
为了实现网上视频通讯,首先我们必须有一台PC数码摄像头,提到数码二字,大家最先想到的可能是数码相机,虽然数码相机所摄取的图像质量很高,但是对于普通用户来说,解析度高达几百万像素的数码相机很难派上用场。不过PC摄像头虽然没有数码相机的灵活性和高清晰度,似乎功能弱小,然而当它应用于互联网时,你会发现这个廉价的小东西将带给你无穷的乐趣。它可直接把光学信号转换为视频信号输入到电脑,不需要视频捕获卡,通常价格便宜,使用简单,适用于多种娱乐及非专业用途。
那么PC摄像头是怎么样能够将图像摄取下来的呢?其实一切的奥妙都在摄像头的灵魂——感光器件里面。我们常称的镜头也就是感光器件了。如今摄像头的感光器件都是由两种不同的技术设计生产的,它们分别是CCD与CMOS。CCD(Charged Coupled Device,电子耦合器件)的原理就是将许多的感光器件密实地连接起来,每一个感光器件都是一个点,当图像从镜头穿过投射在CCD上面时,这些点便会接受到不同强度的光照而产生不同的电流,由电流生成模拟信号,再经过一系列辅助电路进行转换之后,图像信号便被捕捉下来。这就是CCD成像的简单原理。
CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor,附加金属氧化物半导体元件)是近些年才出现的感光器件,它具有生产难度小、体积小、可集成化精度高、耗电省等优点,所以越来越多的摄像头都使用CMOS工艺的感光器。而CCD的优点在于色彩探测效果好,传送速度快,而且由于器件感光较灵敏,所以光线变化的影响对CCD摄像头影响不是很大,所以常用于制造专业级的数码相机。但整体来看,家用式摄像头因为所应用的场合并不是很广泛,对画面的标准要求也并不是很严谨,所以对于家用摄像头,CCD和CMOS技术不分伯仲,都适合选择。当然,如果你偏爱更优质的画面质量,你就可以考虑选择一款采用CCD为感光器件的摄像头,如果你注重价格,那么CMOS技术的摄像头则是首选。
有了摄像头,你的视频影像就可以直接输入到电脑(要求是台多媒体电脑)里面去,再配合上因特网的话,应用层面就非常广阔了。如果你的计算机是连在单位的局域网上的,希望能和不同办公室的同事直接商谈工作,除了电话之外,可以试试通过PC摄像头开视频会议。如果条件允许,可以在单位的Windows NT服务器上安装微软公司免费提供的NetMeeting目录服务器程序。按照帮助文档设置好服务器后,再把大家的客户端程序所使用的目录服务器都设置成这台机器的IP地址或域名。以后,只要大家一启动NetMeeting,就能和其他同事联络了。有福气安装PC摄像头的同事,在NetMeeting用户列表的名字旁边会有个小摄像头的图标。大家和他聊天的时候,除了听到他的声音,还可以看到他“眉飞色舞”的表情呢!当然,为了能够通话,你还需准备一个带有麦克风的耳机。
如果你有亲人或朋友在国外,经常用长途电话聊天的话恐怕大家都负担不了昂贵的电话费,节省电话费的最简单方式就是通过Internet进行视频电话通话。双方的音频、视频数据通过Internet进行交换。对于大多数人来说,先通过E-mail或ICQ和对方联系好时间,拨号上网后通过NetMeeting登录到约定的服务器,在用户列表中找出对方选择呼叫即可。这个过程在网吧里就能完成,一般不必多添置其他软件。网吧里计费是按小时的,算下来可节约不少长途电话费。在你的PC上接好PC摄像头,Netmeeting就可让你享受语音、视频邮件、视频电话、文件传输和网上寻呼等多样化服务。省钱、好玩又方便,还不快试试?
