获得初步测试结果,然后,可以方便地做成beta版形式,拿到实际环境中进一步测试,最后做成软件发行版。
编译器
Dev C++
Ultimate++
Digital Mars
C-Free
MinGW
Tiny C Compiler
参考资料:
就是告诉编译器,这个函数已经存在,和这个函数具体是什么格式的,名称是什么,返回值是什么,数据个数和类型分别是什么,以后在用到这个函数的时候编译器就按照这个声明的格式来检查函数的使用是否正确就是告诉编译器函数的类型,名称,使用的参数的类型。告诉编译器将要调用此函数。告诉编译器将要调用此函数。告诉编译器将要调用此函数。
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