
一、C\C++\C#(ASPNET)
二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)
走这两条路都必学的:数据结构、数据库(SQL或Oracle)
选学:计算机应用基础、网络基础、硬件基础。
C是学习高级语言的基础;C++主要用于编写大型软件核心代码和汇编一样,比较难学,不过学好了后,很有前途;C#主要用于编写一些系统软件,比如游戏引擎核心代码,编写比较简单,界面比较友好;ASPNET主要是用C#语言编写开发网站(B/S架构)。
J2EE是用很广泛,主要偏向于企业应用软件和一些桌面系统(C/S架构),计算机平台;第二,J2ME,面向无限领域,主要用于开发手机一些软件,比如手机游戏。很有潜力的家伙,看看中国的手机用户就知道了;JSP主要也是开发网站。
大概就是这些。说得太多了,可能你初次接触也比较麻烦。两者根本就没有一个肯定的说法谁好谁不好。我说下我个人感觉吧。初次涉及Java领域,感觉到Java入门是好像没有C,C++入门快,工具也没有什么Turbo C,Visual C++好用,界面没有它们友好。什么JAVA_HOME,CLASSPATH,虚拟机等概念都是初次接触,学的东西比较多。不过学Java的目前比C的好找工作点,我个人感觉。
不过作为一个高级的程序员,绝对不仅仅只会一门语言的。这就是他们常说的“精一门,通两门,熟三门”
至于证书,C好像没有专门的证书,只是有等级认证。
Java证书一般就是SUN公司的认证了,有权威,含金量高。
Sun的Java认证有多种,SCJA、SCJP、SCJP、SCWCD、SCBCD、SCDJWS、SCMAC、SCEA,想考高级别的要先考低级别的
问题二:现在学哪种编程语言最好 1零基础,打算自学编程,应具备哪些的知识?
答:
对于入门阶段,对知识水平的要求并不算高,或者说很低,大家都应该听说过xxx小学生编程如何如何这般这般怎么样之类的话题,这里,我们不谈长期发展,只谈如何入门。首先,我觉得你应该具备计算机的基本 *** 作能力,如果说你连新建一个文件夹或者说从网上下载资料都不会,那么你应该先买本《windows xx从入门到提高》看,然后再考虑编程这件事,如果你觉得对计算机的基本 *** 作已经熟练后,请继续向下看。
2学编程应具备哪些条件?
答:
第一:硬件保证,首先你应该具备一台电脑,不管是笔记本还是台式,也不管性能高低,性能对前期学习编程几乎无任何影响,就入门来看, *** 作系统还是首选windwos。
第二:有xx语言的入门本书,纸做的,具体xx语言是哪种语言,后面我们再讨论这个问题。虽说现在铺天盖地的都是电子书了(保留这句话的确定性),到处是扫描版,还高清呢,但我还是推荐看纸做的书,好处有两点,其一是便于携带,可以随时翻阅;其二是避免眼疲劳,我不信你一直晚盯着显示器看电子书眼睛不会酸;还有一点,尊重图书作者的版权。
第三:时间保证,如果你每天都有一大堆事等着你去处理,先去处理那些事吧,处理完后把剩余时间划出一整块的给编程,进行随时可能被打断的学习,在编程这块,我不认为这是在用功学习,零碎时间去背单词?应该是个不错的选择。
3你确定要学编程?
答:
这个问题看起来有点多余,但为什么要提出这个问题?要知道,编程不是一朝一夕的事,如果你只是一时的冲动,或者仅仅是要完成心目中的某个小工具,并没有长期写程序的打算,这样的话,编程不学也罢,毕竟编程从入门到能独立写软件会有很长的一段路要走,中途一旦放弃就前功尽弃,并且已经浪费了你大把的宝贵时间,实在是得不偿失。不过,你尽管吐槽说是这是你的业余爱好,有个爱好也挺好,那么,继续往下看吧。
4如何才能入门?
答:
到底怎样才能入门?其实,只要你有毅力,慢慢折腾个一年半载,肯定能入门,但写这篇文章的目的就是为了把这个周期缩短些,不是吗?所以,下面我就以个人的观点来谈谈怎么才能更快的入门,这里先笼统的介绍下,对于每点,后面单独介绍。
C1>去了解计算机的基本组成,计算机的发展史和编程的发展史,看起来和编程没什么关系,潜在的影响还是十分大的;
C2>选择一门简单的语言作为入门语严;
C3>学会使用搜索引擎;
C4>知道如何看书;
C5>要”像”个高手;
C6>应具备的学习态度;
41:了解这些历史的意义:
了解一些编程的实质远比知道如何编程更有意义,不要在编程是怎么回事的情况下就去学习编程,这样对你的学习是十分不利的,作为一个编程爱好者,知道计算机的工作原理,这应该是一件再正常不过的事,你难道不想去知道吗?
