
稳压二极管,英文名:Zener diode,又叫齐纳二极管,是一种用特殊工艺制造而成的面结型硅半导体二极管,它的外形、内部结构与普通二极管相似。稳压二极管伏安特性曲线的正向特性和普通二极管差不多,反向特性是在反向电压低于反向击穿电压时,反向电阻很大,反向漏电流极小。但是,当反向电压临近反向电压的临界值时,反向电流骤然增大,称为击穿,在这一临界击穿点上,反向电阻骤然降至很小值。尽管电流在很大的范围内变化,而二极管两端的电压却基本上稳定在击穿电压附近,从而实现了二极管的稳压功能。
稳压二极管伏安特性
稳压二极管根据额定功耗分,有:
1)1W:1N4728A-Z1330A(DO-41封装)、SMA4728A-SZ1330A(SMA/DO-214AC封装)、SML4728A-SMZ1330A(SOD-123);
2)1.5W:1N5919B-1N5956B(DO-41封装)、SMA5919B-SMA5956B(SMA/DO-214AC封装);
3)2W:2EZ5.6D5-2EZ330D5(DO-15封装)、SMB2EZ5.6D5-SMB2EZ330D5(SMB/DO-214AA封装);
4)3W:3EZ5.6D5-3EZ200D5(DO-15封装)、SMB3EZ5.6D5- SMB3EZ200D5(SMB/DO-214AA封装);
5)5W:1N5338B-1N5388B(DO-201封装)、SMC5338B-SMC5388B(SMC/DO-214AB封装);
面对如此多的系列,该如何选择?接下来分享:稳压二极管选型。
1)稳压二极管的稳压值离散性很大,即使同一厂家同一型号产品,其稳定电压值也不完全一样,这一点在选用时应加以注意。对要求较高的电路,选用前应对稳压值进行检测。
2)对于过电压保护的稳压二极管,其稳定电压的选定要依据保护电压的大小选用,其稳定电压值不能选得过大或过小,否则起不到电压保护的作用。
3)在选用稳压二极管时,除了要注意稳定电压、最大工作电流等参数外,还要注意选用动态电阻较小的稳压二极管,因为动态电阻越小,稳压性能越好。
4)使用稳压管时应注意,二极管的反向电流不能无限增大,否则会导致二极管的过热损坏。因此,稳压管在电路中一般需要串联限流电阻。
5)选用稳压二极管时,要根据具体电子电路来考虑,简单的并联稳压电源,输出电压就是稳压二极管的稳定电压。
稳压二极管
电气行业的你是不是在写简历的时候也觉得无从下手呢?快来看看为你准备的电气工程师简历吧~更多电气工程师简历请关注个人简历栏目!
【电气工程师简历一】年 龄: 23岁
最高学历: 本科
工作年限: 应届毕业生
政治面貌: 共青团员
现居城市: 湖南籍 贯: 湖南省长沙市
电 话: E-mail:
求职意向
工作类型: 全职
期望薪资: 500-1000元
工作地点: 南昌市求职行业: 建筑、房地产、装修
求职职位: 电气工程师
教育经历
2010-09 - 2014-07 华东交通大学/建筑电气与智能化/本科
自我评价
本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚,工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通,学习刻苦认真,品学兼优,获得三等讲学金。 加入校电子科技学会,增强了动手能力,大大提高自己的办事和处事能力。此外,还积极参加课外文体活动,各种实践活动和兼职工作等,在工作中体会办事方式,锻炼口才和人际交往能力。在平时学校生活中,做过很多兼职,如发单,酒店兼职等。此外,还到东莞开确有限公司做过暑假工,在不同的岗位都呆过,学会了坚强,培养了吃苦耐劳的精神。四年的大学生涯,让我有一个显著地提高,不怕挫折,勇往直前。
【电气工程师简历二】目前所在: 东莞 年龄: 34
户口所在: 湖南 国籍: 中国
婚姻状况: 已婚 民族: 汉族
我的特长:
◆ 求职意向
人才类型: 普通求职
应聘职位: 工程/设备-经理/主管/工程师
工作年限: 10 职称:
求职类型: 全职 可到职日期: 一个月
月薪要求: 希望工作地区: 广东省
◆ 工作经历
一、东莞新能源科技有限公司 起止年月:2008-05 ~ 至今
公司性质: 外商独资所属行业:电子技术/半导体/集成电路
担任职位: 电气工程师
工作描述: 1、对耗能高的动力设备进行优化节能改造,特别是已停产的老设备。如公司的美国约克冷冻机直接去掉滑阀,由变频器控制压缩机,达到节能与优化的目的。
2、对新增动力设备如空压机、冷冻机、中央空调、真空泵系统与净化车间控制设备、高低压配电系统等的设备招标选型,直到正常投入生产。同时制定严格的安全 *** 作规程与保养、点检计划,保障设备安全运行。
