因为手术会损伤淋巴管,损伤了人体内的淋巴循环(类似于血液循环),周围组织中的水分不能被正常吸收,造成淋巴回流障碍.所以会出现手部水肿。
建议:
1.可热敷加速周围血也循环,利于消肿。
2.是抬高患肢,二是进行针对性功能锻炼,如对患肢进行从手到臂的推拿或是外展活动等训练.
3.去医院复查,必要的话进行消炎消肿的治疗。
我的回答对你有帮助的,希望得到你的采纳。祝好。
乌切罗晚年的作品,依然体现着他,对于空间设计的极度迷恋。
乌切罗晚年的作品依然体现着他对于空间设计的极度迷恋。比如他在1470年前后所作的《林中狩猎》,画中用幽深的森林和运动中的人物、动物描绘了一个生气勃勃的狩猎场面,树木都有一种伞状的规则形状,分散开向后退远,最后融入幽暗的消失点;在树木分隔出的深度空间内,有狩猎者——人、马、狗,还有远处的猎物——鹿,双方呈现出激烈而有趣的竞逐状态。
这幅画呈现了运动中的纵深空间,将处于动势中的不规则狩猎队伍套进一个由树木构成的竖直网络中,使混乱与秩序结合在一起。
乌切罗在《圣罗马诺之战》中也运用了这种透视技巧,但是这幅画的远景更为合理,有着一目千里的远观效果,似乎视野中的森林没有止境。在《圣乔治屠龙》中,乌切罗又暂时忘记了空间透视,可能是为了更好地讲述这个著名的神话故事——圣乔治屠龙拯救公主,画家运用了哥特艺术的装饰性元素,使这幅画有更强的奇幻色彩。
乌切罗最后的作品是科尔普斯·多米尼教堂祭坛画下侧的带状装饰画。教堂位于佛罗伦萨附近的乌尔比诺,他在1467至1468年间绘制了这组画。此时的乌切罗已经进入暮年,在一份1469年的纳税申报单中,他记录了自己当时的状况:"我年老体弱,妻子也抱病在身。我已经无法工作。"
但他最终还是出色地完成了这件作品。画作取材于《圣经》,描绘了耶稣在受刑前夜最后的晚餐上,给信徒分面包和葡萄酒的场面。与乔托、马萨乔的那种较为庄严的《圣经》故事绘画相比,乌切罗的这件作品几乎有一种漫画效果,人物没有刻意追求立体感,但也不是哥特艺术中的那种平板的造型,而是一种富有装饰色彩的生动形象。
乌切罗一向喜欢在绘画中使用装饰性色彩,这种来源于哥特艺术的造型元素给他的作品带来了华丽高雅的视觉效果,比如在《圣罗马诺之战》中,色彩非常丰富,还运用了大量金箔、银箔来装饰骑士和马匹的盔甲,使得激荡的战争场面出现了金碧辉煌的色调,而色彩的交错叠加也增加了战场上的混乱印象,让战斗的场景更为可信,同时又缓解了血腥交战给人带来的焦虑感。这是一个很有趣的现象,马萨乔对于现实主义的重视使他逐渐远离了中世纪艺术,但乌切罗却继承了中世纪艺术中的平面装饰性元素,将之与科学透视法结合起来,创造出一个介于真实与虚幻之间的艺术空间。
从科尔普斯·多米尼教堂的带状装饰画中还可以看出乌切罗的创作思想。这一组画尽管描述了一个悲伤的故事,但是没有悲剧性,画面以鲜艳的色彩描绘建筑物、地面和人物,运用了红与黑、红与绿这些明度高、反差强烈的色彩,同时又铺上一层明度较低的灰色调,使色彩视觉得到平衡。画面上人物的动作较为夸张,在某种程度上失去了真实性,人物的服饰也有些类似于马戏团的戏服,这给画面带来一种轻松感。与这些戏剧性的造型元素相比,乌切罗对于空间的建构仍然是极为审慎的,严格遵循了透视法的原则。
画中的建筑从前景到远景渐渐缩小,房间里地板的方格砖向内侧收缩退后,天花板的横梁也从宽到窄,最终将视线引向山坡上的消失点,勾画出深远的空间。前景画面两侧的红色廊柱有着清晰的轮廓和精致的造型,廊柱介于画面和现实的环境之间,造成内外连贯的视错觉。乌切罗这件最后的作品尽管是在他年老体弱时完成的,但是却有着明朗的色调和令人难以置信的戏谑性,很难想象是出于一位孤独的老人之手。这件作品延续了他一生对于透视法的追索,同时也为装饰色彩的表现手法和形式语言的探索提供了一种新的可能性。
