如何使用 WIN32 API 枚举窗口

如何使用 WIN32 API 枚举窗口,第1张

枚举顶层(top-level)窗口

枚举桌面顶层窗口相对于枚举进程来说可能要容易一些。枚举桌面顶层窗口的方法是用 EnumWindows() 函数。不要用 GetWindow()来创建窗口列表,因为窗口之间复杂的父子及同胞关系(Z-Order)容易造成混乱而使得枚举结果不准确。

EnumWindows()有两个参数,一个是指向回调函数的指针,一个是用户定义的 LPARAM 值, 针对每个桌面窗口(或者顶层窗口)它调用回调函数一次。然后回调函数用该窗口句柄做一些处理,比如将它添加到列表中。这个方法保证枚举结果不会被窗口复杂的层次关系搞乱,因此,一旦有了窗口句柄,我们就可以通过 GetWindowText() 得到窗口标题。

枚举进程

建立系统进程列表比枚举窗口稍微复杂一些。这主要是因为所用的 API 函数对于不同的 Win32 *** 作系统有依赖性。在 Windows 9x、Windows Me、Windows 2000 Professional 以及 Windows XP 中,我们可以用 ToolHelp32 库中的 APIs 函数。但是在 Windows NT 里,我们必须用 PSAPI 库中的 APIs 函数, PSAPI 库是 SDK 的一部分。本文我们将讨论上述所有平台中的实现。附带的例子程序将对上述库中的 APIs 进行包装,以便包装后的函数能支持所有 Win32 *** 作系统。

使用 ToolHelp32 库枚举进程

ToolHelp32 库函数在 KERNEL32dll 中,它们都是标准的 API 函数。但是 Windows NT 40 不提供这些函。

ToolHelp32 库中有各种各样的函数可以用来枚举系统中的进程、线程以及获取内存和模块信息。其中枚举进程 只需用如下三个的函数:CreateToolhelp32Snapshot()、Process32First()和 Process32Next()。

使用 ToolHelp32 函数的第一步是用 CreateToolhelp32Snapshot() 函数创建系统信息“快照”。这个函数可以让你选择存储在快照中的信息类型。如果你只是对进程信息感兴趣,那么只要包含 TH32CS_SNAPPROCESS 标志即可。 CreateToolhelp32Snapshot() 函数返回一个 HANDLE,完成调用之后,必须将此 HANDLE 传给 CloseHandle()。

接下来是调用一次 Process32First 函数,从快照中获取进程列表,然后重复调用 Process32Next,直到函数返回 FALSE 为止。这样将遍历快照中进程列表。这两个函数都带两个参数,它们分别是快照句柄和一个  PROCESSENTRY32 结构。

调用完 Process32First 或 Process32Next 之后,PROCESSENTRY32 中将包含系统中某个进程的关键信息。其中进程 ID 就存储在此结构的 th32ProcessID。此 ID 可以被传给 OpenProcess() API 以获得该进程的句柄。对应的可执行文件名及其存放路径存放在 szExeFile 结构成员中。在该结构中还可以找到其它一些有用的信息。

注意:在调用 Process32First() 之前,一定要记住将 PROCESSENTRY32 结构的 dwSize 成员设置成 sizeof(PROCESSENTRY32)。

使用 PSAPI 库枚举进程

在 Windows NT 中,创建进程列表使用 PSAPI 函数,这些函数在 PSAPIDLL 中。这个文件是随 Platform SDK 一起分发的,最新版本的 Platform SDK 可以从这里下载:

使用这个库所需的 PSAPIh 和 PSAPIlib 文件也在该 Platform SDK 中。

为了使用 PSAPI 库中的函数,需将 PSAPIlib 添加到代码项目中,同时在所有调用 PSAPI API 的模块中包含 PSAPIh 文件。记住一定要随可执行文件一起分发 PSAPIDLL,因为它不随 Windows NT 一起分发。你可以点击这里单独下载 PSAPIDLL 的可分发版本(不用完全下载 Platform SDK)。

与 ToolHelp32 一样,PSAPI 库也包含各种各样有用的函数。由于篇幅所限,本文只讨论与枚举进程有关函数:EnumProcesses()、EnumProcessModules()、GetModuleFileNameEx()和 GetModuleBaseName()。

创建进程列表的第一步是调用 EnumProcesses()。该函数的声明如下:

BOOL EnumProcesses( DWORD lpidProcess, DWORD cb, DWORD cbNeeded );

EnumProcesses()带三个参数,DWORD 类型的数组指针 lpidProcess;该数组的大小尺寸 cb;以及一个指向 DWORD 的指针 cbNeeded,它接收返回数据的长度。DWORD 数组用于保存当前运行的进程 IDs。cbNeeded 返回数组所用的内存大小。下面算式可以得出返回了多少进程:nReturned = cbNeeded / sizeof(DWORD)。

注意:虽然文档将返回的 DWORD 命名为“cbNeeded”,实际上是没有办法知道到底要传多大的数组的。EnumProcesses()根本不会在 cbNeeded 中返回一个大于 cb 参数传递的数组值。结果,唯一确保 EnumProcesses()函数成功的方法是分配一个 DWORD 数组,并且,如果返回的 cbNeeded 等于 cb,分配一个较大的数组,并不停地尝试直到 cbNeeded 小于 cb

现在,你获得了一个数组,其元素保存着系统中每个进程的ID。如果你要想获取进程名,那么你必须首先获取一个句柄。要想从进程 ID 得到句柄,就得调用 OpenProcess()。

