使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点

使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点,第1张

概述很多人推荐MEAN来开发站点。MEAN就是M:mongodb,E:expressjs、A:angular最后的N:nodejs。 但是如果你亲身的体会到了js的嵌套回调的话你就会想换换别的办法了。虽然说可以用promise等框架 破解深深的嵌套,但毕竟不是语言本身支持的。 为什么说用Golang呢?因为Golang是一个有着动态语言的特点的静态语言。语法简单,语法糖就是尽量减少语法。 编译的时候就

很多人推荐MEAN来开发站点。MEAN就是M:mongodb,E:expressjs、A:angular最后的N:nodeJs。 但是如果你亲身的体会到了Js的嵌套回调的话你就会想换换别的办法了。虽然说可以用promise等框架 破解深深的嵌套,但毕竟不是语言本身支持的。

为什么说用Golang呢?因为Golang是一个有着动态语言的特点的静态语言。语法简单,语法糖就是尽量减少语法。 编译的时候就可以把错误排查掉很多。不用像动态语言那样运行的时候才掉进坑里。

在Golang众多的Web框架中发现了@L_404_0@。 他后来觉得这个框架用了太多反射影响了效率,就有写了另一个框架或者按照作者的说法“中间件”, 叫做Negroni。具体的开发原因看这里。 可能是这个作者爱喝酒把他写的框架都叫了个酒水的名字。margini这个框架是作者受了Expressjs的启发写出来的。 所以在很多使用上的东西非常类似,比如route的绑定语法,支持类中间件的绑定语法等。也看过Golang的其他框架比如Revel, 有很多的酷炫的功能,和一站式的很多的支持,但是因为Martini的灵活决定选用margini。

数据库MongoDB

数据库方面,对于事物和数据的一致性要求没有那么强的话,还是选用比较简单的Nosql数据库比较合适。所以,就用MongoDB了。 也许在严谨的工作中不应该这么用。但是MongoDB可以简单到,只要把http POST过来的Json数据直接写入数据库中。 如果Json比较简单的话,完全不用做什么设计!当然,实际工作的时候是不可以这样的。我们讨论的只是这样的一个可行性。

那么我们就开始用Martini(golang)和MongoDB来打造一个web APP。这个app的名称就叫做navigator(领航者)。 是用来接受、存储和分析用户反馈以及用户的各种问题的,比如各种客户反馈回来的用户问题。这些问题的上下文信息十分有限。 所以我们让用户通过手机客户端来调用navigator的接口来同时提交相关的上下文信息。 关于Golang的一些基础的东西就不在这里探讨了。 go get获取Martini,下载MongoDB。之后使用命令run起来MongoDB。给DB起一个名字:NDB。然后在里面填充一个document。 MongoDB如果没有insert一个document的话,那么这个数据库其实是没有创建的。这个document就是一个Json。格式为:

      {         "Feedbackcode"         :         "123"    ,         "username"    ""         "phonenum"         "deviceinfo"              "systemtype"         "systemver"         "appver"    ""    }         "imageList"         [    ]         "desc"    "testing"         "Feedbacktype"         "other"    ""    }  

使用FeedbackCode来标示一个唯一的Feedback。数据库的问题就彻底解决了。

站点的目录结构

下面开始我们的站点部分。首先了解一下目录结构:

      navigator    |———conf    |-————–Conf.go # 配置信息    |—————–ConfigError.go # 错误名称    |———controllers    |—————–FeedbackController.go    |—————–IndexController.go    |–––models    |––––––FeedbackModel.go    server.go  

这个目录结构式典型的REST API的MVC模式体现。我们这里不需要处理VIEw,也就是HTML的东西。但是, 还是显示的区分了Model和Controller。vIEw其实还是有的,只不过是最后render后的Json。

RUN起来

首先,让我们的web app跑起来。 给server.go添加如下的代码:

      package         main    import         "github.com/go-martini/martini"    func    main    (    )         m         :=    martini    .    Classic    )    m    Get    (    "/"         func         string         return         "Hello World!"    }    Run    )     go run server.go命令就可以让这个web app运行起来了。默认的是运行在3000端口上的。 在页面上也只能看到光秃秃的几个字Hello World!martini.Classic()调用之后,Martini会为你默认提供一些工具。其中最重要的一个就是路由。 在这之后就可以使用m.Get("/",func()string{return "Hello,world!"}来指定什么路径映射到什么处理方法上。 最后调用m.Run()方法在3000端口上运行整个app。

