
概述 Groovy
探索之Decorate
模式 Decorate模式是Java编程中比较常用的一种模式,有关Decorate模式的基本知识,如概念、使用场合以及如何使用,请大家查看相关文档。本文所要关注如何在Groovy语言中实现Decorate模式,以及这种实现与Java语言实现的区别,使得我们更加深入的理解Groovy语言 Groovy探索之Decorate模式 Decorate模式是Java编程中比较常用的一种模式,有关Decorate模式的基本知识,如概念、使用场合以及如何使用,请大家查看相关文档。本文所要关注如何在Groovy语言中实现Decorate模式,以及这种实现与Java语言实现的区别,使得我们更加深入的理解Groovy语言的动态性,同时学会在Groovy语言中使用Decorate模式。 说到Decorate模式,一个最最常用的例子是咖啡的例子。下面我们来看看在Java语言中怎么实现这个例子的。 首先是一个接口,接口是Java语言面向对象的基础:
public interface Coffee { public voID descript(); } 为了例子的简单性,我让Coffee接口只有一个方法。然后,我们要实现原咖啡类:
public class OriginCoffee implements Coffee { public voID descript() { System. out .print( "Coffee" ); } } 接着,我们来实现加冰的咖啡:
public class IceCoffee implements Coffee { private Coffee coffee ; public IceCoffee(Coffee coffee) { this . coffee = coffee; } public voID descript() { this . coffee .descript(); System. out .print( ",with ice" ); } } 看到了上面的两个类 OriginCoffee 和 IceCoffee ,可以看出在 Java 语言中实现 Decorate 模式的一般方法,在此我们就不多说了。 下面是加奶咖啡的实现: public class MilkCoffee implements Coffee { private Coffee coffee ; public MilkCoffee(Coffee coffee) { this . coffee = coffee; } public voID descript() { this . coffee .descript(); System. out .print( ",with Milk" ); } } 下面,我们来看看 Decorate 模式的客户端实现,首先我们要加奶咖啡: Coffee coffee = new MilkCoffee( new OriginCoffee()); coffee.descript(); 运行结果为: Coffee,with Milk 如果我们要加奶又加冰的咖啡: Coffee coffee = new MilkCoffee( new IceCoffee( new OriginCoffee())); coffee.descript(); 运行结果为 : Coffee,with ice,with Milk 在上面的例子中,我们用 Java 实现了一个 Decorate 模式,那么同样的例子在 Groovy 语言又是怎么实现的呢? 我们知道,基于 Groovy 语言的动态性,在很多时候都可以省略接口,在实现 Decorate 模式的时候也一样。 首先来看我们的原咖啡的实现: class OriginCoffee { public descript() { print 'Coffee' } } 没有接口,只有一个方法,很简单。下面是冰咖啡的实现: class IceCoffee { private delegate; public IceCoffee(delegate) { this .delegate = delegate } public descript() { this .delegate.descript() print ',with Ice' } } 也很简单,基于 Groovy 语言的动态性,我们可以直接编写形如“ this .delegate.descript() ”这样的代码,而在 Java 语言中,我们必须借助接口来实现。 同理来实现加奶咖啡: class MilkCoffee { private delegate; public MilkCoffee(delegate) { this .delegate = delegate } public descript() { this .delegate.descript() print ',with Milk' } } 客户端的使用和 Java 语言一样: def coffee = new MilkCoffee( new IceCoffee( new OriginCoffee())) coffee.descript() 运行结果为: Coffee,with Ice,with Milk 上面,我们就使用Groovy语言实现了一个最简单的Decorate模式,一切都很简单,也很好理解。如果我们的咖啡复杂一点,比如还要实现计算价格的功能,比如下面的原咖啡:
class OriginCoffee { float payMount public pay() { this .payMount = 2 return payMount } public printPay() { println "Total pay mount: ${this.payMount}" } public descript() { print 'Coffee' } } 这个类有三个方法:“ descript ”用来描述咖啡种类;“ pay ”用来计算价格;“ printPay ”用来打印咖啡的价格。那么我们该怎么实现加冰的咖啡呢? 当然,我们依然可以沿用上面的方法,其实现如下: class IceCoffee { float payMount private delegate; public IceCoffee(delegate) { this .delegate = delegate } public pay() { this .payMount = this .delegate.pay()+ 0 . 5 return this .payMount } public printPay() { println this .payMount } public descript() { this .delegate.descript() print ',with Ice' } } 这次实现 Decorate 模式的一般实现模式。我曾经说过,设计模式通过解耦来取得的代码的扩展性,同时也带来了编码的繁琐性。如上面的 IceCoffee 类,需要同时实现三个方法,随着代码的扩展,后面的 MilkCoffee 类、 SugarCoffee 类,都需要同时实现以上的三个方法,十分的繁琐。 在 Groovy 语言中,结合 MOP 编程,我们还可以对上面的繁琐代码进行进一步的简化,请看下面的 IceCoffee 类: class IceCoffee { float payMount private delegate; public IceCoffee(delegate) { this .delegate = delegate } def invokeMethod(String name,args) { if (name == 'pay' ) { this .payMount = this .delegate.pay()+ 0 . 5 return this .payMount } else if (name == 'descript' ) { this .delegate.descript() print ',with Ice' } else { println this .payMount } } } 不错,又是“ invokeMethod ”方法,让我们在一个方法里把三个功能一起实现,达到简化编码的目的。下面是加奶的咖啡实现: class MilkCoffee { float payMount private delegate; public MilkCoffee(delegate) { this .delegate = delegate } def invokeMethod(String name,args) { if (name == 'pay' ) { this .payMount = this .delegate.pay()+ 1 return this .payMount } else if (name == 'descript' ) { this .delegate.descript() print ',with Milk' } else { println this .payMount } } } 最后,我们来看看客户端: def coffee = new MilkCoffee( new IceCoffee( new OriginCoffee())) coffee.descript() println '' coffee.pay() coffee.printPay() 打印结果为: Coffee,with Milk 3.5 总结
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