
由于并非所有的对象都会使用拷贝构造函数和赋值函数,程序员可能对这两个函数有些轻视。请先记住以下的警告,在阅读正文时就会多心:
1如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String的两个对象a,b为例,假设am_data的内容为“hello”,bm_data的内容为“world”。
现将a赋给b,缺省赋值函数的“位拷贝”意味着执行bm_data = am_data。这将造成三个错误:一是bm_data原有的内存没被释放,造成内存泄露;二是bm_data和am_data指向同一块内存,a或b任何一方变动都会影响另一方;三是在对象被析构时,m_data被释放了两次。
2拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。以下程序中,第三个语句和第四个语句很相似,你分得清楚哪个调用了拷贝构造函数,哪个调用了赋值函数吗?
String a(“hello”);
String b(“world”);
String c = a; // 调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a);
c = b; // 调用了赋值函数
本例中第三个语句的风格较差,宜改写成String c(a) 以区别于第四个语句。
类String的拷贝构造函数与赋值函数
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other)
{
// 允许 *** 作other的私有成员m_data
int length = strlen(otherm_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, otherm_data);
}
// 赋值函数
String & String::operator =(const String &other)
{
// (1) 检查自赋值
if(this == &other)
return this;
// (2) 释放原有的内存资源
delete [] m_data;
// (3)分配新的内存资源,并复制内容
int length = strlen(otherm_data);
m_data = new char[length+1];
strcpy(m_data, otherm_data);
// (4)返回本对象的引用
return this;
}
类String拷贝构造函数与普通构造函数的区别是:在函数入口处无需与NULL进行比较,这是因为“引用”不可能是NULL,而“指针”可以为NULL。
类String的赋值函数比构造函数复杂得多,分四步实现:
(1)第一步,检查自赋值。你可能会认为多此一举,难道有人会愚蠢到写出 a = a 这样的自赋值语句!的确不会。但是间接的自赋值仍有可能出现,例如
// 内容自赋值
b = a;
…
c = b;
…
a = c;
// 地址自赋值
b = &a;
…
a = b;
也许有人会说:“即使出现自赋值,我也可以不理睬,大不了化点时间让对象复制自己而已,反正不会出错!”
他真的说错了。看看第二步的delete,自杀后还能复制自己吗?所以,如果发现自赋值,应该马上终止函数。注意不要将检查自赋值的if语句
if(this == &other)
错写成为
if( this == other)
(2)第二步,用delete释放原有的内存资源。如果不即时释放,就没机会再释放,将造成内存泄露。
(3)第三步,分配新的内存资源,并复制字符串。注意函数strlen返回的是有效字符串长度,不包含结束符‘\0’。函数strcpy则连‘\0’一起复制。
(4)第四步,返回本对象的引用,目的是为了实现象 a = b = c 这样的链式表达。注意不要将 return this 错写成 return this 。那么能否写成return other 呢?效果不是一样吗?
不可以!因为我们不知道参数other的生命期。有可能other是个临时对象,在赋值结束后它马上消失,那么return other返回的将是垃圾。
偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数
如果我们实在不想编写拷贝构造函数和赋值函数,又不允许别人使用编译器生成的缺省函数,怎么办?
偷懒的办法是:只需将拷贝构造函数和赋值函数声明为私有函数,不用编写代码。
例如:
class A
{ …
private:
A(const A &a); // 私有的拷贝构造函数
A & operate =(const A &a); // 私有的赋值函数
};
如果有人试图编写如下程序:
A b(a); // 调用了私有的拷贝构造函数
b = a; // 调用了私有的赋值函数
编译器将指出错误,因为外界不可以 *** 作A的私有函数。
注意:以上例子在vc中可能编译不过,因关键字不是operate ,而是operator
3在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值
拷贝构造函数 顾名思义 它也是构造函数中的一种 是通过一个已经存在的对象去构造出一个还没有存在的对象 就是定义那个还没有存在的对象 而对象之间的要赋值 就说明 被赋值的对象是之前已经存在的了 现在要改变它自身的数据成员 下面举个例子:
class A
{。。。};
int main()
{
A a1;
A a2 = a1;(1)
a2 = a1;(2)
}
(1)a2的构造调用了拷贝构造函数
(2)就是要把a2赋值
那么普通的类对象是不能通过“=”进行赋值 *** 作的 唯有的方法 一是你自己写成员函数 而更多的 是将“=” *** 作符重载 从而达到赋值的目的。
“=”重载 网上有很多例子 随便搜搜就知道了 关键是要搞清楚拷贝构造函数和“=” *** 作符重载的区别。
在形参表中以符号“&”开始的参数即为引用参数。如果一个形参是引用参数,调用部位将把实参的地址传递给子程序。子程序可以改变传递给引用参数的任何实参,因为子程序 *** 作的是真正的变量,而不是它的副本。
一般情况下,对于任意一个类A,如果程序员不显示的声明和定义上述函数,C++编译器将会自动的为A产生4个public inline 的默认函数,这时候就用赋值参数。
需要改变实参的值,比如swap()。参数是引用时,函数接收的是实参的左值而不是值的拷贝。这意味着函数知道实参在内存中的位置,因而能够改变它的值或取它的地址。
扩展资料:
注意事项
1、如果不主动编写拷贝构造函数和赋值函数,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就隐含了错误。以类String的两个对象a,b为例,假设am_data的内容为“hello”,bm_data的内容为“world”。
2、拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,常导致错写、错用。拷贝构造函数是在对象被创建时调用的,而赋值函数只能被已经存在了的对象调用。
如果一个参数可能在函数中指向不同的对象,或者这个参数可能不指向任何对象,则必须使用指针参数 。引用参数的一个重要用法是它允许在有效地实现重载 *** 作符的同时,还能保证用法的直观性。
-引用参数
-赋值函数
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