
概述我有一个概念,即C运行时不执行任何堆
压缩,这意味着在堆上创建的对象的地址永远不会更改.我想确认这是否属实,以及是否适用于每个平台(Win32,Mac,……)? C标准对堆没有任何说明,也没有说压缩.但是,它确实要求如果您获取对象的地址,则该地址在整个对象的生命周期内保持不变. C实现可以执行某种堆压缩并在后台移动对象.但是当你使用address-of运算符时,它返回给你的“地址”实际上不是内存地址 我有一个概念,即C运行时不执行任何堆压缩,这意味着在堆上创建的对象的地址永远不会更改.我想确认这是否属实,以及是否适用于每个平台(Win32,Mac,……)?解决方法 C标准对堆没有任何说明,也没有说压缩.但是,它确实要求如果您获取对象的地址,则该地址在整个对象的生命周期内保持不变.
C实现可以执行某种堆压缩并在后台移动对象.但是当你使用address-of运算符时,它返回给你的“地址”实际上不是内存地址,而是一些其他类型的映射.
换句话说,是的,可以安全地假设C中的地址与您获取生命地址的对象保持一致.
幕后发生的事情未知.物理内存地址可能会发生变化(虽然常见的C编译器不会这样做,但它可能与针对各种形式的字节码的编译器相关,例如Flash),但是程序看到的地址会表现得很好.
总结
以上是内存溢出为你收集整理的C中有任何堆压缩吗?全部内容,希望文章能够帮你解决C中有任何堆压缩吗?所遇到的程序开发问题。
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