
本文是利用C#实现连连看的小例子,以供学习分享使用。
思路:
初始化布局(横竖十行十列,共100个单元格,每一个格一个按钮,背景图为水果图片,随机生成) 。
初始化对应棋盘(用二维数组表示【0表示空白,非0表示界面对象】)和页面相对应,同步 *** 作。
判断点击的图片是否可以消掉(转化为二维数组【以水平方向,垂直方向,一个拐角,两个拐角的步骤进行判断】)。
如可以消掉,隐藏图片,增加分数。
时间限制,采用倒计时方式。
涉及知识点:
线程:Thread,后台运行时间控制【倒计时方式】。
界面闪烁:当界面中的控件较多,且有背景图时,界面就会出现闪烁【解决方式:1,双缓冲方式 2. 设置控件创建样式,统一刷新】。
tableLayoutPanel:表示一个面板,它可以在一个由行和列组成的网格中对其内容进行动态布局【新增元素,设置行列,以及样式】。
资源文件:Resources 用于存放图片及其他资源。
button:FlatAppearance获取用于指示选中状态和鼠标状态的边框外观和颜色。
效果图图下(一)【开始,初始化后,倒计时功能,停止功能】:
效果图(二)【时间结束】
核心代码如下:
/// <summary> /// 连连看帮助类 /// </summary> public class linkHelper { /// <summary> /// 连连看,看板 /// </summary> public int[,] linkBoard { get; set; } /// <summary> /// 连线成功事件 /// </summary> public event EventHandler Succlick; /// <summary> /// 连接失败事件 /// </summary> public event EventHandler FailClick; private int col = 10; public int Col { get { return col; } set { col = value; } } private int row = 10; public int Row { get { return row; } set { row = value; } } /// <summary> /// 尝试连线 /// </summary> public voID linkline(Point first,Point second) { EventArgs e = new EventArgs(); if (checklink(first,second)) { //连线成功 this.linkBoard[first.X,first.Y] = 0; this.linkBoard[second.X,second.Y] = 0; if (this.Succlick != null) { Succlick(this,e); } } else { //连线失败 if (this.FailClick != null) { FailClick(this,e); } } } /// <summary> /// 是否赋值 /// </summary> /// <param name="p"></param> /// <returns></returns> public bool IsChecked(Point p) { bool flag = false; if (p.X != -1 && p.Y != -1) { flag = true; } return flag; } #region 核心算法 /// <summary> /// 判断是否连线成功 /// </summary> /// <param name="a">第一个点击对象</param> /// <param name="b">第二个点击对象</param> /// <returns></returns> private bool checklink(Point a,Point b) { if (!Point.Equals(a,b)) { if (this.linkBoard[a.X,a.Y] == this.linkBoard[b.X,b.Y]) { if (a.X == b.X && horizon(a,b)) { return true; } if (a.Y == b.Y && vertical(a,b)) { return true; } if (oneCorner(a,b)) { return true; } else { return twoCorner(a,b); } } else { //如果点击的不是同一个图案,直接返回false return false; } } else { //如果点击的是同一个位置的图案,直接返回false; return false; } } /// <summary> /// 水平连线 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool horizon(Point a,Point b) { int col_start = a.Y < b.Y ? a.Y : b.Y; //获取a,b中较小的y值 int col_end = a.Y < b.Y ? b.Y : a.Y; //获取a,b中较大的值 //遍历a,b之间是否通路,如果一个不是就返回false; for (int i = col_start + 1; i < col_end; i++) { if (this.linkBoard[a.X,i] != 0) { return false; } } return true; } /// <summary> /// 垂直连线 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool vertical(Point a,Point b) { int row_start = a.X < b.X ? a.X : b.X; int row_end = a.X < b.X ? b.X : a.X; for (int i = row_start + 1; i < row_end; i++) { if (this.linkBoard[i,a.Y] != 0) { return false; } } return true; } /// <summary> /// 一个拐角 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool oneCorner(Point a,Point b) { Point c = new Point(b.X,a.Y); Point d = new Point(a.X,b.Y); //判断C点是否有元素 if (this.linkBoard[c.X,c.Y] == 0) { bool path1 = horizon(b,c) && vertical(a,c); return path1; } //判断D点是否有元素 if (this.linkBoard[d.X,d.Y] == 0) { bool path2 = horizon(a,d) && vertical(b,d); return path2; } else { return false; } } /// <summary> /// 两个拐角 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private bool twoCorner(Point a,Point b) { List<line> ll = scan(a,b); if (ll.Count == 0) { return false; } for (int i = 0; i < ll.Count; i++) { line tmpline = ll[i]; if (tmpline.direct == 1) { if (vertical(a,tmpline.a) && vertical(b,tmpline.b)) { return true; } } else if (tmpline.direct == 0) { if (horizon(a,tmpline.a) && horizon(b,tmpline.b)) { return true; } } } return false; } /// <summary> /// 扫描A与B之间的连接点组成的线 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> private List<line> scan(Point a,Point b) { List<line> linkList = new List<line>(); //检测a点,b点的左侧是否能够垂直直连 for (int i = a.Y; i >= 0; i--) { if (this.linkBoard[a.X,i] == 0 && this.linkBoard[b.X,i] == 0 && vertical(new Point(a.X,i),new Point(b.X,i))) { linkList.Add(new line(new Point(a.X,0)); } } //检测a点,b点的右侧是否能够垂直直连 for (int i = a.Y; i < Col; i++) { if (this.linkBoard[a.X,b点的上侧是否能够水平直连 for (int j = a.X; j >= 0; j--) { if (this.linkBoard[j,a.Y] == 0 && this.linkBoard[j,b.Y] == 0 && horizon(new Point(j,a.Y),new Point(j,b.Y))) { linkList.Add(new line(new Point(j,b.Y),1)); } } //检测a点,b点的下侧是否能够水平直连 for (int j = a.X; j < Row; j++) { if (this.linkBoard[j,1)); } } return linkList; } #endregion }以上所述是小编给大家介绍的C# 实现连连看功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程小技巧网站的支持!
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