42>选择入门语言:
这个问题在入门阶段一直是争议十分大的问题,n多语言,n多推荐,到最后搞到新手一会听说这种语言适合新手,于是学习这种语言,一会又有人说xx语言是垃圾、弱爆了,学了也没用,之类的话,开始推荐你xxx语言,于是新手们又开始学习这种语言,搞到最后,什么语言都没搞懂,时间大把大把的流失,热情消耗殆尽。要解决这个问题,首先要明白一个根本问题,怎样挑选适合入门的编程语言?我推荐从难度这个角度来考虑,这门语言必须简单易学,有趣,而且要有一定的热度,有热度才能有更多的人一起交流讨论,翻开编程语言列表,发现有100多种编程语言,而且这个数还是在不断增加的,这里我们一起来看下2012年5月份的编程语言排行榜,能进>>
问题三:学习哪种计算机语言比较好 主要有两种可供你选择:
1,java;
2,C++;
java方面:现在国外几乎所有大学的计算机教材都采用java,而且,jvm具有非 常强大的跨平台性,可移植性高,作为开源巨头――sun公司所开发出的语言,有着非常大的潜力,是一种灰常流行的语言。
C++方面:全世界都在使用,全世界都说好,不过部分语法比较复杂(特别是里面的指针问题),听说“学会C++,走遍天下”。
其他:C#可以做出非常炫的界面,看你具体想做哪方面的工作,做美工的话C#还是不能放过滴~
学习方面的注意的地方:
if(大学生)
大学毕业前写够1W行代码就行了;
else
每天一百行;cos practice makes perfect
推荐书籍:
英文好的推荐阅读原版C++primer(中文翻译出来后有些句子的原意会被曲解,读英文版还有利于你英文水平的提高,再说远一点,想搞好计算机的话英文非常重要,因为puter is not made in china~),Code plete;
最后,无论你学什么,只要认真学了,学好了,都是强大的~
三百六十行行行出状元~
best regard~
问题四:编程语言中,哪种语言最易学 对于广大编程初学者来说,存在着这样普遍的认识:学习程序设计选择编程语言
很重要,开口闭口就是VisualBasic、Visual C++、Delphi、Power Builder等一些现在比较流行的开发工具。经常看见有初学者问:我学C/C++,究竟是学
VisualC++好,还是学Borland C++ Builder好呢?或者就是要求在Visual Basic和Delphi之间作出选择。学习程序设计和学习程序设计语言究竟是怎么一个关系?初学者究竟应该如何取舍呢?就此我们打个简单的比方:学习程序设计就好比学习射击,而程序设计语言就对应射击中的气q、手q、步q等各种q械。学习射击必须要选择一种q械,不可能没有q还能学好射击的,也不可能同时学会使用所有的q械。但是,如果掌握一种q械的射击,再学别的也就触类旁通了。因为在熟悉一种q械的同时,也学习了射击技术本身。再学其他的,自然事半功倍。学习程序设计也是一样,必然要从学习一门程序设计语言开始入手。同时在学习的过程中
建议:学习程序设计不必苛求一定要从某一种语言入手,可以在Visual Basic、Delphi、Borland C++ Builder或者DOS下的Pascal、Turbo C(或Borland C)中间选择自己比较容易接受的一种进行学习。从中主要学习的是编程本身的思想,学习的是用程序设计的眼光来看待问题。或许,学习的效果不能马上看到,但是可以学到扎实的基本功,而这对于将来的进一步发展是有很大好处的。这些基本功包括:
一、强化逻辑分析和建立数学模型的能力
编程的目的是什么?是要解决现实中的问题。而现实中的问题是用自然语言描述的,目前的计算机对其无法理解。我们要做的就是必须用计算机能理解的方式将问题“告诉”计算机。也就需要我们对现实问题进行逻辑分析,建立合理的数学模型,然后以程序和数据的形式输入计算机,R、G、B三色份量来各表示一种颜色,对于颜色的处理被转化为对R、G、B三个整数的处理。我们只要改变这三个整数,就可以将其改变成另外一种颜色。对于其它的现实问题,我们也要像
这样使其可以被计
二、数据结构和算法知识
程序设计发展到现在,已经有了一套比较普遍、完整的数学模型(我们称之为
数据结构)和对应这些数学模型的处理方法(也就是算法)。目前的程序就是以
此为基础的。在程序员中间流传着一句经验之谈:“好的数据结构是程序的一
半。”其重要性可见一斑。作为一个程序员
三、丰富的实践经验
程序设计本身就是一门实践性很强的学科。一个只存在于纸上的程序如同没
有翅膀的鸟永远不能飞翔在现实的天空。任由代码写得再巧妙,风格再优美,也
只是一张纸上的一连串字符而已。就好比是一份作文练习,或许写得很好,但是
不交给老师去批阅,和一张白纸又有什么区别呢!最后,作为一个程序员还有一点小要求:那就是身体素质要好,能熬夜才行。
Top of Form 1
选其器与善其事――纵谈编程工具的选择选其器相同主题的文章
“工欲善其事,必先利其器”――《论语》。很多人在学习软件编程时,都希望
选择一款优秀的编程工具。到书店逛逛,可以看到各种琳琅满目的编程书籍,可
是你还没有想好选择学习什么编程语言,也就无所适从,不知道该买什么书看。
要想学好编程,必须认真了解各种语言的特点,找准自己的学习方向。那么你首
先必须明确你想要做什么,你所感兴趣的是什么?进一步说就是:你现在想要完
成哪一方面的程序设计,你的程序主要完成的功能是什么?由此在众多软件中,
选择出适合自己的开发工具。>>
