
我最近devise了一个符合H.323 / SIP标准的vIDeo服务器(至less在代码中),它完全配备了一个.NET SDK将使用的基于套接字的API和一个Web服务器,你知道……所有这些东西。 无论如何,我select使用OPAL作为我的调用堆栈,并基于EKIGA的devise松散地构build了我的架构。 我甚至用两个输出和三个input劫持了数字I / O的串行端口。
一切工作从我的linux PC很好。 我build立了自己的linux发行版,专门用于带有2 GB RAM的英特尔凌动处理器的新主板。 问题? Atom处理器无法处理编码器的负载。 我曾经拉过的最大帧率是NTSC大约7FPS。 它不pipe比特率如何。 我知道我没有任何内存泄漏,但是cpu的负载在两个内核之间上升到大约130%,所以总共大约66%。 我真的不想改变堆栈,但我不知道我需要做什么。 有一些更轻的编码器,我可以转换成PWliB插件?
无论是vIDeo编码器, H.261 ,theora, H.263 +等等,都会发生问题…我应该怎样规划下一个攻击?
更新:
当一个线程遇到exception时,是否可以冻结所有线程?
无法在Ubuntu上编译C代码。 (#包括错误)
C和windows GDI中的双缓冲*框架*
在docker容器中安装difnet框架
确定最后在linux中修改文件的UID?
好的,所以我认为我的下一步行动就是寻找一款非常小巧的兼容OpenGL的 PCIE GPU ; 它需要平行于主板。 我怎样才能做到这一点? 另外,我吠叫错了树? 我只是一个程序员,所以请原谅我的无知。
附加问题:
假设我得到另一个与GPU的董事会。 我如何确保编码是在GPU上完成的,而不是在cpu上完成的? 这是由 *** 作系统和驱动程序pipe理? 我是否需要编写特殊代码才能这样做? 另外,在我看来,GPU的主要function是在渲染和输出,它是否也pipe理实际的转换和编码? 一本好书推荐会很好。
更多信息 :
我现在怀疑GPU不是问题。 我认为这可能与时间空间折衷有关。 我在我的超频i7 950上安装了闪存,并具有相同的问题。 我发现帧速率下降,但如果没有运动,我可以保持高帧率。 我还与OPAL VoIP的一位架构师谈过话,他们也怀疑GPU是否是问题所在。 还有什么问题呢?
ldd命令从哪里获取依赖关系信息?
确定networking驱动器的协议
linux程序员(C / C ++)的linux编程的任何提示?
C#(单声道)linux Web服务器托pipe跨线程一致的静态variables
枚举windowsregistry项中的所有子项和值
这是微观化的时候:仔细观察内在循环。
你需要弄清楚哪些内部循环很重要,然后仔细研究如何获得最大的吞吐量。 你也可以做一个健全的检查:机器能够真正做你想做的事吗? 例如。 如果你需要做n次/累计 *** 作,而且你有n / 3次循环,那么就有一个基本的问题,你需要做其他的事情。
一个原子本身可能是不能胜任的。 一些Atom主板配备了可用于卸载编码的GPU。 否则,请查看带有DSP或可以进行编码的专用视频编解码器硬件的电路板。
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