3、公司纯水系统、污水处理系统的规划与维护、保养。根据制定的 *** 作规程合理安排安全 *** 作与维护保养,保障系统的安全,达到生产与国家环保要求。
4、工程部工作人员的工作安排和新进员工的培训,熟练 *** 作公司的OA与SAP *** 作系统。
离职原因:
二、中粮新沙粮油工业(东莞)有限公司 起止年月:2004-03 ~ 2008-05
公司性质: 国有企业所属行业:快速消费品(食品,饮料,化妆品)
担任职位: 电气主管
工作描述: 1、负责全厂即预处理浸出车间、筒仓、锅炉房、精炼车间、发油台、空压站、污水站、办公楼等全厂电气设备的计划性维修、技术改造。其中节能环保改造,公司给予了本部门与本人通报表扬并五千元奖励。
2、对精炼包装车间和浸出车间发油台的由PLC、变频器、触摸屏等工控元件控制的自控系统,由本人重新进行了设计,达到即提高了工作效率又优化了工艺。
3、根据设备使用情况、维护说明书和生产工艺不断优化维护、保养、点检规程。
4、做好维修人员的生产调度和培训工作及安全检查,对于技术上的难题给予技术性指导。同时做好易损件的申购工作,以备紧急情况之急需,保证生产。
离职原因:
三、汤姆逊多媒体(东莞)有限公司 起止年月:2000-03 ~ 2004-03
公司性质: 外商独资所属行业:通信/电信/网络设备
担任职位: 电气工程师
工作描述: 主要是塑料车间、生产部、仪器仪表的维护与安全检查,特别是自动化设备的维修与保养,PLC、变频器、伺服电机等自动化设备的设计与安全维护。
离职原因:
◆ 志愿者经历
◆ 教育背景
毕业院校: 中南工学院
最高学历: 大专获得学位: 毕业日期: 1999-06
专 业 一: 工业自动化 专 业 二:
起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号
1996-09 1999-06 中南工学院 工业自动化
◆ 语言能力
外语: 英语 良好 粤语水平: 一般
其它外语能力:
国语水平: 一般
◆ 工作能力及其他专长
1、本人自毕业以来一直从事工厂设备的设计、安装、维护与维修管理工作,有多年的机电项目改造、工程施工与管理、生产线设备应急维修、维护与保养的现场工作经验。
2. 对推进工厂内节能降耗有多次的改造经验,由于效果显著,公司与市政府领导都给予了表扬。熟悉建筑电气、变配电工程、工厂配电设计,对机电设计图纸及施工方案审查,设备招标选型、施工现场管理与工程验收等有丰富工作经验。
【电气工程师简历三】姓 名:性 别:男
出生年月:1991-09-01
婚姻状况:未婚
政治面貌:共青团员
籍 贯:上海
目前所在地:上海
联系电话:
电子邮箱:
• 求职意向
期望职位:电气工程师 电子工程师
职位类型:全职
工作地点:上海
工资待遇:6000-8000元
• 工作经验
2012.02-2014.06 ××××机电科技有限公司 电气工程师兼电气车间主管
工作内容:
主导电气项目的进展:
1.计算项目成本及报价 2.设计电气原理图及元器件选型 3.管理协助电气产品生产 4.电气车间元器件物料的管理以及产品生产的管理 5.员工专业知识培训 6.组态软件编程及综合调试 7.编制产品说明书及测试的相关文件 8.产品完成后的测试以及设备现场调试和维护
协助智能电子项目的研发:
1.参与研讨控制方案 2.电子电路图设计 3.制作样品及调试智能电子模块 4.编写智能模块说明书配合协助质检部进行产品测试 出差现场解决设备出现的问题。 工作技能: 精通Office办公软件 熟练运用AutoCAD画图软件设计电气原理图和部件图等 熟练运用Power PCB电子画图软件 熟练运用CorelDraw矢量画图软件 熟悉电机的自动化控制(尤其是水泵电机和空压机电机) 能使用各类变频器,对海利普、ABB、锐方、英威腾、丹佛斯变频器尤为精通 熟悉PLC编程、单片机编程、触摸屏组态软件编程以及相互之间的连接通讯 国语水平精通,英语水平良好 具有小型汽车驾驶资格(驾照)
• 教育背景
毕业院校: 上海交通大学
最高学历: 本科
所学专业: 电气工程及其自动化
毕业时间:2014-07
英语:熟练(证书)
计算机能力:精通(证书)
• 自我评价
本人性格开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。 学生时期担任十多届班干部,曾获得全国生物竞赛三等奖,学院三等奖学金。 完成学业后在杭州一家私企工作两年有余,担任技术部电气工程师一职。通过自己的不断学习和突出表现,得到领导的重用兼任电气车间主管一职。 本人学习能力强,知识掌握全面,考虑分析问题全面,工作认真仔细,具有一定的管理能力。在之前的两年工作中学到丰富的知识和经验。辞职前虽领导极力挽留,但本人欲回乡发展拒绝了,但愿与家乡的贵公司合作,随公司一起奋斗!