问题五:现在学什么编程语言好 C语言玩玩就好,过了指针就难了,JAVA入门简单,后边框架太多,C++是王道,但学的人多了,想学的很出彩就难了。计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。如果按语种分,可以分为英文符号语言和汉语符号语言两类。(典型的如:易语言、C语言)电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的 ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。简单点说就是两条路:一、C\C++\C#(ASPNET)二、JAVA(J2SE\J2EE\J2ME\JSP)走这两条路都必学的:数据结构、数据库(SQL或Oracle)选学:计算机应用基础、网络基础、硬件基础。C是学习高级语言的基础;C++主要用于编写大型软件核心代码和汇编一样,比较难学,不过学好了后,很有前途;C#主要用于编写一些系统软件,比如游戏引擎核心代码,编写比较简单,界面比较友好;ASPNET主要是用C#语言编写开发网站(B/S架构)。J2EE是用很广泛,主要偏向于企业应用软件和一些桌面系统(C/S架构),计算机平台;第二,J2ME,面向无限领域,主要用于开发手机一些软件,比如手机游戏。很有潜力的家伙,看看中国的手机用户就知道了;JSP主要也是开发网站。
问题六:学哪个编程语言应用最广泛?还有,,,哪种编程语言学起来比较容易些?? VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~NET~这些都是编程 ASP~CGI~PHP~JSP这些是WEB编程。。 虽然都是编程,但编出来的程序可是不一样的。 目标是什么?开发?创业?还是去公司上班?还是业余爱好? 如果想业余编小程序,推荐VB~VC~容易上手。简单。也蛮强大。 如果想学好了去企业上班,推荐C++~~~~~~JAVA之类的大型项目开发。 如果想做网站,就学ASP~CGI~PHP~JSP,这4个就JSP最最最难,先学ASP。 编程语言很多,但是目的都是想写出好的程序,只要学精了一个就有钱赚,一上来不要要求太高 语言是用来交流沟通的 计算机语言也一样 多说多练 我推荐你学三种编程语言,因为推荐你学是有原因的。 第一:先学习好C语言,这个是学所有编程语言的基础。也是将来去考国家证书的必须要考的一门。 第二:学好java,因为java在目前来说,占领地位是排第一位的。而且工资待遇也不错。市场需求占有率高达50%以上。或者学习NET,因为NET出来还不算太久,但是就因为是微软出的东西,所以市场占有率也已经达到了48%了,况且NET比java要容易上手。两者之一,你可以选择一个。学java就往jsp工程师方向发展,学NET就往ASPNET方向发展吧。 第三:顺便学一门数据库的技术。因为开发的时候,难免会要和数据库打交道。懂总比不懂要好。一般就学SQL就行了。ORACLE一般只适应于大型公司
问题七:哪种编程语言最简单好学的 c/c++的指针初学者很不习惯。 Python 相对来说自由许多, 而且功能强大。 有google ,IDL 等大公司都在用它,而且可以养成很好的缩进习惯。
应用领域很广从web(google , douban) 到GUI/console程序(比如大3d软件BLEND3D),到网络游戏脚本,都可以用。
计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的 ,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件 *** 作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的 *** 作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际 *** 作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的 *** 作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体 *** 作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
[NextPage]学习编程,从何入手
如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic优点(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单>>
问题八:哪种编程语言最实用?哪个最好学适合入门?哪个编程最有前景? 最实用,当属C++,所有程序员都要通过它来入门,学校里都是用他入门的。
最适合入门,个人认为还是Pascal语言,因为他格式严谨,且没有“指针”这东西有的人灵光一闪就明白,有的人……,只不过有点“后继无人”了,没几个学校在教;当然,C#也不错,不仅仅没指针,大部分情况下连创建对象之后的释放都省了;如果不是JAVA不太适合刚学软件开发的人,它也不错,毕竟它一直很火;另外,学校里都是用C++入门,然后学JAVA或者C#,由学生自己选。
最有前景当属JAVA、PHP和C#,现在是互联网的天下,还是应该学一学网络开发。
不过,语言只是入门,真正用的时候其实是用别人写好的对象包,即框架,有实力的人甚至需要自己写框架,不同开发语言下的框架可不是通用的哦。
现在,我想知道你是想自学软件开发吧?
