
在 C++ 中,结构体和类都是用来定义自定义类型的数据结构。它们有一些相似之处,但也有一些区别。
内存分配:
在结构体中,所有成员都是公开的,因此它们在内存中是连续分配的。
在类中,成员可以被声明为私有的或保护的,这意味着它们在内存中可能不连续分配。此外,类还可以包含虚函数,这意味着它会有一个虚函数表指针,存储类的虚函数地址。
成员的调用:
在结构体中,可以使用点运算符()或箭头运算符(->)访问结构体的成员。例如:
struct Point {
int x;
int y;
};
Point p;
px = 10;
py = 20;
Point ptr = &p;
ptr->x = 30;
ptr->y = 40;
在类中,可以使用点运算符()或指针箭头运算符(->)访问类的成员。例如:
class Point {
public:
int x;
int y;
};
Point p;
px = 10;
py = 20;
Point ptr = &p;
ptr->x = 30;
ptr->y = 40;
在 C++ 中,可以使用 :: *** 作符来访问类的 static 变量或 static 方法。例如:
class MyClass {
public:
static int s_value;
static void setValue(int value) { s_value = value; }
static int getValue() { return s_value; }
};
int MyClass::s_value = 0;
int main() {
MyClass::setValue(5);
int x = MyClass::getValue();
std::cout << x << std::endl; // Outputs: 5
return 0;
}
在这个例子中,MyClass 类有一个 static 变量 s_value 和三个 static 方法:setValue、getValue 和构造函数。可以使用 :: *** 作符在类的外部调用这些 static 方法,就像在 main 函数中所示。
请注意,static 变量必须在类的外部定义并初始化。在上面的例子中,static 变量 s_value 被定义为 int 类型并初始化为 0。
还要注意,static 方法不能访问类的非 static 成员。例如,如果 MyClass 类有一个非 static 变量 m_value,则在 static 方法中无法访问它。
很明显这声明的一个A类的指针,不过这个指针指向了B类,就是这么理解,指针本身是A类指针。
访问B类的对象没有问题,访问A类的也没有问题,因为B类由A类派生。
要访问函数的话,那么对于只有B类中存在的函数,直接访问没有问题。
那么对于B类和A类中都存在的函数会这么处理呢,那就要用到虚函数了。
如果函数在基类中时虚函数,那么用p调用函数会指向B类中的对应函数,要是没有在基类中将其定义为虚函数的话,那么无论p指针指向什么位置,函数调用都会调用基类也就是p本身所被声明的类中的函数
额。。楼主适合当哲学家。但是实际上区分到底是包含还是并列并没有实际意义。
所谓的继承只不过是strousp大大定义的一种抽象的概念,具体怎么实现的根据编译器而定。甚至即便是编译器也未必清楚的采用了无名对象亦或是同名对象。反正当一个新的子类对象初始化时,系统会根据它和它的父对象初始化它。
不过在有些情况下把他按照无名对象理解确实可以,比如说在私有继承或保护继承时。
class son :private father son a; 这是其父类的表现更像是son的一个成员变量,也就是你所说的包含而不是融合。
这样的回答满意吗?
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