【电气工程师简历四】姓名: 覃先生 性别: 男
婚姻状况: 未婚 民族: 汉族
户籍: 湖南-怀化 年龄: 25
现所在地: 广东-东莞 身高: 165cm
希望地区: 广东-东莞
希望岗位: 电子/电器/元件类-电气工程师/技术员
寻求职位: PLC程序开发、 电气设备维护
教育经历
2007-09 ~ 2010-06 长沙民政职业技术学院 电气自动化技术 大专
培训经历
2011-10 ~ 2012-06 东成石材有限公司 伺服、变频控制系统及设备改造
2010-06 ~ 2010-12 东莞新科—韩国三星HDD事业部 PLC故障分析及伺服控制系统
2010-01 ~ 2010-04 东莞新科培训部 设备维护TPM管理培训
**公司 (2011-09 ~ 2012-08)
公司性质: 外资企业 行业类别: 电力、电气、水利
担任职位: 电气工程师 岗位类别: 电气工程师/技术员
工作描述: 1、负责制定电气运作方案、编制电气相关技术标准,指导生产部门对电气设备安全 *** 作,协助解决生产过程中的电气技术问题
2、解决电气设备变频器、伺服驱动等各项技术参数调试和技术问题,保证生产过程具有良好的技术秩序,保证各种电气设备正常运转,还要对设备改造和适当改善处理才能进行后续正常工作。
3、110kv供电及矿山电气控制线路设计和所有设备运作方案规划指导,设备参数调试,培训员工安全 *** 作及故障处理等技术问题
**公司 (2009-10 ~ 2011-08)
公司性质: 合资企业 行业类别: 电子、微电子技术、集成电路
担任职位: 技术员 岗位类别: 电气工程师/技术员 个人简历网 http://www.geren-jianli.net
工作描述: 1、PLC查找故障、数据分析处理及设备改善,熟悉伺服马达系统及机械手的工作原理及应用,ATS conveyor及步进马达的工作过程及调整,PLC与PC、Pro-face触摸屏的工作过程。
2、维护和改善设备故障(硬盘组装全高速自动化生产线)
3、设备维修记录,建立设备维修档案
项目经验
矿山设备 (2011-11 ~ 2012-04)
担任职位: 电气工程师
项目描述: 矿山设备软件程序设计,参数调试等
责任描述: 本案例完成
技能专长
专业职称: 电气自动化技术
计算机水平: 全国计算机等级考试二级
计算机详细技能:
技能专长: 2008年3月在校参加电气控制电路设计与制作项目培训
2008年暑假在校参加全国大学PLC技能竞赛培训
2009年3月通过计算机二级考试(C语言)
2009年9月参加湖南省“天煌杯”PLC *** 作技能大赛小组荣获二等奖
2010年3月获得全国职业资格证-维修电工(中级)
2010年8月在东莞新科Winpoint部门TPM管理学习OPL制作小组中荣获优秀团队奖
2011年3月在Winpoint部门TPM管理学习中小组个别改善荣获二等奖
熟练运用计算机基本 *** 作,电气CAD设计。能够熟练运用VC和VB。较好的英文能力,并且能够熟练进行英语对话,能够阅读工作相关的英文资料
语言能力
英语水平: 英语专业 CET-4,CET-6 口语流利
求职意向
发展方向: PLC软件开发,设备维护
其他要求:
自我评价: 本人为人坦诚、性格开朗有较强的的沟通、协调能力,与人处事融洽有强烈的团队合作意识和集体荣誉感,更有良好的敬业精神、服务意识和强烈的工作责任感。对待工作积极主动认真负责且能承受日益严峻工作竞争压力,能够在成功与失败中完善积累自己。学习意识强,有强烈的求知欲望,勤奋上进,善于钻研学习。学习上认真刻苦,工作上踏实稳重。工作方面:做事勤奋、踏实,工作有条理,办事效率高。能够独立工作,应变能力及理解沟通能力强,富有团队精神。
【电气工程师简历五】姓名: 杨先生 性别: 男
婚姻状况: 未婚 民族: 侗族
户籍: 湖南省长沙市 年龄: 26
电子/电器/元件类-自动控制技术员
机械(电)/仪表类-机电一体化
寻求职位: 机械手应用工程师、 电气工程师、 PLC工程师
教育经历
2008-09 ~ 2010-10 贵州电子信息职业技术学院 机电一体化 大专
培训经历
2012-11 ~ 2012-12 广州首钢安川机械人有限公司 安川机器人 初级应用 安川机器人初级证书
2010-03 ~ 2010-07 中国就业培训技术指导中心 CAD与UG的三维建模 三维数字建模师
2009-05 ~ 2009-12 中国就业培训技术指导中心 可编程控制器(PLC)应用 PLC程序设计师
**公司 (2011-12 ~ 2012-11)
公司性质: 股份制企业 行业类别: 仪器仪表、电工设备、工业自动化
担任职位: 电气工程师 岗位类别: 电气工程师/技术员
工作描述: 主要是生产非标自动化设备和销售员到客服现场去考察,了解客服现场生产工艺,需要什么样的功能的设备,回来做出一个让客服最满意的方案,也可以和客服沟通交流需要在什么地方做一些修改。之后对产品的选型与成本报价,方便销售员去投标。中标后对整套设备做出详细控制系统,设计控制电路、编写控制程序、做出控制界面、现场的调试、售后的技术指导。主要用到的设备有:EPSON机械手、安川机械手、工业视觉、PLC、伺服驱动器、步进驱动器、触摸屏等待。
离职原因: 合同到期
**公司 (2010-10 ~ 2011-12)
公司性质: 合资企业 行业类别: 仪器仪表、电工设备、工业自动化
担任职位: 维修工程师 岗位类别: 电气工程师/技术员
工作描述: 主要从事对设备控制电路的设计、PLC程序编写与调试,电气设备故障的维修,对设备现场的安装与调试等。
离职原因: 想换一个更好的平台
项目经验
注塑机自动化机械人 (2012-09 ~ 2012-11)
担任职位: 电气工程师
责任描述: 非标自动化设备控制系统的设计,结合机械工程师设计一些机构与建模,电气元器件的选型,机械手程序的编写和负责调试。
机械手自动锁螺丝 (2012-06 ~2012-10)
担任职位: 电气工程师
责任描述: 主要负责控制电路的设计,机械手程序的编写,电气元件的选型,现场的调试......