说明:德国文艺复兴的代表人物阿尔布雷希特·丢勒(Albrecht Dürer,1471—1528年)受乌切罗影响较深,他从意大利学到了透视法,并将这种技法与日耳曼民族的冷峻风格结合起来,形成了一种融合了现实主义和哥特艺术的神秘性风格。
这幅《忧郁Ⅰ》是丢勒最著名的版画之一。画面构图饱满,在一间木屋前,一个天使手持圆规,陷入深思,丘比特在一旁发呆,小狗在地上睡觉,很多工具散落在周围,包括天秤、沙漏、锯子、圆球、多面体等,木屋墙上的四阶幻方是著名的"丢勒幻方",画中的寓言式元素很丰富,显得匪夷所思,同时空间透视合理,表示这一幕发生在一个真实的环境内。
说明:15世纪的意大利是一个风格多元化的时期,当乌切罗执着于透视法时,同时期的一些画家则回归哥特艺术的传统。萨塞塔(Sassetta,约活跃于1400—1450年)是锡耶纳的画家,他将哥特艺术的装饰性与佛罗伦萨的现代元素相融合,创造出一种有着微妙色彩和生动节奏的风格。在《博士来拜》中,萨塞塔完全忽视了透视空间,在《天使报喜》中,他用优雅的人物姿态化解了哥特艺术的僵硬感。
贝索佐 约1430年 淡彩画、黄金质地65.1cm×47.6cm 纽约大都会艺术博物馆说明:贝索佐(Michelino da Besozzo,活跃于1388—1450年)是米兰最伟大的早期大师,因其对动物的自然主义描绘技巧而闻名,他曾经画了第一幅塔罗牌(Trionfi)。这幅画是两件面板之一,画中描绘了圣母的婚姻,这是一个常见的题材,但是画中左侧被拒绝的求婚者的滑稽反应显示出一种宗教绘画中少见的幽默风格。
维罗纳 约1400年 86cm×52.4cm 木板蛋彩、黄金质地 纽约大都会艺术博物馆说明:这幅画与乌切罗的《十字架》有相似之处。韦罗纳(Stefano da Verona,约1379 —1438年)是一位活跃于意大利北部城市维罗纳的画家,他的艺术与佛罗伦萨有关联,也有不同之处,他受到了贝索佐的影响,非常重视细节,同时也在雕塑和法国微型绘画中得到启发,作品是一种哥特式的精致风格。
雅各布·贝利尼 约15世纪40年代 木板蛋彩、黄金质地 77.5cm×55.2cm 纽约大都会艺术博物馆说明:雅各布·贝利尼(Jacopo Bellini,活跃于1424—1470年)是最早将佛罗伦萨艺术介绍到威尼斯的画家,他也是15世纪中期威尼斯文艺复兴绘画的关键人物。
他曾经跟随法布里亚诺进行训练,并在佛罗伦萨受到了马萨乔和乌切罗的影响。他的作品保留了哥特艺术和拜占庭艺术的装饰风格,但是富有感情色彩的人物和准确的空间透视显示出他对于佛罗伦萨艺术的吸收。雅各布·贝利尼对于威尼斯艺术具有巨大的影响力,且通过儿子乔凡尼·贝利尼以及女婿安德烈亚·曼特尼亚的工作延续了下去,他们都是活跃在威尼斯的杰出艺术家。这幅画是雅各布·贝利尼罕见的现存作品之一,虽然表面的色彩有些脱落,但仍然可以感受到圣母子之间的温情。
比奇·迪·洛伦佐 约1433年 木板蛋彩、黄金质地123.5cm×73.7cm纽约大都会艺术博物馆说明:比奇·迪·洛伦佐(Bicci di Lorenzo,1373—1452年)是15世纪上半期佛罗伦萨的一位高产和高效的艺术家,他的家族拥有的作坊是佛罗伦萨最活跃的作坊之一,他曾经接受了很多重要的委托,包括为美第奇家族的府邸绘制壁画。
洛伦佐的艺术是一种怀旧的"十四世纪"风格(文艺复兴前一段时间在托斯卡纳地区流行的Trecento风格),尽管15世纪的佛罗伦萨有很多艺术创新,但是他延续了晚期哥特艺术的传统,同时也更新了自己的风格,融入了一些文艺复兴时期的造型技巧和装饰图案。这幅画中可以看出洛伦佐对于Trecento艺术的坚持,平面造型和线性风格体现出哥特艺术的特点,但是鲜艳的色彩又令人联想起法布里亚诺和马萨乔的作品。
CPU作为电脑的核心组成部份,它的好坏直接影响到电脑的性能。下面是我带来的关于电脑 cpu 坏了有什么症状的内容,欢迎阅读!
