
int main()
{
char str1[10] = "asdfg";
int a = 5;
char *zhizhen1 = "asdfg";
char *zhizhen2 = str1;
int *zhizhen3 = &a;
printf("%s\n", zhizhen1);
printf("%s\n", zhizhen2);
printf("%d\n", zhizhen3);
printf("%d\n", *zhizhen3);
}
总结:
1>指针存放的是地址,而不是数据(包含地址和值)
2>指针指向字符串和非字符串的效果是不一样的,后者依赖* *** 作符。但本质还是一样的,指针存放的是地址
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
printf("%p\n", &str1);
printf("%p\n", &str2);
printf("%p\n", str3);
printf("%p\n", str4);
return 0;
本例子总结:这里str3和str4指向的是同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,后续指向相同的常量字符串不会再从新开辟内存区域。
但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。
思考结论:数据的值存入新的内存区域,新的内存区域的地址就是指针的值。
问题一:指针的类型有何意义?对于int * p ,char * p,float * p,以前我一直不明白一件事,听老师说指针的大小是固定的4个字节。我理解,可是指针有不同的类型把我搞迷了,既然都是固定的4个字节,为什么不是只有一个int类型呢?
显示我最初的理解是错误的,我没有清楚存储类型的作用。
存储类型起指引变量存储指定类型的值的作用,同时规定了存储值的内存空间大小。因此存储类型其实都是在数据这一层。而指针则是地址所占字节的硬性空间指标,这个指标就是4个字节大小。因此可以看出指针的数据类型和指针大小是没有关系的,这也是指针大小始终是4个字节的原因。
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