技能专长
专业职称: 机电一体
计算机水平: 高校非计算机专业三级(偏软)
计算机详细技能: 熟悉常用的办公元件、熟悉专业上的 用的的一些软件:CAD、UG、SolidWorks 、PLC编程软件、触摸屏编程软化、VB.。
技能专长: 主要用到的设备有:EPSON机械手、安川机械手、工业视觉、PLC、伺服驱动器、步进驱动器、变频器、触摸屏等待。
英语水平:
求职意向
发展方向: 本人的梦想是在工业自动化领域发展,比如:工业机器人,工业视觉
其他要求: 最好贵公司有自己研发、生产、销售的同行产品
自我评价: 本人“机电一体化”专业毕业,在工作间有比较多的实践经历,增加我动手能力,对电气自动化控制方面有很大的兴趣。主要是从事一些与专业相关的电气控制这方面的工作,现在主要用的到一些自动化设备有工业机器人:EPSON机械手、安川机械手、工业视觉系统等等。对待工作认真负责,能吃苦耐劳,善于沟通、协调,上进心强、勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质。获得以下证书:可编程控制器(PLC)程序设计师、全国CAD(三维数字建模师)加工中心 *** 作证书、电工中级证书。
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一般都有自带模拟器的
不然模似器可以网上搜下载 模拟器有以下的
模拟器mame
模拟器FB
模拟器FBA
模拟器nebula
模拟器winkawaks
模拟器raine
按顺序 以上这些都值得推荐
以下介绍MAME的
MAME是Multiple Arcade Machine Emulator,也就是"多类型街机模拟器"的简称,是一个DOS环境下的应用程序,由MAME小组开发。这是一个仍在不断更新、完善的模拟器,也是一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前最新的.37 beta10 版本(2K1001)已超过2000个街机游戏,许多现在市面上已经绝迹的老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。MAME走的是"多机种制霸"的路线,大肆入侵原来由Callus、NeoRage、Rage、Raine、M72、Shark等等贫机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z80族、6502族、6800族等8位CPU和以68K族等16/32位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括了大名鼎鼎的Capcom System 1和SNK MVS(Neo Geo)这样的王牌16位基板,使得MAME成了Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。自96年诞生以来,MAME在以Nicola Salmoria为主程序员的制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,在各方面持续吸收先进技术,不断进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为MAME成为模拟器王者奠定了坚实的基础。
一、 系统需求:
自然是越高级越好了,不过至少都要P166MMX/32M/Vesa2.0显卡,这个级别的机器可以让你的模拟器完美的运行所有8bit主CPU的街机游戏,但是对于以68K这样的16bitCPU为主处理器的基板的模拟就差一点了,显示帧速率在25-50fps左右,Neogeo类的大容量的游戏速度还更慢一些。虽然这样的帧速率较街机标准60fps还有一定差距,但是马马虎虎也可以接受了。以目前的状况来说,一台300Mhz+以上的100兆外频CPU+64M内存就基本可以满帧跑MAME所有的游戏了,如果你想在街机显示器上使用MAME,那么最好选用自带VBE3.0的显卡,SDD是没有用的。此外,因为内存管理的原因,在纯DOS下工作时,MAME需要调用一个保护模式下的管理软件cwsdpmi.exe共同与之工作,我们必须将这个程序放在path指定的路径之内。
二、 MAME的获得与安装:
作为一个完全免费的模拟器, MAME的各个版本基本上都是在网上以Zip文件形式发行的,我们可以去到其官方站点下载回来使用。当然了,对于这样一个著名的模拟器,国内外许多大大小小的模拟器站点也都会提供相关下载,比如Emuhq、Classicgaming、Arcade@Home等,过去国内的模拟器站点一般只提供指向国外服务器的下载链接,现在也都提供本地下载了。在一阵风的bleem!、impact等等的热潮过后,MAME这个持续更新的老牌模拟器正逐渐为本土的玩家所重视,国内许多的站点已经同步提供新版本的MAME本地下载了。一些光碟杂志也会附带有MAME,但时效性不强。
获得MAME的Zip文件后,用Winzip之类程序将其解压至你所指定的目录,安装就算完成了,如果你使用DOS版的PKzip来解压,请记得加上 -d 参数以确保解压后的目录结构的准确性。MAME主目录下有以下几个目录,用于存放相关数据:
<HI>存放游戏最高分存档;
<SNAP>存放游戏抓图,旧版本的抓图目录名为<PCX>,而MAME32的相同功能目录过去名为<IMAGES>,自.37b5起改为与DOS版相同的<SNAP>了;
<INP>存放游戏纪录;
<CFG>存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件;
