c# – 泛型类型的静态构造函数如何工作?

c# – 泛型类型的静态构造函数如何工作?,第1张

概述public abstract class EventSystemBase<T, K> : IAutoEvent where T : Event where K : IAutoEvent, new(){ public static T Instance { get { return EventSystem.Events.OfType<T>().FirstOrDefault
public abstract class EventSystemBase<T,K> : IautoEvent    where T : Event    where K : IautoEvent,new(){    public static T Instance { get { return EventSystem.Events.OfType<T>().FirstOrDefault(); } }    public static IautoEvent autoEventInstance { get { return new K(); } }    static EventSystemBase()    {        EventBot.Register(new EventBotEntry(Instance.name,autoEventInstance));    }    [...]}

我真的不明白这是如何编译的.

>静态构造函数何时运行?
>为什么我可以在静态成员中使用泛型类型?
>如何知道应用哪种类型?

解决方法 >静态构造函数是在需要的第一时刻.准确的时间有点棘手,因为如果像二进制文件中的beforefIEldinit那样;您可能不需要过多担心细节,除非它在访问第一个类成员之前运行,然后才需要它.
>好吧,为什么不呢? :)每种类型的形式EventSystemBase< T,K>是它自己独立的类,与该类的其他泛型实例无关,因此构造函数需要为每个实例运行.它们在所有*方面都与运行时不同.
>静态构造函数运行为“cooked”类型而不是“raw”类型(即它运行的类型替换为泛型类型),因此这里没有真正的问题.

*实际上,运行时避免创建引用类型泛型的重复实例.但这对程序员或程序来说并不重要.

总结

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