2dx lua自定义类

2dx lua自定义类,第1张

概述之前写过一篇关于lua的文章,由于当时过于匆忙,写的比较粗略,草草的写了一些,后来我看了一下,大概有几方面的缺陷。首先,原理没讲明白;算了,今天不多写了,就 把主要步骤写一下吧;之前写过,后来忘了保存。。。。。。。 关于lua的项目,网上应该有不少讲解的了。在此我只描述我的理解。 第一,自定义一个c++类;这个类,后边有用处,暂时不解释 第二,编写pkg,pkg在tools/tolua++文件夹下 总结

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