现在开始要真正的开发这个app了。首先我们需要有一个简单的需求分析,我们到底是要做什么。 如前所述,用户可以用这个API发送Feedback上来,然后在另外一个接口里把这些内容以列表的形式展示出来。 需求就是这么简单。我们下面来一步一步实现这些功能。

Controllers

由于insert一个Feedback,需要的信息量还是很大的。我们用POST得方法发送所需要的Feedback数据。 所以,我们需要一个POST的路径和处理函数Handler(以后都叫做Handler)。

      Post    (    req    *    http    Request    string         // 从req中取出参数,插入到数据库    )  

现实Feedback的列表的接口只需要响应一个GET请求。所以是一个GET的路径和Handler。 看起来应该是这样的:

     // 假设最后的字典会被转换成Json串         [    ]    map    [    string    ]    {    {    "Feedbackcode"         "1"         "username"         "John"    }                   "2"         "Tony"    }    }     以上列出的Handler都是对于API添加数据和数据列表的一些模拟。下面开始开始正式写Controller。

列表Controller

先看代码,然后再来详细说明:

controllers         (         // "fmt"         "fmt"         "github.com/martini-contrib/render"         "navigator/conf"         "navigator/models"         "net/http"    )    type    FeedbackController         struct    {    }    c    FeedbackController    FeedbackList    Request    r    render    Render    {    f    new    models    FeedbackModel    r    JsON    (    200    ]    interface    {    {    "data"    f    ModelList    (    @H_221_404@nil    )     引入github.com/martini-contrib/render,render是一个渲染的包。 如果有HTML的视图的话,可以把数据转换成HTML模板可用的数据。我们这里用这个包来把字典转换成Json数据。r.JsON(200,map[string]interface{}{"data": f.ModelList(nil)})中200,是状态码。 需要转换的字典是一个string为key,Model列表为值的字典。

这里可以先了解一部分Feedback的Model类:

      DeviceInfo    SystemType     `    Json         "systemType"    `     // ios or androID    SystemVer         "systemVersion"    `     // system version eg,ios 9.1    AppVer         "appVersion"    `     // app version eg,2.9.0    }    FeedbackModel    FeedbackCode         "FeedbackCode"    `    Username         "username"    PhoneNum         "phoneNum"         "deviceInfo"    ImageList         "imageList"    Desc         "description"    FeedbackType         "FeedbackType"    `     // normal Feedback or a problem in use    Other         "other"    `     // other infomation     在最开始的Json数据定义,在Golang的Model类定义中可以定义为上面的代码。 用"``"标示出来的,是在Model转换为Json字符串的过程中Model字段和Json串的key值得对应关系。 最后Controller的功能是需要处理请求过来的数据的, 也就是Controller的方法会作为Get或者Post的Handler的。这两者之间需要关联起来:

main              // other packages         "navigator/controllers"    )         var    =    NewRouter    )    FeedbackController    controllers    (    "/nav/Feedback"    FeedbackController    Feedback    Action    Handle    RunOnAddr    (    ":9090"     这里r.Get("/nav/Feedback",FeedbackController.FeedbackList),修改了之前的访问路径。/nav/Feedback是在路径上加了一个项目的名称简写作为限定。因为直接叫做Feedback有可能会和其他的同名接口混了。 也就是接口的污染。所以加一个项目名称来避免这个问题。FeedbackController := new(controllers.FeedbackController)初始化FeedbackController。 把FeedbackController的方法FeedbackList和访问的路径绑定到一起。GET的http访问和FeedbackList方法绑定,POST的http访问和Feedback方法绑定。 最后m.RunOnAddr(":9090")代替了之前使用的m.Run()。之前app是运行在3000端口上的。 现在通过m.RunOnAddr(":9090")则app将运行在9090端口上。也就是可以用这一语句来制定app的运行端口。

