
外文名 :Markus Alexej Persson
别 名 :Notch
国 籍 :瑞典
出生日期 :1979.6.1
职 业 :游戏开发者,MojangAB
主要成就 :Minecraft游戏的主要编写者
代表作品 :Minecraft
生平
Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore 128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在King.com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官Carl Manneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括Ludum Dare、LD12与Java 4K 游戏开发竞赛。
在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。
Notch是开发了《Minecraft》(中文名我们都很熟悉,叫做《我的世界》)这款游戏中的人,他的真实姓名叫做马库斯·阿列克谢·泊松。Notch他毫无疑问的是游戏史上的一个天才,他所研发的这款英文名叫《Minecraft》、中文名字叫做《我的世界》这款游戏已经火爆了全球。但我们少有人知道,Notch他除了这款游戏之外,还有一个游戏叫做《Scrolls》,但是《Scrolls》这款游戏并不如《我的世界》这般出名,而我们也并没有对其也没有过多的了解。
让Nocth出名的这款《我的世界》游戏,是他在2009年从一个男子手上花了五美金买来的东西,后来Notch他在其他游戏比如《模拟乐园》、《无尽矿工》的启发之下,一直对《我的世界》这款游戏去进行更新以及完善。其中他又受到了一款名字叫做《Infiniminer》的游戏的影响,因此决定把游戏创造成为一个三维等距的建造游戏,以此来探索世界。《Infiniminer》这款游戏很大的影响了《我的世界》的最终的画面风格,比如那著名的像素色块。
在《我的世界》的内测版本发布之后,这款游戏因为它独特的玩法,受到了全球玩家的追捧。而Notch也是就此辞去了自己原本的工作,开始专心于《我的世界》这款游戏的开发,并且把自己的时间都投入了进去。在当时《我的世界》基本上每天都有更新,而Notch也是认为只要游戏在发布后仍然有持续不断的更新,那么用户就仍然会活跃在游戏当中。
后来Notch他便创建了自己的公司,聘请了几个人一起去开发。再后来《我的世界》的安卓版本与iOS版本也相继发布,后来它更是登录了游戏主机平台,比如Xbox360以及ps3。而《我的世界》这款游戏,后来被微软高额收购,而Notch也是凭着卖游戏的钱成为了一个富人。
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