电脑cpu坏了会有什么症状:
CPU要是坏了,如果不是因为外力的作用导致物理上的损害,那么还有一种可能就是温度太高烧掉了。不过,现在的CPU,如果达到一定温度,就会 自动关机 了。理论上是烧不掉的。CPU一旦坏了,绝对就无法开机了。
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intel处理器是英特尔公司开发的处理器,即为CPU就是中央处理器的缩写,它是计算机中最重要的一个部分,由运算器和控制器组成。如果把计算机比作一个人,那么CPU就是他的大脑,其重要作用由此可见一斑。按照其处理信息的字长,CPU可以分为:四位微处理器、八位微处理器、十六位微处理器、三十二位微处理器以及六十四位微处理器等等。
intel处理器是英特尔公司开发的处理器,即为CPU英特尔公司是全球最大的半导体芯片制造商,它成立于1968年。70年代 微处理器诞生 CPU是Central Processing Unit,就是中央处理器的缩写,英特尔公司Logo成立于1968年的英特尔公司,作为全球最大的芯片制造商,同时也是计算机、网络和通信产品的领先制造商,英特尔走过了风风雨雨的46年,具有技术产品创新和领导产业发展的38年。
回首过去,英特尔的产品,影响了整个IT业的发展,成就了不知多少IT界的精英和经典事件。intel图标1971年11月15日:世界上第一块个人微型处理器4004诞生1971年11月15日,Intel公司的工程师霍夫发明了世界上第一个商用微处理器—4004,从此这一天被当作具有全球IT界里程碑意义的日子而被永远的载入了史册。这款4位微处理器虽然只有45条指令,每秒也只能执行5万条指令,运行速度只有108KHz,甚至比不上1946年世界第一台计算机ENIAC。
但它的集成度却要高很多,集成晶体管2300只,一块4004的重量还不到一盅司。这一突破性的发明最先应用于Busicom计算器,为无生命体和个人计算机的智能嵌入铺平了道路。4004微处理器Busicom最初计划是需要12个定制芯片。而英特尔工程师霍夫提出了通用逻辑设备的概念,它可能是一个更出色、更高效的解决方案。正是由于他的提议才使得微处理器得以开发。起初,Busicom向英特尔支付了60000美元,获得了微处理器所有权。
在认识到“大脑”芯片的无限潜力之后,英特尔提出用60000美元换回微处理器设计的所有权。Busicom同意了英特尔的请求。1971年11月15日,英特尔面向全球市场推出了4004微处理器,每个售价为200美元。4004微处理器编号为4004,第一个“4”代表此芯片是客户订购的产品编号,后一个“4”代表此芯片是英特尔公司制作的第四个订制芯片。这种数字代号却延用至今。霍夫终于如愿以偿,他在世界第一个微处理器上,集成了2000多个晶体管,发明了世界第一块大规模集成电路4004,在电子计算机历史上,写下了光辉的一页。
4004芯片基本具备了微处理器的特点,用它来做计算器,改变了传统计算器的形象。采用4004芯片后,再配用一块程序存储器,数据存储器,移位寄存器,再加上键盘和数码管,就构成了一台完整的微型计算机。1972年:8008 微处理器让英特尔意外的是推出4004芯片后,业内的反应相当平淡。
一些分析家称这款芯片虽然有些意思,但4004的处理能力实在有限,还不足以引起人们的兴趣。然而,当一年后英特尔推出其8008微处理器时,业内的目光都几乎集中到了英特尔身上。8008频率为200Khz,晶体管的总数已经达到了3500个,能处理8比特的数据。更为重要的是,英特尔还首次获得了处理器的指令技术。
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