
public partial class MyControl1 : UserControl{ public MyControl1() { InitializeComponent(); Backcolor = color.Black; } [DefaultValue(typeof(color),"Black")] public overrIDe color Backcolor { get { return base.Backcolor; } set { base.Backcolor = value; } }} …
public partial class MyControl2 : MyControl1{ public MyControl2() { InitializeComponent(); }} 问题是我每次打开MyControl2的设计器时,属性对话框中的Backcolor都会恢复为System.Drawing.Systemcolors.Control,我的控件被涂成灰色.如果我在Backcolor上调用reset,它会正确返回到color.Black.此外,设计器不会将更改序列化到System.Drawing.Systemcolors.Control,直到我对控件进行另一次更改.
那么,我尝试了什么?
>我认为它可能与Backcolor是一个环境属性有关,所以我尝试添加属性AmbIEntValue(false).当然它没有用.
>我尝试删除重写的属性,只在构造函数中留下Backcolor = color.Black.令人惊讶的是,它修复了设计器的问题,但现在重置属性将其恢复为默认值System.Drawing.Systemcolors.Control.重写resetBackcolor()并没有解决最后一个问题.
顺便说一句,我在Visual Studio 2010下工作,我的项目是作为.NET 2.0 windows窗体应用程序创建的.
我很高兴有人能帮助我找到我的代码中的任何错误.这不会阻止我完成项目,但它非常烦人.非常感谢你提前!
解决方法 这可能会有所帮助 – winforms设计器中似乎有一些伏都教(有点像XML序列化程序),它会查找以特定方式命名的属性,因为DefaultValue不能像您预期的那样工作:以下是来自另一篇文章的示例,我知道您不是继承DataGrIDVIEw的子类,但原则应该是相同的.
public class MyGrIDVIEw : DataGrIDVIEw { public MyGrIDVIEw() { this.Backgroundcolor = DefaultBackgroundcolor; } public new color Backgroundcolor { get { return base.Backgroundcolor; } set { base.Backgroundcolor = value; } } private bool ShouldSerializeBackgroundcolor() { return !this.Backgroundcolor.Equals(DefaultBackgroundcolor); } private voID resetBackgroundcolor() { this.Backgroundcolor = DefaultBackgroundcolor; } private static color DefaultBackgroundcolor { get { return color.Red; } }} 很自然 – 这不是我的代码 – 它是来自Hans Passant的一些更纯粹的天才…链接到原始的完整解释:https://stackoverflow.com/a/20838280/685341
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 在usercontrol中更改默认backcolor的问题全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 在usercontrol中更改默认backcolor的问题所遇到的程序开发问题。
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