
让我以最基本的方式描述这个:
>想象一下你有一个C级
class A{public: int Method(); int Variable;}; >现在想象你实例化A * Foo;
>现在假设你有一个带有这个3行函数的.lua文件:
function test() local n = Foo:Method(); Foo.Variable = 0; local m = Foo.Variable;end
如何将对象A *绑定到lua,以便所有这些都可行?
伪代码,我的第一次尝试是这样的,部分来自复制粘贴的例子:
>在一个只调用一次的函数中,无论A的实例数是多少:
>创建newMetatable(MT)
> pushvalue(-1)(我真的没有这个)
> setfIEld(-2,“__ index”)
> pushcfunction,带有静态版本的Method,从checkudata解包A *指针
> setfIEld(-2,“方法”)
>在为每个实例调用的init函数中,例如富:
>使用newuserdata创建指向Foo的指针
> setMetatable(MT)
>使用Foo setglobal使名称可用于lua
>在main中的测试函数中:
>按照全球名称,使用上面提到的3行.lua测试功能
这样做时,Foo:HIDe();成功调用了我的静态函数,它成功解压缩指针并调用其成员HIDe().
到目前为止很好:Method().
然后我尝试支持.Variable访问.每个人似乎都说要再次使用Metatables来覆盖__index和__newindex,并使它们成为一种通用的Get / Set,在这里你可以将某些键支持为有效的变量链接,例如: if(key ==“Variable”)Variable = val;
这也很好.
问题是试图把这两件事放在一起.只要使用适用于Variable的getter / setter覆盖__index / __ newindex,Method()调用就不再调用Method()静态函数,而是进入你绑定的__index函数.
所有这些都说,如何支持这种看似基本的用例组合?
实际的代码片段比纯粹的理论喋喋不休更受欢迎.
提醒:请仅使用基本的C API进行回复,而不是第三方的回复.
解决方法the Method() call no longer calls the Method() static function,but
goes into the __index function you bound instead.
所以对它进行编程,以便如果表中存在键,则首先返回,否则请使用getter / setter.
总结以上是内存溢出为你收集整理的如何使用Lua C API绑定C成员方法和成员变量?全部内容,希望文章能够帮你解决如何使用Lua C API绑定C成员方法和成员变量?所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)