<STA>存放游戏状态数据;
<MEMCARD>NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡;
<ROMS>顾名思义,存放各种ROM的缺省目录;
<SAMPLES>存放游戏声音采样数据的目录。
<NVRAM>存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用于存放调试参数的SRAM是一样的。
<FLYERS>MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。
<CABINETS>MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。
<ICONS>MAME32专用,存放游戏小图标的目录。
三、 ROM镜像文件:
MAME只是一个模拟器程序,如果要玩被模拟的街机游戏,还需要这个游戏的ROM镜像文件。通常,街机上的游戏文件都是放在诸如mask ROM(掩膜只读存储器)、EPROM/EEPROM(可擦写存储器)等半导体存储器集成电路芯片当中并固定在基板上的——这种高速但昂贵的存储方式至今未有太大改变——要把这些ROM芯片直接用于PC上当然不是很方便,于是便有人以专门的读写器将街机基板上每一颗ROM芯片内的内容全部拷贝出来,形成一一对应的电脑文件,这就是模拟器可用的ROM镜像文件的由来,而进行这项工作的人就是受到我们广大模拟器爱好者所尊敬的Dumper了;现在在互联网上传播的ROM镜像一般都是经过压缩打包的Zip格式,但我们在使用的时候不必将其解开——和其他模拟器一样,MAME很早(从V.31开始吧)就支持Zip文件的直接内存展开 *** 作了。这样就大大节省了我们的存储空间。为方便管理,我们最好把这些ROM文件放入专门的目录。
平常我们在玩MAME的时候,可能会遇上这样的问题:旧版本MAME用得好好的ROM文件,新版本的MAME却给出"xxxx文件校验错误、xxx文件未找到"这样的提示并拒绝执行,或者勉强执行后,部分功能却失效了之。这是怎么回事呢?原来,除去ROM文件真的不存在、ROM路径指向错误(下文祥述)之外,ROM的版本问题就是造成这种现象的主要原因。有的游戏ROM在拷贝的时候,由于dumper自身的技术水平或所用读写器的限制,造成了部分数据丢失、错误或无法完全读出,导致ROM镜像残缺。之后又有人重新制作,或修正,或补充,把过去错误的ROM版本补完。新版的模拟器当然要支持矫正了的ROM,所以旧的ROM就不能用了,解决的办法就是更新你的ROM镜像——当然了,使用旧版本的MAME也可以。下载站点我个人推荐Emuviews,这个站点的ROM分门别类摆放,非常齐全,而且几乎都是更新版的,并随着模拟器的更新不断补充新的ROM,还有最重要的一个优点就是:下栽速度极快。另外还有一个我强烈推荐的MAME ROM专门站:,该站内建ROM搜索引擎,这个搜索引擎可比emuviews的强多了,ROM数量可以说是最齐全的,速度也不错,另外,该站对每一个ROM的描述也是非常的完备(现在,Emuviews也提供了类似mame.dk那样的ROM下载、评价页面了)。此外,网上还有其他专门的补完ROM站,读者可在文末的MAME资源中查到。
顺便提一句:MAME使用的各个ROM文件都是各个游戏公司的呕心沥血之作,版权也是属于各自的制作公司的,如果你没有对应的街机基板,拥有这些ROM是非法行为,这个原则大家一定要清楚。
四、 MAME主要配置参数:
既然是DOS下的应用程序,MAME不可避免的就需要用命令行的方式来启动各种游戏和激活各项参数,呵呵,又回到了“遥远”的DOS时代了……OK,言归正传,MAME的运行命令为:mame [游戏ROM名] [参数]
[游戏ROM名]这一项要求填入MAME规定的游戏名称,实际上就是ROM的Zip文件名。MAME对游戏名的正确输入要求较高,所以最好不要对下载的ROM文件进行改名 *** 作。现在的MAME包含了一个ROM名比较程序来处理ROM名问题:当你输入的游戏名不正确时,ROMCMP.EXE会在MAME的游戏名库中找到一个最接近你所输入文字的游戏名并执行之。对于第一次运行的ROM,MAME会出现一个版权提示,而那些游戏模拟程度上有些问题的ROM,则每一次运行都会提示该游戏部分功能不齐全,我们看完这些提示后,按照其要求顺序按"O""K"(或者按方向键“左”、“右”亦可)两个健就能继续游戏了。和NeoRage一样,如果需要运行NeoGeo的游戏的话,还必须拥有一个名为neogeo.zip的BIOS压缩档,其中包含neo-geo.rom、ng-sfix.rom、ng-sm1.rom、ng-lo.rom等几个文件,这个压缩档可以在我的主页上找到。我们最好把这个zip包放在MAME的<ROMS>子目录当中。
MAME的各项参数都放在名为mame.cfg的配置文件中,这是一个由MAME自动生成的文件,由于MAME的每一次更新都可能对这个配置文件的语句做出修改,所以建议各位玩家不要把旧版本MAME使用的mame.cfg沿用到新的版本,因为这样可能会导致MAME工作的不正常。另外,你也可以把参数加入命令行之内,虽然两者的作用和句法基本是一样的,但命令行参数的优先级别高于配置文件,也就是说,对同样的一个参数,MAME将执行命令行设定并忽略配置文件内的相同选项设定。下面就介绍一下MAME的几个主要的配置命令:
[directory]栏,本栏目定义路径,需要修改的只有一项:
rompath,缺省配置是MAME所在路径及其下的ROMS子目录,当你的ROM还存在于另外的目录时,可以采用追加的方式,例如:
