基础补充18:Lua的模块编写与module函数

基础补充18:Lua的模块编写与module函数,第1张

概述很快就要开始介绍Lua里的“面向对象”了,在此之前,我们先来了解一下Lua的模块。   笨木头花心贡献,哈?花心?不,是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/archives/1786 文章来源:笨木头与游戏开发   1.编写一个简单的模块 Lua的模块是什么东西呢?通常我们可以理解为是一个table,这个table里有一些变量、一些函数… 等等,这不就是我 总结

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