
由于我使用的是GestureRecogniser,因此我有一个回调方法:
private voID GestureRecognizer_TappedEvent(InteractionSourceKind source,int tapCount,Ray headRay) { switch (tapCount) { case 1: OnTap(); break; case 2: OnDoubleTap(); break; } } 我可以在这里做任何事情,或者我是否必须使用单独的脚本来检查它的更新功能?
谢谢!
解决方法 我使用了一个计时器,在’双击速度’计时器到期之后,我检测到SingleTap或第二次点击,然后我DoubleTap.缺点是双击需要比点击双击更长的时间,因此在单击中增加了一些延迟,我不确定这是一种很好的体验.
这有点旧,所以我很好奇你最终做了什么.
总结以上是内存溢出为你收集整理的c# – 在Unity中使用GestureRecogniser双击hololens全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 在Unity中使用GestureRecogniser双击hololens所遇到的程序开发问题。
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