rompath = .ROMSf:\download\emu\romsf:\neogeo,追加的目录之间用分号隔开即可,这样MAME在执行时就会在指定的四个路径范围内搜寻ROM。
[config]栏,本栏是模拟器执行参数设定栏,主要参数解释如下:
tweak = no 关闭非标准VGA模式,此为缺省设定。MAME支持256x224、288x224、256x256、304x224、384x224之类的街机原始分辨率,这些都是与电脑标准VGA模式不同的模式,如果你的显示卡、显示器支持这些tweaked分辨率,可以将此选项设为yes,显示速度会比VESA模式快一些。
scanlines = yes 打开隔行显示模式;由于街机显示分辨率一般都比较低,打开这个类似于两行画面水平线之间插入一条黑线效果的选项,会让你觉得PC上显示的图像不是太粗糙到难以接受,同时也有一种街机显示器的感觉;基本上,这种隔行显示模式是每一个低分辨率游戏机(小于640x480)模拟器的缺省设定,其中包括了绝大部分2D街机模拟器、FC模拟器、SFC模拟器、MD模拟器、PCE模拟器等,不过某些模拟器的隔行显示图像的场频高达100Hz以上,比如Rage、NESticle(256x256模式),如果这个数值超过了你的显示器的场频允许范围,那么就不能实现隔行显示,而会变成高亮度的、看起来象是被压缩的画面,甚至花屏、黑屏。如果出现这种情况的话,为了确保你的显示器的安全,最好是把隔行显示模式关闭。
stretch = yes 打开像素延展选项,使得显示的画面尽可能的大,会降低游戏速度,除非你的机器配置过低,否则不要关闭之;
vesamode = vesa3 选择VESA画面优化模式,由vesa1、vesa2b、vesa2l、vesa3等4 项可选,该用哪一项取决于你的显卡自带的VBE版本,对于新的显示卡,比如Voodoo3、TNT2之类,可以选择vesa3,若你的显卡比较老(9750、765),则应该选择vesa2b/vesa2l,超老的8900、3105就只能选vesa1了,实在不行的话还得需要SDD来驱动。
resolution = auto由模拟器自动选择显示分辨率;我们可以把auto改为800x600或者1024x768来获得接近满屏的画面,不过由于大部分街机游戏显示分辨率本来就很低,拉大之后你可能会觉得画面更粗糙了;另外,更改成上述数字后,纵版游戏和分辨率在300x200以上的横版游戏的画面反而变小了。
depth = 16 选择16位显示颜色深度,某些游戏需要16位高彩色才能正确显示,比如NeoGeo类、Cave类等;有必要时可以把它降到8位色以提高游戏速度。
gamma = 1.0000000 设置伽马系数,数字越大画面越亮,可用热键控制。
frameskip = auto 自动跳帧调节,适用于大多数机器,在低配置的机器上,若你觉得游戏太慢,可以在游戏中按F9键来加大跳帧数以取得较满意的游戏速度。
注:所谓的跳帧(frame skip),就是减少单位时间内显示的帧画面,比如60fps(frames per second,意每秒钟显示连续的60帧静止画面)的画面只显示其中的一部分,也就是50fps、40fps甚至30fps的效果,这固然对提高显示速度有益,但同时也会造成角色动作不连贯、画面跳跃式进行的恶果,几乎每一种模拟器都有这个可调节的选项。
soundcard = 1 声卡选择,数字表示:0-无声,1-声霸卡及兼容,3-Pro Audio Spetrum, 4-UltraSound Max,5-UltraSound,6-Windows Sound System,7-Ensoniq Soundscape,一般选1或6就行了,除非你用的是表列中别的声卡。使用创新SB64PCI、SB128PCI 和 Ensoniq Soundscape PCI声卡的用户最好选 7。缺省值为-1,即在初始化程序时列出声卡类型供手动选择。如果遇到声卡实在无法通过MAME的辨认而又想玩游戏,只能选用0了。
ym3812opl = no 禁用SoundBlaster的OPL芯片来模拟YM3812 FM音源,虽然这两者硬件100%兼容,模拟执行速度也加快,但打开这个选项会使音量控制失效。
samplerate = 44100 声音采样频率选择,可选11025、22050、44100三项,单位hz,数字越大,声音还原越好,游戏速度也越慢,命令行简写为:sr。
samplebits = 16 声音采样深度,可选8、16位,效果同上一项,命令行简写为:sb。新版本的MAME去掉了这个选项,改为自动识别了。
stereo = yes 打开立体声选择,会降低游戏速度,本项自动对单声道游戏无效。
volume = 0 音量衰减控制,可选数字是负值,单位是分贝,例如"volume -3"意为游戏音量降低3分贝,可在游戏时用键"~"直接调节,祥见下文第五部分。
mouse = yes 启用鼠标,用于光q游戏的准星控制及"怒"类游戏的转向控制。
ror/rol 屏幕右/左转90度显示,可使纵版游戏满屏显示
joystick = name 游戏控制器选择,缺省为:none 键盘控制,MAME支持的游戏控制器很多, name是它们的名字,分别为:
auto:自动检测,只能测出标准2键、Creative眼镜蛇、gamepad pro等少数种类的手柄,还是不要用这个选项的好;
standard:标准2键模拟式手柄 @1P
dual:双标准2键模拟式手柄 @2P
4button:标准4键模拟式手柄 @1P
6button:标准6键模拟式手柄 @1P