把摄像头安装好
下面我们进行摄像头的硬件安装。虽然你的摄像头不一定和作者的是一个品牌,但是几乎所有的摄像头都是USB接口的产品,所以安装的方法也大同小异。
首先打开包装,在摄像头的包装盒中一般都包括摄像头、驱动软件光盘、摄像头固定夹(座)、说明书和质保等物品,你可以将它们一一取出,然后将摄像头稳定地固定在显示器上,以方便使用。
USB口的摄像头是靠USB连接线连接的,这根连接线一般就已经直接连接在摄像头上了,另一端则是一个长方型的USB插头。接下来在主机背面的主板连接口附近找到USB连接口,一般情况下主板所提供的USB口一共有两个,然后将USB插头插到其中任何一个USB口上即可。因为USB接口的设备是可以真正支持PNP功能的,所以你即使是在计算机正常工作的时候也可以插上或拔出USB摄像头,也不会给机器带来任何影响。不过在安装之前你必须先确定USB接口是否正处于打开状态。因为根据笔者的经验,不少主板BIOS的里面的USB接口选项,在缺省状态下都是“Disable”(关闭)的,这个时候你就要重新启动机器,进入BIOS,打开“USB接口”,设置成为“Enable”了。
一切顺利的话,当你的摄像头插入USB连接口后,Windows便会提示发现新的硬件设备,并d出对话框要求你为其安装驱动程序(笔者的 *** 作系统为Windows 2000,所以显示和Windows 98略有不同,但是步骤都是一样的)。你可以点击“下一步”,然后选择显示设备列表,从中选择驱动程序;然后从设备名中选择“图像处理设备”。这时屏幕d出一个对话框,其中有许多硬件设备列表,虽然可以找到很多图像设备,但建议你最好还是使用附赠的驱动程序,点击磁盘安装(图5);这时你将随摄像头提供的驱动程序光盘放入光驱内,然后在安装程序的对话框中找到光盘的盘符,并且切换到驱动程序存放的相应目录;查询到驱动程序后,你就可以点击“确定”,这时Windows系统将进行驱动程序文件的复制工作。程序复制完毕后,摄像头就可以正确工作了。
因为是USB摄像头支持PNP功能,所以你也无需重新启动系统。安装好驱动程序后,我们就可以在系统设备的属性中发现一项新的设备——图像设备,在设备栏中,会多出一个刚刚安装好的摄像头。
能够实现网络视频通讯的软件非常多,但是对我们使用Windows *** 作系统的用户来说,最简单的方法是使用Windows自带的NetMeeting就能实现这个功能了。下面我们就来看看如何安装配置NetMeeting。
首先检查一下各主机是否安装了相应版本的NetMeeting软件,如果没有则可以在“控制面板”中双击“添加和删除程序”项,在d出的对话框中单击“Windows安装程序”项,在“通讯”项选取“NetMeeting”,单击确定系统即自动安装,安装时系统会提示插入安装盘,只要把相应的安装盘插入即可。重新启动计算机,这样就会在“附件”的“Internet工具”中出现“NetMeeting”了。
第一次启动Netmeeting之后,系统会出现提示,让你输入个人信息。输入了个人信息之后进入下一步,系统会让你选择在启动的时候登录上一个目录服务器,只要按照默认的选项进行“下一步”即可。接下来NetMeeting会让我们输入自己的上网方式,你可以选择28.8Kb/33.6Kb/56Kb/局域网等上网方式。接下来NetMeeting就会让我们测试一下听筒和话筒,这些可是视频电话的基础哦!设置完成之后,你就可以看见Netmeeting的主界面了。下面我就以局域网使用NetMeeting为例,介绍一下如何进行网络视频通讯。
启动NetMeeting后点击“工具”菜单下的“选项”,则d出如图9所示的设置对话框。从图上可以看出,在这个设置对话框中有四个选项标签,分别为:常规、安全、音频、视频。其实,如果实现局域网中的一般IP电话,只需在“常规”和“音频”项作基本设置即可使用了。要注意的是,如果仅在单位的局域网中使用,在“常规” 栏中的“位置”栏可不填写,“注释”栏更是可有可无。但如果要真正有效地使用这个软件,最好还是根据本机特点进行设置。如果要进行视频通讯的话,那么我们还必须在“视频”标签里面进行设置。首先我们转到“视频”标签下面,在缺省状态下,“在每次呼叫开始时自动接收视频”的选项已经被激活,然后你可以在下面的“视频摄像机属性”下拉菜单里面选择你已经安装到系统里面的摄像头设备。然后点击“确定”即可。音频对话框进行音频设置和音频故障的调试,一般来说,我们使用其缺省的选项已经足够了。
经过以上简单的设置现在即可运行NetMeeting了。首先按一下按钮 ,即d出对话框。在图中只要输入对方计算机的计算机名(即网络邻居中设定的名称),在“使用”中选择“网络”,然后按“呼叫”按钮即可实现通讯,只要对着麦克风说话即可实现远距离实时通话。如果你的摄像头已经安装准备好了,那么即可实现可视电话,你说好不好玩!
