
template<int X,int Y>class MyBuffer {public: MyBuffer<X,Y> method1();}; 现在,如果X == Y,我想向这个类公开其他方法.我通过继承MyBuffer来完成这个,
template<int X>class MyRegularBuffer : public MyBuffer<X,X> {public: MyRegularBuffer method2();}; 现在,问题是我希望能够做到,例如
MyRegularBuffer<2> buf = ...MyRegularBuffer<2> otherBuf = buf.method1().method2();
但我不知道如何做到这一点.我试着想到复制构造函数,转换运算符等,但不幸的是我的C技能有点生疏.
编辑:我应该补充说,这些对象的创建相对便宜(而且,它不会发生很多),这意味着可以做这样的事情:
MyRegularBuffer<2> buf = ...MyRegularBuffer<2> temp = buf.method1(); // Implicit conversionMyRegularBuffer<2> otherBuf = temp.method2();
那么问题是,如何定义这样的转换.我认为转换运算符需要在MyBuffer中,但我希望它只有在X == Y时才可用.
解决方法 您不需要单独的类来表示特殊行为.部分专业化允许您处理一些MyBuffer< X,Y>案件特别给他们额外的方法.保留MyBuffer的原始声明< X,Y>并添加这个:
template<int Y>class MyBuffer<Y,Y> {public: MyBuffer<Y,Y> method1(); MyBuffer<Y,Y> method2();};MyBuffer<1,2> m12; m12.method2(); // compile fail,as desired,as it doesn't have such a method because 1 != 2MyBuffer<2,2> m22; m22.method2(); // compile success 编辑:我的最后几行毕竟不是很有用,正如Georg在评论中指出的那样,所以我删除了它们.
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