![[golang]array与slice,第1张 [golang]array与slice,第1张](/aiimages/%5Bgolang%5Darray%E4%B8%8Eslice.png)
package mainimport "fmt"// 只声明,不作初始化var a1 [3]int //一维,[0 0 0]var a2 [2][2]int //二维,[[0,0],[0,0]]// 声明并初始化var b1 [5]int = [5]int{1,2,3,4,5}var b2 [4]string = [4]string{"Red","Blue","Green","Yellow"}var b3 [2][2]int = [2][2]int{[2]int{5,6},[2]int{7,8}}// 不能在顶层进行快速声明和初始化,需用: var b4 [3]string = ...//b4 := [3]string{"a","b","c"}// 几种常用初始化方法(在函数内使用)func arrInFunc(){ a := [3]int{1,3} // 所有元素赋值 b := [5]int{1,3} // 前三个元素赋值,其他默认0 c := [15]int{10:3} // 指定第11个元素初始化为3,其他默认0 d := [...]int{4,5,6} // 编译器自动推断长度 e := [...]int{0:1, 1:2, 5:7} //自动推断长度 fmt.Printf("%v\n",a) fmt.Printf("%v\n",b) fmt.Printf("%v\n",c) fmt.Printf("%v\n",d) fmt.Printf("%v\n",e)}func main(){ arrInFunc()}
main.go演示效果如下:
root@XIAOMO:~/gopro# ./main[1 2 3][1 2 3 0 0][0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0][4 5 6][1 2 0 0 0 7]3)元素访问
main.go示例
package mainfunc accessElem() { array := [3]int{1, 3, 9} // 通过下标访问 for i:=0; i < len(array); i++ { fmt.Println(i,array[i]) } // 迭代方式访问 for i,v := range array { fmt.Println(i,v) } // 使用new创建数组,零值填充,返回数组指针 p := new([5]int) fmt.Println(*p)}func main(){ accessElem()}
示例演示效果:
root@XIAOMO:~/gopro# ./main0 11 32 90 11 32 9[0 0 0 0 0]4)在函数中传递数组
和C++类似,函数参数传递中可以传值或传指针:
// 传值,每次调用foo1,系统将分配16字节内存在栈上// 函数运行结束时,会d栈并释放16字节内存func foo1(arr [16]int) { // ...}var a [16]intfoo1(a)// 传指针,每次调用foo2,系统将只分配指针需要的内存空间func foo2(arr *[16]int){ // ...}var b [16]intfoo2(&b)slice类型 1)基础特性 slice是一种动态数组,可以认为是指向数组的指针; 但其并不只是指针,本身有其数据结构,该结构包含三个元素:
指向原生数组的指针(pointer) 数组切片的元素个数(len) 数组切片已分配的空间(cap) slice作为一个引用类型,声明是不需要指定长度; 增长 *** 作通过内建方法append实现,内部实现自动扩容. 2)创建和初始化
main.go
package mainfunc createSlice() { // 通过array创建slice,用法神似python arr := [5]int{1,5} sli1 := arr[:3] // 切出前三个元素 sli2 := arr[:4] // 切出前四个元素 sli1[1] = 8 sli2[1] = 9 // 将打印 9 9 9,可见修改的是同一个元素 println(arr[1],sli1[1],sli2[1]) // 通过make创建slice sli3 := make([]int, 3) sli4 := make([]int, 4, 8) //初始4个元素,预留8个元素的空间 sli5 := []int{1,5} //初始化赋值 fmt.Printf("%v\n",sli3) fmt.Printf("%v\n",sli4) fmt.Printf("%v\n",sli5)}func main(){ createSlice()}3)元素访问
package mainfunc useSlice() { slice := []int{10, 20, 30, 40, 50} for index,value := range slice { fmt.Printf("Index: %d Value: %d\n",index,value) } for i := 0; i < len(slice); i++ { fmt.Printf("Index: %d Value: %d\n",i,slice[i]) }}func main(){ useSlice()}4)在函数间传递slice
由于slice是指向底层数组的指针,在函数间传递slice是开销很小的。
在64位机器中,slice对象占24个字节,三个元素分别占8个字节。
作为参数在函数中传递的方式和数组类似。
主要区别:
new可以用来创建各种类型对象,也即是各类型的空间分配; make用来处理内建类型(slice,channel,map等)的内存分配. 总结以上是内存溢出为你收集整理的[golang]array与slice全部内容,希望文章能够帮你解决[golang]array与slice所遇到的程序开发问题。
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