
入门很简单,自学的话多看看网上大咖发表的技术文章,先从基础文章看起,学到一定程度就是阅读别人的代码,自学的本来差的话那么就去找机构抱一个班,让里面的老师教,这样也是一种学习的途径和方法
不同平台会有不同的方法来解决问题,但是可以使用Go语言的灵活性来实现跨平台的解决方案。例如,Go语言提供的标准库的支持,可以让程序员专注于解决问题而不用去考虑不同平台的实现细节。此外,Go语言也提供了一些第三方库,支持不同的平台,使得程序员可以更加轻松地实现跨平台的解决方案。
golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int16、int32、int64。
布尔型:布尔型的值只可以是常量true或者false。一个简单的例子:varbbool=true。
数字类型:整型int和浮点型float32、float64,Go语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。
字符串类型:字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
派生类型:包括:(a)指针类型(Pointer)(b)数组类型结构化类型(struct)(d)Channel类型(e)函数类型(f)切片类型(g)接口类型(interface)(h)Map类型。
golang和go并没有什么区别,而go的全名就是golang,简称为go语言,而关于go需要了解的是,GO是google发明的编程语言。
go语言是服务端的编程语言,go语言的方向不是前端,主要是后端,主要应用是云计算跟区块链,前端的技术架构主要以js语言为主,对于这一点还是需要了解的。
相对来说,go语言是一门上手非常快的语言,如果有C语言或者是python、php语言会更加好上手,Go为解决现实问题而设计,而不是为了学术理论和人工智能思想,Go可以作为一门构建许多创造性的软件系统的候选语言。
资料拓展:Go(又称Golang)是Google的RobertGriesemer,RobPike及KenThompson开发的一种静态强类型、编译型语言。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了切片(Slice)型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。
struct
Go语言中,也有struct,定义与C语言类似,举例说明如下:
type person struct {
name string
age int
}
上面就声明了一个结构体person,包含两个字段。可以如下来使用这个struct:
var P person //P现在就是person类型的变量了
Pname = "shicq" //赋值给P的name属性
Page = 31 //赋值给P的age属性
fmtPrintf("The person's name is %s", Pname) //访问P的name属性
除了上面这种P的声明使用之外,还有两种声明使用方式:
(1)按照顺序提供初始化值。
P := person("Li Lei", 25)
(2)通过field:value的方式初始化,这样可以任意顺序。
P := person(age:24, name:"Han Meimei")
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