c++是什么基本框架

c++是什么基本框架,第1张

C语言的基本框架指的是构成C语言程序的主要的结构,也是最基本的结构。

简单的基本框架是仅由一个主函数(函数名main)构成,在主函数中也只有一条语句,该语句是通过标准输出函数printf( )在显示屏上输出指定信息。如下面的程序:

#include"stdioh"

int main()

{

printf ("\nThis is my first C program!\n");

}

程序开头的#include"stdioh"是预处理命令,其作用是包含输入输出库文件,当程序中调用标准输入或输出函数时添加此行。

你可以在JS里面打印一段IFRAME,用这个IFRAME调用那个网页

还可以用xhtml,也就是AJAX调用,但是AJAX存在跨域的问题,

你要用的话,我给你写一段JS使用IFRAME

下面是刚刚给你写的:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 10 Transitional//EN" "http://wwww3org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitionaldtd">

<html xmlns="http://wwww3org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<title>KnightDJ's javascript demo</title>

</head>

<script language="javascript">

function loadUrl(){

var wurl=documentallwurlvalue;

var tempStr="正在加载数据"

var content=documentgetElementById("content");

contentinnerHTML=tempStr;

tempStr="<iframe width='1000' frameborder='0' height='1000' src='"+wurl+"'></iframe>";

contentinnerHTML=tempStr;

}

</script>

<body>

<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">

<tr>

<td><label>

<input type="text" name="wurl" id="wurl" />

<input type="button" name="button" id="button" value="调用" onclick="loadUrl();" />

</label></td>

</tr>

<tr>

<td id="content"> </td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

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1后台controller方法加@ResponseBody注解就能返回JSON的数据了

2前台JS

$(document)ready(function(){

$("button")click(function(){

$getJSON("demo_ajax_jsonjs",function(result){

$each(result, function(i, field){

$("div")append(field + " ");

});

});

});

});

CWnd::OnKeyDown

afx_msg

void

OnKeyDown(

UINT

nChar,

UINT

nRepCnt,

UINT

nFlags

);

参数:

nChar

指定了给定键的虚拟键码。

nRepCnt

重复计数(用户按住键引起的重复击键数目)。

nFlags

指定了扫描码、暂态键码、原来的键状态和上下文代码,如下面的列表所示:

描述

0-7

扫描码(依赖于OEM的值)

8

扩展键,比如功能键或数字键盘上的键(如果它是扩展键,则为1)

9-10

未使用

11-12

Windows内部使用

13

上下文代码(如果按下键时ALT键时被按下的,则为1;否则为0)

14

原来的键状态(如果在调用之前键时按下的,则为1;如果键是d起的,则为0)

15

暂态(如果键正在被释放,则为1;如果键正被按下,则为0)

对于WM_KEYDOWN消息,键暂态位(15位)为0,并且上下文代码位(13位)为0。

说明:

当用户按下了一个非系统键时,框架调用这个成员函数。非系统键是指当ALT键为被按下时按下的键盘键或者当CWnd拥有输入焦点时按下的键盘键。

由于自动重复,在调用OnKeyUp成员函数之前可能会产生多个OnKeyDown调用。指明原来的键状态的位可以被用来确定OnKeyDown调用时是第一次被按下还是重复的按下状态。

对于IBM增强101和102键键盘,增强键包括键盘主体部分的右ALT键和右CTRL键;数字键盘左侧的INS,DEL,HOME,END,PAGE

UP,PAGE

DOWN和箭头键;以及数字键盘上的斜杠(/)和ENTER键。一些其它的键盘可能支持nFlags中的扩展键位。

注意

框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。

1、形参formparameter实参realparameter出现在函数定义中的参数,就叫形参出现在函数调用中的参数,就叫实参2、例如:函数定义:intmax(inta,intb)//这里的a,b就是形参{//在函数中,形参就可以当作是一个局部变量。if(a>b)returna;elsereturnb;}函数调用intmain(){inta=3,b=5;printf("max=%d\n",max(a,b));//这里的a,b就是实参C中的函数参数传递是传递变量的数值,因此,这里相当于调用max(3,5)而子函数中收到的就会是35这两值,而与ab变量没有关系。return0;}

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