使用MinGW编译Lua

使用MinGW编译Lua,第1张

概述好久没学习C/C++了,一直在研究Python,都研究2年了,不过这段时间发现了Lua做的确实很小巧,虚拟机很小,也很值得做嵌入开发,比Python虚拟机小巧多了,正好研究下,等Python3.0出来后,我还是会再重新投入Python3.0的嵌入开发吧。 用VS编译Lua就太Easy了,以后决定使用MingW来做为我首要的C/C++编译器。首先配置下环境,下载MinGW-5.1.4.exe自动安装

好久没学习C/C++了,一直在研究Python,都研究2年了,不过这段时间发现了Lua做的确实很小巧,虚拟机很小,也很值得做嵌入开发,比Python虚拟机小巧多了,正好研究下,等@R_301_4729@.0出来后,我还是会再重新投入@R_301_4729@.0的嵌入开发吧。

VS编译Lua就太Easy了,以后决定使用MingW来做为我首要的C/C++编译器。首先配置下环境,下载MinGW-5.1.4.exe自动安装程序,安装好gcc的环境。

其次下载MSYS,这部是必须的,里面包含了很多UNIX下的工具,编译一般的库都需要它,比如STLport-5.2.0的版本。

最关键的一步是设置环境变量。设置如下,根据你安装的环境设置,写成的bat文件如下所示:

set PATH=D:/MinGW/bin;D:/msys/1.0/bin;%PATH%    
set liBRARY_PATH=D:/MinGW/lib;D:/Lua/lib;%liBRARY_PATH%  
set C_INCLUDE_PATH=D:/MinGW/include;D:/Lua/lua-5.1.4/src;%C_INCLUDE_PATH%  
set CPLUS_INCLUDE_PATH=D:/MinGW/include/c++/3.4.5;D:/MinGW/include/c++/3.4.5/mingw32;D:/MinGW/include/c++/3.4.5/backward;D:/MinGW/include;%CPLUS_INCLUDE_PATH%

这里我将最新版的Lua 5.1.4的版本,解压到D:/Lua/lua-5.1.4下,上面设置C_INCLUDE_PATH路径包含了D:/Lua/lua-5.1.4/src,这表示使用Lua所需要的头文件。要不然在代码中include <lua.h> 会提示找不到头文件的。上面的D:/Lua/libLua编译好的库文件,目前没有编译,所以自己先建个空的目录。

 

命令行下,进到D:/Lua/lua-5.1.4/src目录下,执行命令。make mingw,(记得将D:/MinGW/bin目录下的mingw32-make.exe复制一份改名为make.exe),一会儿就编译好了,生成了相应的库文件和dll文件以及exe文件,有lua.exeluac.exelua51.dll以及liblua.a文件。 其中lua51.dll文件仅仅152k,看来Lua虚拟机也够小的。

liblua.a文件copyD:/Lua/lib。下面写个程序来验证一下,就来个Programming in Lua中的第一个例子吧,在24.1节,代码如下:

#include <stdio.h> 
#include <lua.h> 
<lauxlib.h> 
<lualib.h> 
int main (voID)
{
    char buff[256];
    int error;
    lua_State *L = lua_open(); /* opens Lua */
    luaopen_base(L); /* opens the basic library */ 
    luaopen_table(L); /* opens the table library */ 
    luaopen_io(L); /* opens the I/O library */ 
    luaopen_string(L); /* opens the string lib. */ 
    luaopen_math(L); /* opens the math lib. */ 
    while (fgets(buff,sizeof(buff),stdin) != NulL)
    {
        error = luaL_loadbuffer(L,buff,strlen(buff),"line") || lua_pcall(L,0,0); if (error)
        {
            fprintf(stderr,160); -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;">"
%s",lua_tostring(L,-1)); lua_pop(L,1);/* pop error message from the stack */ 
        }
    }
    lua_close(L);
    return 0;
}

 

命令行下编译gcc -o test.exe test.c –llua 这样生成了一个exe文件,运行下,居然出现了PANIC: unprotected error in call to Lua API (no calling environment)Google了一下,哦,原来新版的已经修改打开库的方式,查阅网上资料后,发现是lua版本问题:我使用的luaLua 5.1.4而示例所使用的lua5.0.根据网络上的资料将初始化代码修改为如下内容,则问题得以解决:

lua_State *L = lua_open()代替前面的luaopen_base(L); luaopen_table(L);luaopen_io(L);luaopen_string(L);luaopen_math(L);
问题即可解决。其实我们可以打开Lua源代码中的linit.c文件,可以看到下面的部分:

/*
** $ID: linit.c,v 1.14.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $
** Initialization of librarIEs for lua.c
** See copyright Notice in lua.h
*/


#define linit_c
#define LUA_liB

"lua.h"

"lualib.h"
"lauxlib.h"


static const luaL_Reg lualibs[] = {
  {"",luaopen_base},
  {LUA_LOADliBname,luaopen_package},
  {LUA_TABliBname,luaopen_table},
  {LUA_IOliBname,luaopen_io},
  {LUA_OSliBname,luaopen_os},
  {LUA_STRliBname,luaopen_string},
  {LUA_MATHliBname,luaopen_math},
  {LUA_DBliBname,luaopen_deBUG},
  {NulL,76); -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;">NulL
}
};


LUAliB_API voID luaL_openlibs (lua_State *L) {
  const luaL_Reg *lib = lualibs;
  for (; lib->func; lib++) {
    lua_pushcfunction(L,lib->func);
    lua_pushstring(L,lib->name);
    lua_call(L,1,0);
  }
}

现在知道为什么要使用 luaL_openlibs 了吧 , 看来云风大侠说的没错, Lua 代码写的很漂亮,比 Python 的源码好看多了。 总结

以上是内存溢出为你收集整理的使用MinGW编译Lua全部内容,希望文章能够帮你解决使用MinGW编译Lua所遇到的程序开发问题。

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