至于在Internet上面和别人聊天,其设置步骤都是和局域网里面差不多的,只是呼叫方法有点不同。在图7的步骤里,我们不能按照NetMeeting缺省的选项来选择“Microsoft Internet目录”了,而是输入一个NetMeeting服务器名称。在因特网上面有很多这样的服务器,我们就输入“202.96.111.19”吧。在这里要提醒大家的是,和你进行视频通讯的那个人也必须登录到同样的NetMeeting服务器上面,才可以进行联系哦!接下来我们必须和因特网建立连接,拨号上网之后,就用鼠标点击图8界面里的按钮 ,等待一会儿,你就可以看见窗口了。里面显示这个服务器里只有一个用户在连接。如果对方也拥有摄像头的话,那么在他的名称之前会有一个摄像机的图案,如果你想与这位网友交谈,你就可以选择该网友,然后选择呼叫就可以了,如果对方确认了你的呼叫,那么接下来你就可以与他面对面交谈了。就算对方没有摄像头,你们也是可以进行聊天的,不过就只有对方看见你,你看不见对方!
特别提醒
按照上面的步骤,相信你也能够自如地使用NetMeeting来和网友进行对话了,然而在实际使用过程中,我们还有下面需要注意的问题哦!
1. 要注意声卡的安装。要使用IP电话联系,除了摄像头之外,声卡是一定要配置的,而且声卡的麦克风功能必需要打开。在Windows系统的缺省状态下面“麦克风输入”是“静音”的,大家可以点击系统托盘里面的声音图标,d出声音设置窗口,将麦克风选项下面的“静音”去除。
2. 如果你呼叫的用户不在当前你登录的NetMeeting目录服务器的列表中,而你知道你要呼叫的用户的名称,你就可以使用“快速拨号”功能直接呼叫该用户,而无须登录到目录服务器上,可以节省大量的时间。如果你知道对方的IP地址,呼叫就更加容易,只须按下“呼叫”按钮,并输入IP地址即可直接建立连接。另外虽然NetMeeting设置了目录服务器的缺省刷新时间,但用手工刷新能使你更快找到你要呼叫的用户。如果没有你要查找的用户,你可以登录到别的服务器上,在“服务器”的下拉菜单中选其他服务器或是从“目录”窗口中单击想要查看的服务器即可。有的时候如果目录服务器里面登录的用户很多,也有可能使你“看走了眼”哦,这个时候你可以单击“目录”窗口左上方“种类”列表,有七种不同范围可供选择,过滤掉不符合要求的用户列表!
3. 有的用户在使用NetMeeting时,出现“未找到目录服务器”的错误,在错误提示的后面,还有错误处理提示:“你可能未连接到网络,或写错了服务器名”,“若要更改你的服务器名,请单击‘工具’菜单中的‘选项’,然后选择‘呼叫’选项卡。”出现这种错误提示的原因有多种。第一是计算机没有连到网络上,第二是“工具”选项窗口中“呼叫”页面的目录服务器名列表中选用的目录服务器没有打开,或你的计算机无法与之连上,所以我们首先一定要将计算机连到网络上。在不知道目录服务器地址时,不使用目录服务器呼叫,而直接使用要与之交谈的计算机的网络(TCP/IP)地址直接呼叫。如果想知道确切的Netmeeting服务器地址,可以查询网上热线的目录服务器地址,再用目录服务器使用NetMeeting。
其实全中文的Netmeeting使用起来非常简单明了,许多朋友“拒绝”它的原因只是因为不知道Netmeeting服务器而已。其实大家只要在网上各大搜索引擎里面用“Netmeeting服务”来搜索一下,很快你就会找到数十个这样的服务器了!还不快快行动,买一个摄像头回家,加入视频面对面的行列!