一旦有了句柄,则需要得到该进程的第一个模块。为此调用 EnumProcessModules() API:EnumProcessModules( hProcess, &hModule, sizeof(hModule), &cbReturned );  调用之后,hModule 变量中保存的将是进程中的第一个模块。记住进程其实没有名字,但进程的第一个模块既是该进程的可执行模块。现在你可以用 hModule 中返回的模块句柄调用 GetModuleFileNameEx() 或 GetModuleBaseName() API 函数获取全路径名,或者仅仅是进程可执行模块名。两个函数均带四个参数:进程句柄,模块句柄,返回名字的缓冲指针以及缓冲大小尺寸。

用 EnumProcesses() API 返回的每一个进程 ID 重复这个调用过程,你便可以创建 Windows NT 的进程列表。

16位进程的处理方法

在 Windows 95,Windows 98 和 Windows ME 中,ToolHelp32 对待16位程序一视同仁,它们与 Win32 程序一样有自己的进程IDs。但是在 Windows NT,Windows 2000 或 Windows XP 中情况并不是这样。在这些 *** 作系统中,16位程序运行在所谓的 VDM 当中(也就是DOS机)。

为了在 Windows NT,Windows 2000 和 Windows XP 中枚举16位程序,你必须使用一个名为 VDMEnumTaskWOWEx()的函数。在源代码模块中必须包含 VDMDBGh,并且 VDMDBGlib 文件必须与项目链接。这两个文件都在 Platform SDK 中。该函数的声明如下:INT WINAPI VDMEnumTaskWOWEx( DWORD dwProcessId, TASKENUMPROCEX fp,LPARAM lparam );

此处 dwProcessId 是 NTVDM 中拟枚举的16位任务进程标示符。参数 fp 是回调枚举函数的指针。参数 lparam 是用户定义的值,它被传递到枚举函数。枚举函数应该被定义成如下这样:

BOOL WINAPI Enum16( DWORD dwThreadId,

          WORD hMod16,

          WORD hTask16,

          PSZ pszModName,

          PSZ pszFileName,

          LPARAM lpUserDefined );  该函数针对每个运行在 NTVDM 进程中的16位任务调用一次,NTVDM 进程ID将被传入 VDMEnumTaskWOWEx()。如果想继续枚举则返回 FALSE,终止枚举则返回 TRUE。注意这是与 EnumWindows()相对的。

关于代码

本文附带的代码例子将 PSAPI 和 ToolHelp32 封装到一个名为 EnumProcs() 的函数中。该函数的工作原理类似 EnumWindows(),有一个指向回调函数的指针,并要对该函数进行重复调用,针对系统中的每个进程调用一次。另一个参数是用户定义的 lParam。下面是该函数的声明:BOOL WINAPI EnumProcs( PROCENUMPROC lpProc, LPARAM lParam );

使用该函数时,要象下面这样声明回调函数:

BOOL CALLBACK Proc( DWORD dw, WORD w16, LPCSTR lpstr, LPARAM lParam );

参数 dw 包含 ID,“w16”是16位任务的任务号,如果为32位进程则为0(在 Windows 95 中总是0),参数lpstr 指向文件名,lParam 是用户定义的,要被传入 EnumProcs()。

EnumProcs() 函数通过显示链接使用 ToolHelp32 和 PSAPI,而非通常所用的隐式链接。之所以要这样做,主要是为了让代码能够在二进制一级兼容,从可以在所有 Win32 *** 作系统平台上运行。

如果说是回调函数的类型的别名就是像下面这样:

typedef LRESULT CALLBACK (myCallbackType)(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

以后声明回调函数MsgProc时就可以:

myCallbackType MsgProc;

如果是想定义一个函数的别名的话,typedef做不到。

不过我们仍然可以曲线救国,通过传值来做到。

例如说,你有一个回调函数的函数名为MsgProc,那么可以把它的值传给一个函数指针,人为造就一个“别名”

比如你的MsgProc函数定义为:

LRESULT CALLBACK

MsgProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

//

}

那么你可以利用上面typedef声明出来的函数指针类型来给MsgProc制造一个“别名”:

myCallbackType NickNameOfMsgProc;

NicNameOfMsgProc = MsgProc;

这样,NickNameOfMsgProc和MsgProc函数就指向同一个地址(也就是你的函数),造成了“别名”的效果。

这时候在需要传值MsgProc的时候,传NickNameOfMsgProc也一样。你可以认为这时它就是MsgProc的别名。

单靠typedef是不可能定义函数的别名的,因为typedef只能定义一个类型的别名,而不能定义一个变量的别名。

如果要定义函数在编译期的别名你可以考虑使用#define宏。

回调函数用于异步 *** 作中,就是让系统等待某个事件发生,并且告诉系统,事件发生后用哪个函数去处理,这个函数就叫回调函数,事件发生后,系统自动调用这个函数。而程序可以去做其它事件,不用等待事件。

这里WndProc这个函数就是告诉系统,接收到消息后就这个函数来处理。

HWND hWnd 这个参数不能不设,因为系统调用这个函数时是认为有这个参数的,你不设,调用就会出错,这是回调函数,是系统来调用,而不是你自己去调用。

你不用管这个问题,虽然WNDCLASS定义是在CreateWindow之前,但CreateWindow之前是没有消息的,所以不会调用WndProc,也就不会出错。wndClasslpfnWndProc = WndProc;只是让系统知道消息函数的地址在哪里,在没有调用DispatchMessage(&msg); 之前是不会调用WndProc的。

这样解释不是很好,希望你能理解。

函数声明类似:

HRESULT SetCallBack( long hHandle, long ( __stdcall CallBack )( long lType, long lPara1, long lPara2 ) );

但是使用MFC向导添加不上,提示错误。

手动修改idl文件添加

[helpstring( "method SetCallBack ")] HRESULT SetCallBack(long hHandle,long ( __stdcall CallBack)( long lType, long lPara1, long lPara2 ));

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原文地址:https://54852.com/langs/12157787.html

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