c语言函数调用?

c语言函数调用?,第1张

您好,很高兴回答您的问题。

c语言中,程序运行的时候,首先是找到主函数来运行,其他的函数只有在被调用的时候才会运行。所以对于您给定的程序,系统找到主函数运行,函数体的第一句话是对被调用的函数进行申明,然后定义n为整型变量,s为双精度实行变量,并赋初始值为0。接下来从键盘输入n的值,然后用n和s作为实参,调用fun函数,那么程序就会转到fun函数中运行。定义变量i,然后运行循环语句,i从1到n,对每一个i进行判断,若i能整除5或者能整除9,那么就把10除以i的值加入到s中,直到1- n中所有满足条件的值都被加入到s中,整个循环结束,s的值返回到主函数中,然后进行输出。

以上就是函数调用的过程,请您批评指正!

C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#include<stdioh>

int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y)  // 函数首部

{  // {}中的语言为函数体

return x>y  x : y;  // 返回x和y中较大的一个数

}

扩展资料

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。 

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

参考资料:

函数调用_

直接调用即可。如下示例: #include#define sum(b,c){int d=0;d=b+c;printf("两者的和:%d\n",d);}int main(){ int x=0,y=0; scanf("%d%d",&x,&y); sum (x,y); return 0;} 使用宏函数或者宏函数时,注意如下几点: 1宏函数的参数没有类型,预处理器只负责做形式上的替换,而不做参数类型检查,所以传参时要格外小心。 2宏函数定义要注意格式,尤其是括号。如果上面的宏函数写成 #define MAX(a, b) (a>ba:b),省去内层括号,则宏展开就成了k = (i&0x0f>j&0x0fi&0x0f:j&0x0f),运算的优先级就错了。同样道理,这个宏定义的外层括号也是不能省的。若函数中是宏替换为 ++MAX(a,b),则宏展开就成了 ++(a)>(b)(a):(b),运算优先级也是错了。 3宏函数往往会导致较低的代码执行效率。 若是普通函数,则通过递归,可取的最大值,时间复杂度为O(n)。但若是宏函数,则宏展开为( a[n]>max(n-1)a[n]:max(n-1) ),其中max(n-1)被调用了两遍,这样依此递归下去,时间复杂度会很高。

如何调用C语言写的库,如alib等,有对应的库头文件ah。假设ah中定义了函数:

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

做法是,

/

cpp_ah

/

extern

"C"

{

#include

"ah"

}

/

cpp_ah

/

extern

"C"

{

int

WhyCoding(int

a,

float

b);

/

重定义所有的C函数

/

}

从上面可以看出,extern

"C"

是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带

函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int

a(float

x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要

找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++

编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的

符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数

重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。

基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern

"C"

作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数(通常是把封装函数用C++编译器按C++

方式编译,用了extern

"C"

后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式

编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C

调用C++了)

相反,C++调用C函数,extern

"C"

的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是

_a_float来找调用函数。

本程序已在Visual Studio 2008调试通过

#include "stdioh"

int fun(int a[])//子函数中查找100~999之间的水仙花数

{int m,x,y,z,i=0;

for(m=100;m<999;m++)

{x=m%10;//分解出个位数

y=(m-x)/10%10;//分解出十位数

z=m/100;//分解出百位数

if(xxx+yyy+zzz==m)//判断每位数的立方的和是否与原数相等

{a[i]=m;i++;}}//若相等则存入数组

return(i);//返回数组中水仙花数的个数以方便在主函数中输出

}

void main()

{int fun(int a[]);//子函数先定义后使用

int a[20],i,k;

k=fun(a);//调用子函数,注意本题中传递的是整个数组,所以子函数和主函数共用一个数组,系统分配的是同一片区域,双向传递

for(i=0;i<k;i++)//循环输出

printf("%d=%d^3+%d^3+%d^3\n",a[i],a[i]/100,a[i]/10%10,a[i]%10);

}//输出结果为 153=1^3+5^3+3^3 370=3^3+7^3+0^3 371=3^3+7^3+1^3 407=4^3+0^3+7^3

你看一下如果还有什么问题再问我

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原文地址:https://54852.com/langs/12462876.html

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