Models和MongoDB

处理MongoDB我们用mgo这个库。Golang虽然这么多年了已经。还出了这么多的明星产品。 但是,处理MongoDB的成熟的库还是可以说没有。完全没有想python、nodeJs等语言的库那么丰富。 有标准的,还有很多github上的其他开发者开发的库。Golang里也就是mgo相对来说这个库比较可用的了。

当POST请求的Feedback的Json字符串传上来的时候,会被转换为一个FeedbackModel的对象。 Golang的Json库会帮助我们做到这一点。Json.Unmarshal([]byte(dict),&f)这里的Unmarshal方法会把一个Json字符串转化为FeedbackModel对象。 这里需要用到一个工厂方法。生成一个Model对象,并且这个对象应该是一个富Model对象。 后面这个Model对象将具有可以 *** 作 *** 作数据库,增、删、改、查的方法。代码:

      NewFeedbackModel    dict    string    FeedbackModel    err    Unmarshal    (    ]    byte    dict    )    &    f         if    !=         @H_221_404@nil    nil    }    f     以上代码会用到库"enCoding/Json"。当收到Feedback的Json串的时候就用这个方法将其转换为FeedbackModel对象。 上文说过,会给这个Model增加数据库 *** 作的方法。那么我们就可以通过Json串得到的Model来执行数据的 *** 作。 代码:

conditions    ]    confInstance    conf    ConfigInstance    mgoUri    MongoDBConnectionString         // var f FeedbackModel    session    mgo    Dial    mgoUri    fmt    Printf    (    "can not connect to server %v    \n    "    err    panic    }         defer    Close    FeedbackModelList    FeedbackModel    collection    DB    confInstance    DBname    C    (    "Feedback"    collection    Find    conditions    All    (    FeedbackModelList    FeedbackModelList    GetModel    modelID    FeedbackModel    error         //此处省略一部分代码    bson    M    modelID    One    nil    InsertModel    model    error    Insert    model    err     这里需要稍微的提到一部分MongoDB的知识。在MongoDB中,库还是库,但是表不叫做表,叫做Collection。 关键字不翻译。翻译出来的看着太烂,还不能清楚表达意思。每一条记录也不叫记录,叫做document。 一个document的大小不能超过2M。

在MongoDB里查找是这样的:

      db    .    Feedback    find    (    {    "FeedbackCode"         "1"    }         //查找条件就是{"FeedbackCode":"1"}) //查找条件就是  

如果在find里什么都不写,那么就是无条件的全部查找。插入是这样的:

insert         "2"    @H_502_812@ Golang的mgo当然在具体 *** 作数据库方面和MongoDB本身是不会差太多了,除了这是Go语法的封装。

 这样就得到了一个Collection。查找、插入、修改等动作都是在Collection上执行的。所以,查找就是这样的:

 查找到的列表会存放在一个事先声明好的Feedback的Model列表里。查找一个可以这样:

 插入:

 insert的时候,这个model需要是指针类型的,也就是:var model *FeedbackModel

到这里就可以把整个的Feedback从请求到返回的过程都串联起来了。

全部串联起来

在整个的app入口处。请求的路径和具体的Controller处理函数绑定在了一起。每一个请求来了之后 ,如果路径和绑定的路径是对应好了的。就会被发送给Controller的某个绑定好的函数里处理。

这个负责处理http请求的Controller方法会把http请求发送上来的Json字符串发送给Model模块处理。 Model模块会把Json字符串转换为一个Model实例。这个Model是一个富Model, 可以调用其函数把Model本身的数据插入到Mongo数据库中,当然也可以从数据库中查询这些数据。

到这里

到这里你已经熟悉了如何用Martini这个Golang框架开发一个简单地站点,好吧,其实是一个REST API。 使用我们文中提到的Render框架,你可以非常非常容易的把Model数据转换之后并显示在HTML的template中。 而且你已经熟悉了MongoDB数据库。一个非常简单易用的数据库。无论你是要开发一个REST API还是要开发一个HTML的站点。 需要存储的东西都可以存如MongoDB数据库中。到这里你已经可以顺利的继续下面的功能的开发了。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点全部内容,希望文章能够帮你解决使用Golang+Mongodb打造你的第一个站点所遇到的程序开发问题。

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