c# – 使用Parallel.ForEach时跟踪进度

c# – 使用Parallel.ForEach时跟踪进度,第1张

概述我正在重构我的程序来使用Parallel.ForEach.之前,当我使用常规循环时,我正在使用Dispatcher更新 WPF进度条,通过将当前数组索引除以数组大小显示%完成.使用平行的foreach循环,这不能正常显示,即预期的%跳跃错误. 如何从每个循环的并行更新WPF进度条,以便我可以跟踪完成的迭代次数? 正如SLaks所建议的那样,你应该增加进度条值,而不是将它设置为从Parallel.F 我正在重构我的程序来使用Parallel.ForEach.之前,当我使用常规循环时,我正在使用dispatcher更新 WPF进度条,通过将当前数组索引除以数组大小显示%完成.使用平行的foreach循环,这不能正常显示,即预期的%跳跃错误.

如何从每个循环的并行更新WPF进度条,以便我可以跟踪完成的迭代次数?

解决方法 正如SLaks所建议的那样,你应该增加进度条值,而不是将它设置为从Parallel.For方法得到的当前索引.

然而,我会认真考虑使用一些比每次迭代向UI线程发送消息更便宜的方法.如果您有大量迭代,则每次迭代发送消息可能会非常苛刻.您可以声明局部变量计数,并使用Interlocked.Increment在并行化循环体中安全地增加变量.

>那么你可以使用if(count%10 == 0)// …等等,只有在10次迭代之后才能更新GUI. (这不是完全正确的,因为其他线程可能会在检查之前更新计数,但如果仅仅是为了GUI通知的目的,那么这并不重要 – 你绝对不想在循环体中使用锁定).>或者,您可以创建一个可从GUI线程重复检查count的值并更新进度条的计时器.这可能会更容易,您可以保证进度条经常更新,但不能更多.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c# – 使用Parallel.ForEach时跟踪进度全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 使用Parallel.ForEach时跟踪进度所遇到的程序开发问题。

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