8button:标准8键模拟式手柄 @1P
fspro:CH flightstick PRO飞行摇杆 @1P
wingex:Wingman Extreme 飞行摇杆 @1P
wingwarrior:Wingman Warrior 手柄 @1P
sidewinder:微软响尾蛇手柄 @4P
gamepadpro:Gravis gamepad pro手柄
grip:Gravis GrIP手柄
grip4:限定4轴向的Gravis GrIP手柄
/* 以下为并行打印口手柄,均易于自制,
sneslpt1:接在第一打印口的超级任天堂手柄 @4P
sneslpt2:接在第二打印口的超级任天堂手柄 @4P
sneslpt3:接在第三打印口的超级任天堂手柄 @4P
psxlpt1:接在第一打印口的SONY PS手柄 @4P
psxlpt2:接在第二打印口的SONY PS手柄 @4P
psxlpt3:接在第三打印口的SONY PS手柄 @4P
n64lpt1:接在第一打印口的任天堂64手柄 @2P
n64lpt2:接在第二打印口的任天堂64手柄 @2P
n64lpt3:接在第三打印口的任天堂64手柄 @2P
注:1、模拟式手柄初次使用或者出现方向混乱故障时可以在游戏中按Tab进入设定菜单调用Calibrate joystick功能进行校正,数码式手柄则不会存在这种问题。
2、@1P表示只能单打,@2P表示可以双打,@4P表示可以四打,未标注则为不祥。超任和PS的手柄理论上能达到5P的效果(我只试到了4P,未再继续,呵呵)。
3、不直接支持创新公司的Cobra手柄(工作于数码方式时)和并口土星手柄;MAME内建有对IF-SEGA的支持,这是一种专用的扩展卡,可以把世嘉土星手柄接到PC,过去处于起步时期的第一批3D图形卡就把它跟着PC版的VR战士、装甲飞龙等游戏软件一起捆绑销售,现在已经看不到了。
4、PS dual shock手柄的两个模拟小摇杆亦可当作按键使用,左、右摇杆按下时分别被识别为L3和R3(用处不大)。
5、用于命令行时,语句可简化为 joy。
6、使用并口手柄对游戏速度降低影响较大。大体上各种手柄的CPU占用率由高到低依次为:PS、SFC、SS/MD、标准模拟式。
7、不支持异类手柄混用,但是可以手柄、键盘同时使用。
hotrod = no 键盘接口摇杆支持(就是在Emuviews主页上打广告那个双人摇杆)设定,因为我们用不上,所以选no。
cheat = no 作弊功能开关,可以改成yes以打开它,最好配合作弊数据使用。
debug = no 除错、调试模式开关,高级用户选用,这个功能只有在源程序中打开debug选项才有用。
monitor = standard 设定显示输出类型,对于PC用户选择standard,另外还可以选择以下设备:
ntsc:输出至NTSC电视监视器
pal:输出至PAL电视监视器
arcade:输出至街机监视器
均需要特殊方式转换信号及相关硬件支持,有兴趣可参看下文第九节。
至于其他的栏目和选项,只要保留其缺省设定即可。如果上面各项参数用于命令行,请在其之前加一个"-"号,同时可以把"="去掉,例如:
mame ddragon2 -joy psxlpt1 -soundcard 6 -resolution 800x600
由于MAME的使用显得繁琐了一些,也有不少方便对DOS比较陌生的玩家的MAME前端(front end)程序被开发出来,这些程序具备亲和性较高的GUI图形界面,配置菜单里基本上囊括了MAME的各个选项,一般玩家通过这些前端程序都能很方便的玩转MAME了。由于我使用过的前端程序并不多(只有ArcadeOS一个,还是因为其无可替代的特殊功能采用的),所以对他们也不是很熟悉,传说中arcade@home是比较好用的,大家可以去它的主页下载?..∮肕AME32好了。
五、 MAME32主要配置参数:
MAME32是使用DirectX SDK的WIN32应用程序,在使用上较MAME方便许多,另外还增加了一些MAME所不曾有的功能,但是在同等配置的机器上,MAME32的运行速度会比MAME慢一些,这种差别在低配置的机器上比较明显,甚至会影响到游戏运行的流畅性。在软件环境设置方面,我们通常需要更改的部分只有:
1、ROM路径:进入options/directoies,点击Insert按键,在跳出的对话框中选中你的ROM目录,如有多个目录,重复Insert,选好目录后点OK退出到主界面,按F5键刷新一下,MAME就会在你所指定的所有ROM目录内进行自动搜索,并在主窗口左方目录树available子项中显示出可用的游戏了,双击该游戏名即可执行之,但若游戏名称前的小图标是一个红叉的话,说明该游戏无法正常模拟。如果在你的ROM目录当中增加入了新的ROM,你也需要刷新一下,否则不能运行你新加入的ROM文件;
2、使用手柄:进入options/default options/controllers菜单,复选Use joystick选项即可,MAME32支持所有兼容DirectInput界面的手柄。
3、画面设定:缺省配置下,MAME32使用的是和MAME同样的全屏隔行显示模式,若你想以窗口模式执行游戏,可以进入options/default options/display子菜单,将Full screen display选项禁止,再进入位于同层的Advanced菜单,禁止现存的scanlines选项,这样就能得到较好的窗口显示模式。在窗口模式下,由于使用到了Windows的相关优化效果,游戏画面显得比较柔和,不过游戏速度慢了一些……
