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饿汉式:对象是在main函数执行前就构造了,因此是线程安全的。缺点是,即是进程中不会调用该对象方法,该对象也会被实例化,这莫名其妙就占用了内存,即是用不上。
懒汉式:对象是在调用时,才被实例化的,在多线程下有可能被实例化成多个对象,因此是非线程安全的。
错误写法:
CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
{
static CLazySingleton * p = NULL;
if (NULL == p)
{
p = new CLazySingleton();
}
return p;
}
将静态指针 p初始化为NULL,然后在判断该指针是否为NULL,如果为NULL就创建对象,看着是没什么问题,其实问题大了去。
在多线程环境下,如果在new对象时,系统由于某些原因,实例化对象的速度慢了,而另外一个线程此刻也运行至此处,由于之前的对象为实例化完成,因此指针p此时还是NULL,为此又去实例化一个对象。单例模式实例化了多个对象,gg。
解决方法1:加锁
CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
{
static CLazySingleton * p = NULL;
g_mutex.lock();
if (NULL == p)
{
p = new CLazySingleton();
}
g_mutex.unlock();
return p;
}
如代码所示,判断指针为空前先加锁,让其他线程执行到此处时挂起,这样可以保证全局只实例化了一个对象。但是也由此引发一个问题,加锁成本是很高的,每次运行至此处都要加一次锁,明明对象已经实例化成功了。
解决方法2:加锁,二次判断
CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
{
static CLazySingleton * p = NULL;
if (NULL == p)
{
g_mutex.lock();
if (NULL == p)
{
p = new CLazySingleton();
}
g_mutex.unlock();
}
return p;
}
如代码所示,在方法一的基础上加多了一次判断,指针P为空时,加锁再判断一次,此种方法只有第一次实例化对象时才会被加锁,往后再执行到此处不再需要加锁,这就减少了加锁释放锁的成本。
解决方法3:直接构造静态对象
CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
{
static CLazySingleton singleton;
return &singleton;
}
如代码所示,直接在全局区(静态)构造对象,此方法也能保证对象是单例,但是对象是存储在全局区。
解决方法4:指针存储在全局区,对象在实例化在堆内
CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
{
// 类内创建对象
// 使用静态对象,保证对象只会被创建一次
// 此方法已经线程安全
std::cout << "instance" << std::endl;
static CLazySingleton * p = new CLazySingleton();
return p;
}
一般推荐使用此方法。
全代码
#ifndef CLAZYSINGLETON_H
#define CLAZYSINGLETON_H
#include "mutex"
class CLazySingleton
{
private:
// 构造函数私有,禁止外部创建,释放
CLazySingleton();
~CLazySingleton();
public:
// 静态方法,全局访问
static CLazySingleton * instance();
void say();
private:
static std::mutex g_mutex;
};
#endif // CLAZYSINGLETON_H
#include "clazysingleton.h"
#include "iostream"
std::mutex CLazySingleton::g_mutex;
CLazySingleton::CLazySingleton()
{
// 打印字符,观察对象合时被实例化,被实例化多少次?
std::cout << "constructor" << std::endl;
}
CLazySingleton::~CLazySingleton()
{
}
//CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
//{
// static CLazySingleton singleton;
// return &singleton;
//}
//CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
//{
// static CLazySingleton * p = NULL;
// if (NULL == p)
// {
// g_mutex.lock();
// if (NULL == p)
// {
// p = new CLazySingleton();
// }
// g_mutex.unlock();
// }
// return p;
//}
//CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
//{
// static CLazySingleton * p = NULL;
// g_mutex.lock();
// if (NULL == p)
// {
// p = new CLazySingleton();
// }
// g_mutex.unlock();
// return p;
//}
//CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
//{
// static CLazySingleton * p = NULL;
// if (NULL == p)
// {
// p = new CLazySingleton();
// }
// return p;
//}
CLazySingleton *CLazySingleton::instance()
{
// 类内创建对象
// 使用静态对象,保证对象只会被创建一次
// 此方法已经线程安全
std::cout << "instance" << std::endl;
static CLazySingleton * p = new CLazySingleton();
return p;
}
void CLazySingleton::say()
{
std::cout << "I am LazySingleton!" << std::endl;
}
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