vc中如何关闭用playsound函数播放的声音?

vc中如何关闭用playsound函数播放的声音?,第1张

PlaySound(NULL, NULL, SND_PURGE) ;

SND_PURGE

停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,就停止所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。

首先,PlaySound()函数只能播放WAV格式的文件,你先确认一下。

函数原型:

BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod, DWORD fdwSound);

这个函数可以播放内存中、资源中、和在磁盘上的声音文件。

其中,根据不同的选项,第一个参数可能是要播放的文件的路径、资源名称、或者内存中的镜像。

第二个参数指出资源所在的模块句柄。第三个参数可以指定声音的播放方式,比如SND_LOOP是循环、SND_ASYNC代表异步等,可以查看MSDN文档。

顺便说一句,编译之前要添加对Mmsystemh和Winmmlib的引用。

呃,今天过小年哦,和亲戚们喝了不少,迷迷糊糊的。希望能对你有些帮助。

这个API只能播放wav格式的音频文件!MP3不行

第三那个参数常量含义,至于这些常量转换成数值是多少,可以用ET助手,按F12,输入#就会有语法提示!鼠标移过去可以看到数值

SND_APPLICATION

用应用程序指定的关联来播放声音。

SND_ALIAS

pszSound参数指定了注册表或WININI中的系统事件的别名。

SND_ALIAS_ID

pszSound参数指定了预定义的声音标识符。

SND_ASYNC

用异步方式播放声音,PlaySound函数在开始播放后立即返回。

SND_FILENAME

pszSound参数指定了WAVE文件名。

SND_LOOP

重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。

SND_MEMORY

播放载入到内存中的声音,此时pszSound是指向声音数据的指针。

SND_NODEFAULT

不播放缺省声音,若无此标志,则PlaySound在没找到声音时会播放缺省声音。

SND_NOSTOP

PlaySound不打断原来的声音播出并立即返回FALSE。

SND_NOWAIT

如果驱动程序正忙则函数就不播放声音并立即返回。

SND_PURGE

停止所有与调用任务有关的声音。若参数pszSound为NULL,就停止所有的声音,否则,停止pszSound指定的声音。

SND_RESOURCE

pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。

SND_SYNC

同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。

SND_SYSTEM

如果是背景窗口,

如果这个标志被设置,声音是分配到音频会议系统通知的声音。系统音量控制程序(sndvol)显示音量滑块控制系统通知的声音。设置该标志将下控制音量滑块。如果没有设置该标志,声音是分配到默认的音频会议的应用进程。更多信息,请参阅文档的核心音频API的软件开发工具包

bool PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);

这样调用:a=PlaySound(声音文件URL, NULL,SND_SYNC); 当文件播放结束后a为TRUE,则可以判断声音已播放完毕

使用绝对地址,或者相对路径。

绝对地址:

PlaySound(TEXT("D:\\1wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

相对路径:

PlaySound(TEXT("\\sound\\1wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

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原文地址:https://54852.com/langs/12176333.html

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