
我尝试了很多东西,但我无法让它发挥作用.
func generateTiles(x int,y int,z int) [][][]*tile{ var tiles [][][]*tile // Something here // resulting in a x by y by z array // filled with *tile return tiles} 有什么建议?
解决方法 您必须自己初始化每个图层.示例( on play):tiles = make([][][]*tile,x)for i := range tiles { tiles[i] = make([][]*tile,y) for j := range tiles[i] { tiles[i][j] = make([]*tile,z) }} 总结 以上是内存溢出为你收集整理的数组 – 如何在Golang中创建三维数组全部内容,希望文章能够帮你解决数组 – 如何在Golang中创建三维数组所遇到的程序开发问题。
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