
我如何获得类名称的长度,所以我可以将它传递到GetClassname()函数中的nMaxCount参数? 像WM_GETTEXTLENGTH消息存在的控件或窗口类的名称有一个固定的大小限制定义? 如果是这样,那么价值是什么?
我的目标是通过确切的大小,而不是重新分配方法(调用GetClassname()直到它返回的大小比它的缓冲区)。
我目前的实施(没有重新分配方法):
[Dllimport("user32.dll",SetLastError = true,CharSet = CharSet.auto)] static extern int GetClassname(IntPtr hWnd,StringBuilder lpClassname,int nMaxCount); string GetwindowClass(IntPtr hWnd) { const int size = 256; StringBuilder buffer = new StringBuilder(size + 1); if (GetClassname(hWnd,buffer,size) == 0) Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error()); return buffer.ToString(); }
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在这个特定功能的情况下,类名称被限制为256个字符。 (请参阅WNDCLASSEX结构的lpszClassname成员的文档。)所以,只需分配一个固定大小的缓冲区并完成它!
为了完整起见,让我们看看更通用的解决方案,用于调用没有固定大小缓冲区的函数。 在这种情况下,我们可以应用一个简单的try-double-retry算法,如下所示:
猜测你需要多大的缓冲区,然后分配一个这样的大小。
调用函数。 如果写入的字符数小于所提供的缓冲区的大小,则适合返回该值。
如果字符数等于提供的缓冲区的大小,则假定该字符串已被截断,所以将缓冲区的大小加倍并返回到步骤2。
您可以看到使用此代码的算法:
[Dllimport("user32.dll",CharSet = CharSet.Unicode)] static extern int GetClassnameW(IntPtr hWnd,int nMaxCount); string GetwindowClass(IntPtr hWnd) { string classname = String.Empty; int length = 10; // deliberately small so you can // see the algorithm iterate several times. StringBuilder sb = new StringBuilder(length); while (length < 1024) { int cchClassnameLength = GetClassnameW(hWnd,sb,length); if (cchClassnameLength == 0) { throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error()); } else if (cchClassnameLength < length - 1) // -1 for null terminator { classname = sb.ToString(); break; } else length *= 2; } return classname; }
(设置一个断点并逐步实现,以真正看到它的行动。)
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