CreateObject等价于C#4,动态关键字和后期绑定?

CreateObject等价于C#4,动态关键字和后期绑定?,第1张

概述如何在C#4.0中从程序标识符或ProgID(如“Word.Application”)创建动态COM / OLE / ActiveX对象,而不引用库? 在C#3.5中,我必须写一些类似的东西 Type comObjectType = Type.GetTypeFromProgID(progId, true);Activator.CreateInstance(comObjectType); 在C#4 如何在C#4.0中从程序标识符或ProgID(如“Word.Application”)创建动态COM / olE / ActiveX对象,而不引用库?

在C#3.5中,我必须写一些类似的东西

Type comObjectType = Type.GetTypeFromProgID(progID,true);Activator.CreateInstance(comObjectType);

在C#4.0中有没有更简单的方法,所以我可以将其分配给动态类型的变量(使用dynamic关键字)?

解决方法 怎么了
dynamic myTypeInstance = Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID(typename,true));

如果它是一个已知的类型名称,还有

dynamic myTypeInstance = Activator.CreateInstance("typename","assemblyname");
总结

以上是内存溢出为你收集整理的CreateObject等价于C#4,动态关键字和后期绑定?全部内容,希望文章能够帮你解决CreateObject等价于C#4,动态关键字和后期绑定?所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://54852.com/langs/1234335.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-06
下一篇2022-06-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存