它们也可以进行网上通讯
1. Internet Phone
Internet Phone是一个老牌的IRC (网上聊天)软件,除了能让你通过网络使用麦克风与朋友聊天之外,你还可以通过摄影头看到对方的影像。Internet Phone5只有14天的试用版,它的授权费是49.95美元,在就近的ITSP(网络电话服务提供商)上注册后,就可以实现从电脑到电脑、电脑到普通电话上的通话。还要注意的是,使用PC to Phone并不是免费的,你打网络电话的费用应是:本地上网全部费用和服务商的通话费用。具体服务商的收费情况需要先确定受话方所处地区有没有ITSP,因为费率与所拨叫的目的地的费率有关,与拨打者所在地无关,所以在注册使用前应了解拨叫目的地的费率。
下载网址:http://www.newhua.com.cn/down/iphone5.exe
2. LinkTEL
LinkTEL是我国台湾讯连公司开发的一个视频电话软件,目前最新的版本是3.2,它有一个很好听的中文名字叫“立可通”,它很适合正式会谈使用。下载的试用版是有功能限制的:每次连线超过2分钟后即关闭声音,试用版总共只提供15分钟的试用时间,超过15分钟自动关闭声音,30天试用期满后需购买正式版软件,费用是39.90美元。
下载网址:http://www.cnvnet.com/download/d/Ltl320dl.exe
3. VDOPhone
VDOPhone为电视会议提供了最好的图像质量,但它有限的附加功能和可怜的声音质量令它无法超越那些功能丰富的网络电话软件。VDOPhone不兼容H.323电话标准,不能和使用其它网络电话软件的人通话。如果你想和有共同爱好的人谈话,VDO网站上的Club VDO提供一个在线VDOPhone用户的分类列表,如商业、运动和单身汉等。此外,VDOPhone的安全功能将会受到家长的欢迎,它可以设置口令保护,防止儿童与一些不适当的对象谈话。
下载网址:ftp://www.newhua.com/vdptrial.EXE
4. Video VoxPhone Gold
Video VoxPhone Gold是当前最好的网络电话软件,该软件可以提供实时的音频和视频电话,可以直接传输文件和普通文本信息,可以跟5个人一起开网络会议,进行录音并发送语音E-mail,支持H.263和H.323标准的Internet电话。注册费用29.99美元。
下载网址:http://202.99.172.24/down/VP200T.exe
5. Chorus Enterprise 1.0
高质量的音频与视频通讯软件,最多支持15个用户同时加入讨论,3个用户视频窗口,多用户语音与文本聊天功能。 *** 作界面简单,你可以非常直观地通过用户ID、电子邮件、姓名或居住区域获取用户相关信息。
下载网址:ftp://ftp1.mydown.com/home1/soft22/chorus.exe
6. iSpQ Intercomm 1.1
iSpQ Intercomm是一个小巧的即时信息传输工具,使用前只要进行一些简单的注册手续就可以开始享受视像电话带来的快感。与其他同类工具相比,除了常见功能外,还可以同时跟几个朋友进行有声谈话。只要双方都安装了摄影头,就能与朋友进行即时的视频会议,是一个声色俱备的即时信息传输工具。
下载网址:ftp://ftp1.mydown.com/home1/soft21/ispqic.exe
主流摄像头推荐
PROCHIPS小精灵
这款ROOKIE小精灵是由韩国PROCHIPS公司生产的,外形像一个圆圆的鸡蛋,采用USB接口。ROOKIE在安装方面极为简单,和市面上所有的USB摄像头一样,只要把它的USB接头插到主板上,安装完毕驱动程序和应用程序就可以正常使用了。
参考售价:300元
Zoltrix EagleCam(鹰眼)
这款摄像头外形比较特别,内部构造十分简单,采用了Conexant/Rockwell的数码CMOS芯片、彩色镜头、USB接口,支持热插拔。EagleCam对系统的要求比较低,一般P166以上的电脑带上16MB内存就可以使用。EagleCam的分辨率为320×240或352×288,色彩数是65535,在分辨率为176×144时动态视频捕捉可达30帧/秒。它还具备远程保安监察功能,且自带可固定在PC机及手提电脑上的安装配件。
参考售价:400元
紫光UnisVC35A
这款摄像头采用CMOS传感器,接口使用USB。它具备拍摄电子相片,进行电脑录像的功能。随机附送的PHOTO EXPRESS(我形我速)能帮你方便地制作出各种贺卡、电子相册等加以保存或通过E-mail形式寄给你的朋友。另外,随机赠送的Acer EasyAxess网络会议软件,可以使你方便地加入网络讨论组。
参考售价:600元
罗技“快看欢乐版”
罗技一向以其优秀的鼠标产品著称,它推出的Quick Cam系列CCD摄像头也显出其强劲的研发实力。快看欢乐版(Quick Cam Home)采用独有的TureView底座设计,通过TureView底座可将欢乐版挂在显示器上,和其它数字摄像头相比,欢乐版的镜头最靠近显示器屏幕,其好处是:用户在打视频电话时,可以用自然的姿势面对显示器交谈,而对方看到你的图像不会是一个“斜视”的形象。另外,欢乐版上除快门键、镜头盖和工作指示灯一应俱全外,还内置了USB麦克风,此麦克风非常灵敏,采样效果出色。
参考售价:580元
创新WebCam PLUS
这款WebCam PLUS采用USB接口,全黑色外壳,造型设计大方。它采用CMOS感光元件,最高可达37万像素,最大支持640×480的分辨率,在功能上支持宽视角、焦距调整以及一些特技设计,虽然在高分辨率时画面效果感觉与CCD感光元件的稍有不同,但以创新定位于网络视频解决方案来看,整体性能还是非常不错。另外,WebCam PLUS还能够配合监控软件,组合成简单的视频监控系统。
参考售价:580元
随着互联网的快速发展,为网上视频通讯提供了可能,人们可以通过网络和自己的亲朋好友面对面聊天;立足于世界的跨国公司也不再需要公司职员满天飞来飞去,参加一些职员培训或者是公司会议;网上视频通讯还为我们的网上教学提供了最直接的便利,学生和老师之间再也不必只闻其声,不见其人了,大家都可以进行面对面的交流了。
当然,在网络不断发展的今天,它还将广泛地应用到其他方面。它在技术方面要求也不是很高,因此,有条件的你,为什么不试试呢?这就是我们推出这套应用方案的目的。
常规赛(regular season)季后赛(playoff)
回答者: 卡妙kamiu - 七级 2005-10-30 11:01
regular season
回答者: 东风破08 - 二级 2005-10-30 11:08
常规赛 regular season
NBA专业术语中英文介绍
A:
Air ball:射出来的球什么都没碰到。
Alley-oop:“拆你屋”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球来个大力锄樽。
Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。
Assist:助攻(缩写:Ast.)。
B:
Backboard(Rebound):篮板。注意不是basketboard。
Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。
Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球射球得分。
Baseline:底线。球场两端的边界线。
Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。
Bench:替补队员。
Block shot:封波(缩写:Blk.)。
Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。
Bounce pass:击地传球。
Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动 作。
Brickv:球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目 的。
Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。
C:
Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。
Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。
Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。
Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。
Court:球场;赛场。home court主场。
Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。
Cut:切入。
D:
Debut:首次上场。
Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高 喊"Defense! Defense!"。
Deny the ball:绕前防守。
Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。
Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。
Double-team:双人夹击。
Double dribble:两次运球。
Downtown:三分线以外。
Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。
Dribble:运球(vt,n)。
Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
F:
Fadeaway shot:向后跳射。也作fadeaway jumper。
Fake:假动作(n);做假动作(v)。
Fast break:快攻;快速过人。
Finals:总决赛。Semifinals半决赛。
Field goal:射球(总称),包括两分球的射球也包括三分球的射球(缩写:FG.)。
Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。
Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。
Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。
Free throw:罚球(缩写:FT.)。
Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
G:
Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球铲篮(或入樽)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。
Gunner:经常射球的射手。
H:
Hand-checking:
(a)一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。
(b)防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的 移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部 不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。
Hang time:滞空时间,即运动员射球时在空中停留的时间。
High post:罚球弧的周围。
Hook shot:勾手射球,有时也直接用"hook"表示。
I:
Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。
Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
J:
Jam:入樽。one-handed jam单手入樽;two-handed jam双手入樽。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。
Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的 jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
Jump ball:跳球;争球。
Jump shot:跳射。也作jumper。
L:
Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚 弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
Layup:铲篮。
Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。
Locker room:更衣室。
Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。
Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。
M:
Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。
Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。
Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说 "Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。
MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。
N:
Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中d出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。
No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球,撞人而没有阻挡犯规(注:O""Neal修正案除外)。
O:
Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如 offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
Overtime:加时赛,时间为5分钟。
P:
Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。
Pass:传球。
Personal foul:个人犯规。
Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n"" Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。
Pick:掩护。
Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的区域。
Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
Point guard:组织后卫,也作控球后卫。
Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他是队里的篮板能手和防守中坚。
Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。
Pump fake:射球的假动作。
Q:
Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。
Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。
R:
Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。
Refree:裁判。
Rejection:封波。
Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身入樽是reverse dunk。
Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,这球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。
S:
Salary Cap:工资上限。
Score:得分。Scorer得分手。
Screen:掩护,同pick。
Season:赛季。
Shot clock:24秒计时器。
Sideline:边线。
Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。
Slam dunk:锄樽,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的锄樽,也可以是单手的锄樽,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。
Squad:五人组,篮球队的非正式说法。
Starting-lineup:开场阵容。
Steal:偷球;(缩写:Stl.)。
Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Substitutes:替补队员。
Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。
Switch:换(防)。
T:
Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)
Technical foul:技术犯规。
Three-point shot:三分射球。
Three-pointer:三分球。
Three-second violation:三秒违例。
Tie:平局;打平。
Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。
Tip-in:补篮。
Transition:由攻转守的过程。
Traveling:走步违例,也作Walking。
Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。
Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。
U:
Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
V:
Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
W:
Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wideopen,以便从容出手。
Z:
Zone:联防;区域防守。也作Zone defense
回答者: 外野手 - 四级 2005-10-30 11:14
常规赛 regular season
NBA专业术语中英文介绍
A:
Air ball:射出来的球什么都没碰到。
Alley-oop:“拆你屋”。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球来个大力锄樽。
Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。
Assist:助攻(缩写:Ast.)。
B:
Backboard(Rebound):篮板。注意不是basketboard。
Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。
Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球射球得分。
Baseline:底线。球场两端的边界线。
Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。
Bench:替补队员。
Block shot:封波(缩写:Blk.)。
Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。
Bounce pass:击地传球。
Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动 作。
Brickv:球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目 的。
Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。
C:
Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。
Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。
Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。
Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。
Court:球场;赛场。home court主场。
Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。
Cut:切入。
D:
Debut:首次上场。
Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高 喊"Defense! Defense!"。
Deny the ball:绕前防守。
Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。
Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。
Double-team:双人夹击。
Double dribble:两次运球。
Downtown:三分线以外。
Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。
Dribble:运球(vt,n)。
Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
F:
Fadeaway shot:向后跳射。也作fadeaway jumper。
Fake:假动作(n);做假动作(v)。
Fast break:快攻;快速过人。
Finals:总决赛。Semifinals半决赛。
Field goal:射球(总称),包括两分球的射球也包括三分球的射球(缩写:FG.)。
Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。
Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。
Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。
Free throw:罚球(缩写:FT.)。
Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
G:
Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球铲篮(或入樽)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。
Gunner:经常射球的射手。
H:
Hand-checking:
(a)一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。
(b)防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的 移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部 不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。
Hang time:滞空时间,即运动员射球时在空中停留的时间。
High post:罚球弧的周围。
Hook shot:勾手射球,有时也直接用"hook"表示。
I:
Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。
Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
J:
Jam:入樽。one-handed jam单手入樽;two-handed jam双手入樽。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。
Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的 jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
Jump ball:跳球;争球。
Jump shot:跳射。也作jumper。
L:
Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚 弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
Layup:铲篮。
Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。
Locker room:更衣室。
Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。
Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。
M:
Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。
Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。
Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说 "Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。
MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。
N:
Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中d出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。
No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球,撞人而没有阻挡犯规(注:O""Neal修正案除外)。
O:
Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如 offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
Overtime:加时赛,时间为5分钟。
P:
Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。
Pass:传球。
Personal foul:个人犯规。
Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n"" Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。
Pick:掩护。
Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。b:篮下,通常由中锋控制的区域。
Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
Point guard:组织后卫,也作控球后卫。
Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他是队里的篮板能手和防守中坚。
Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。
Pump fake:射球的假动作。
Q:
Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。
Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。
R:
Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。
Refree:裁判。
Rejection:封波。
Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身入樽是reverse dunk。
Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,这球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。
S:
Salary Cap:工资上限。
Score:得分。Scorer得分手。
Screen:掩护,同pick。
Season:赛季。
Shot clock:24秒计时器。
Sideline:边线。
Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。
Slam dunk:锄樽,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的锄樽,也可以是单手的锄樽,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。
Squad:五人组,篮球队的非正式说法。
Starting-lineup:开场阵容。
Steal:偷球;(缩写:Stl.)。
Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Substitutes:替补队员。
Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。
Switch:换(防)。
T:
Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)
Technical foul:技术犯规。
Three-point shot:三分射球。
Three-pointer:三分球。
Three-second violation:三秒违例。
Tie:平局;打平。
Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。
Tip-in:补篮。
Transition:由攻转守的过程。
Traveling:走步违例,也作Walking。
Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。
Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。
U:
Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
V:
Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
W:
Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。(关于强侧与弱侧的具体定义请见《联防FAQ》)
Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wideopen,以便从容出手。
Z:
Zone:联防;区域防守。也作Zone defense
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