4、优化设定:声音:options/default options/sound,sound system选MIDAS, Sample rate选44100,Sample bit选16,FM synthesis打开(视你的声卡效果而定)。图像:options/default options/display,colors选16bit(与游戏本身的原始画面色深有关),在全屏模式下工作时将Triple buffer打开。其他:options/default options/miscellaneous,打开Enable game cheats,并根据你的CPU特性决定是否将Disable MMX选项保留。
5、关于抓图:MAME支持的游戏太多了,但并不每一个游戏都值得玩的,你是不是在下载某一个游戏之前想知道该游戏的大致内容呢?又或者,你想知道某一仅知其形不知其名的老游戏是否被MAME模拟了呢?这好办,只要你找到MAME的游戏抓图,把它们全部压缩成一个名为snap.zip的文件,放入MAME32下的<snap>(MAME32.37b5起)子目录当中,然后执行MAME32,当你用鼠标单击某一个游戏时,相关的抓图就会显示在最右边的窗口中,这样你寻找游戏不就做到有的放矢了吗?MAME的抓图文件可以到我的主页去下载,EmuViews的ROM下载也配有抓图,点击每一个ROM前面的磁盘形图标就可以查看。
6、 游戏版本:许多游戏都有美版、日版、全球版以及2P版、4P版、6P版之分,而某些ROM是多版合一的Merged Romset,如本站提供的《黑龙》,因为ROM名可以是统一的,所以在DOS下看不出来,而MAME32有显示游戏的详细信息的功能,其中就包括了版本号,这样它可就帮了那些喜欢玩某一版本的游戏的玩家了。一般而言,除了文字显示上的差异外,同一游戏的日版比美版难度更大一些。
7、联网对战:MAME32的源程序已经内建了通过TCP/IP规则来连线对战的功能,但是可能因为这个功能比较简陋,尚不能满足MAME小组预期的要求,所以在官方版本中这个功能都未曾激活,但是有不少MAME32的非官方版本已经提供了这个功能。鉴于网络对战越来越受大家的欢迎,我就简单介绍一下如何使用:在支持TCP/IP协议的网络中找几台机器,其中一台作为服务器,首先运行windows系统自带的IPCONFIG.EXE程序,找出本机的IP地址,并告诉想要联机的朋友。接着运行MAME32,从File/Run network game...进入网络设定菜单,选中Server mode,改好你的Player's Network name(不改也行,就用缺省的“MAME玩家”好了),在Number of players项中决定联网的玩家数量,至于所有连线的玩家能否一起玩就要看所用的游戏了,然后点击OK,等待其他玩家加入吧。服务器设立好以后,在客户机端也运行与服务器相同版本的MAME32,同样通过File/Run network game...,但是这次需要选择Client mode,并在Network configration项中填入服务器的IP地址,点击OK按钮就可以连上服务器了,连入后在出现的对话窗口下方是一个聊天器,通过它可以跟连在线上的所有玩家通话。当所有玩家都已经正确连入后,就可以有服务器端来决定玩什么游戏了——客户端只能提建议,呵呵。能够联网运行的游戏都会显示在连通窗口的左方——不是所有的游戏都能用,比如KOF系列就不行。进入联机游戏后,玩家要注意控制方面的问题:MAME32在联机模式下,对于服务器端和客户端的控制设备ID未做修正(连通窗口中的Controls功能好像并无效果),如果各方都使用1P控制方式的话,那么都在控制1P的活动,所以必须有一方改用2P、3P、4P……控制方式才能协同作战,这一点比Callus95就差多了。在 *** 作方法上,无论局域网还是互联网都是一样的,不过以我国目前的线路状况来看,通过互联网对战还不是很现实……
MAME32的配置设定是存在注册表当中的,当你的MAME32版本升级以后,第一次执行的时候程序会询问是否以新版本的配置参数覆盖原来的设定。和对mame.cfg的处理方法一样:出于对模拟器正常运行的考虑,建议大家还是回答“Yes”——尽管这样需要重新设定路径、控制设备、输入设备等等选项。
六、 MAME/MAME32热键 *** 作:
3/4:1P/2P投币键;
1/2:1P/2P开始键,这样的设定已经成为了除Callus/Impact外所有街机模拟器的标准,如果是4打类游戏,则1P/2P/3P/4P的投币键改为5/6/7/8,按1/2/3/4或各人的开火键开始游戏——MAME自从.36RC1开始已经将这种4打类投币开始键位作为初始设定。
P:游戏暂停;
Shift+P:游戏暂停,同时显示下一帧;
F3:复位键;
F4:显示游戏所用调色板,再按一次恢复游戏;
F9:动态跳帧调节键,跳帧数在auto、0、1、2、3……11之间循环;
F10:游戏速度调节,偶尔用来玩一下"超速版"游戏也不错;
F11:F9、F10功能的状态显示开关,数据显示在画面右上角;
F12:抓图,游戏抓图以PNG格式储存在子目录当中;
~:控制台键(像Quakez一样,呵呵),呼出菜单后,↑、↓键选择功能,←、→键调节大小。可供调节的选项有:总音量,DAC数码音效音量、FM音源音量、画面Gamma和亮度等,也可以用手柄方向键来 *** 作;
TAB:游戏配置键,在呼出的菜单中.参考资料:
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
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