写篇lua

写篇lua,第1张

概述最近在编译一款开源游戏,用的是2dx的引擎,外加其他的一些开源。 做了两天,有些感悟,写出来。 1.自己偶尔看看,理一下思路       2.写给后来人,注意一些误区 首先,下载必要的文档。 其次,进行编译。编译就不用多说了吧,做过2dx的都应该知道,不懂的自行百度或者google 接下来有个大点的问题,我用的是2.2.3的引擎。 简单说一下我的修改: setAnchorPoint setCont 总结

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