先自学C++语法,再从JAVA、PHP、C#里选一个吧,网上有很多自学的材料的,找一找相应语言的学习路线图,一步一步来。
问题九:现在的编程语言有哪些 哪种最好学有用 初学建议学Python
高手也建议Python
想什么功能都能做,并只学一门语言,还是Python
其他
系统编程: C, 汇编
企业开发方向: Java, NET
游戏开发: C++, Lua/Python/Ruby
网站前端: HTML, javascript, CSS
网站后端: PHP, Perl, Python, Ruby, Java, C#
并行并发: erlang, F#, scala
图形界面: Python, Tk, VB, C#, C++
要高效率编写程序: Lisp, Ruby, Python
要编写的程序效率高: C/C++, 汇编
问题十:未来3年程序员学哪种编程语言最好? 未来的时代是AIR的时代。也就是AI人工智能,物联网,AR/VR。我只提编程方面的趋势
其中人工智能的底层开发方面大多和C,C++关系度比较高。如果是应用层,也还是传统的网络开发技术,比如PHP,RubyOnRails这些
物联网的话用的主要是现在常用的技术,H5/CSS3,Nodejs(微软推荐用于物联网的技术)等等。还有就是智能硬件的开发,需要你懂C或者C++,汇编入门。
AR/VR C#是现在主流#3D引擎Unity的标准开发语言,值得一学。但是怎么说,你如果用在移动端的话 IOS里的OC/swift你要选一个,andriod的话要懂java
说了一堆你肯定有点懵逼,我这么说,上面的我都会。。。但我的定位是一个IT Manager。
作为一个初学者或者想要定某个开发方向的,你前端后端选一个,行业趋势AIR中选一个。
如果你想进阶一个大神,学的越多,能力越强,底蕴越多。当到了那一天,我可以再给你详细列很大一张清单。(现在列太早了。列出来太多你可能会怕太多学不了)
保持一个方向不停前进,最后你会发现,社会需要你是一个全能的人。但你不用从全能做起。利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例 如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨。
Scratch dj 的常用术语是经过了很多搓盘 DJ 大师反复的使用发明创造而命名的。这些 Skratch 效果的名字很形象的代表了每一个 Skratch 不同的特点。
1 Baby Scratch — 这是一个较为简单的搓盘手法, Baby Scratch 不用混音台上的 Cross Fader 直接用手指来移动唱片,将唱片上的 Sample 向前搓、向后搓。当放上一张伴奏唱片,将 Baby Scratch 与 Battle Beat 进行和声时,在连续使用 Baby Scratch 时它是非常有趣的,需要花费一些时间去认真练习。
2 Forward Scratch — 它是需要在唱片向前搓时,用 Fader 进行切音和伴奏唱片进行和声时,它是较为容易的。
3 Backward Scratch — 它是需要在将唱片向回拉时,用 Fader 进行切音和伴奏唱片进行和声时,对 Fader 的使用技巧,搓盘的力度有一定的要求。
4 Tear Scratch — Tear Scratch 与 Baby Scratch 相同的地方是都不需要使用 Fader ,不同于 Baby Scratch 的是,在回拉唱片时,是要发出两个不同的声音。可以在 Fader 打开的瞬间迅速完成这个动作。也可以和 Baby Skratch 一起来运用,需要很快的速度也可以和 Backward Scratch 、 Forward Scratch 一起运用。
5 Flare Skratch — DJ Flare 发明由 DJ Qbert 推广的。 Flare Scratch 开始的时候 Fader 应该是开启的,唱片向前搓时可以迅速关闭 Fader ,两次。如果你的动作够快,可以开启关闭更多次的 Fader ,施行不同类型的 Flare Scratch 。
6 Transfom Scratch — 这是一个著名 Scratch 手法,由 DJ Cash Money 发明。这个 Scratch 是当你的唱片在移动并完成一个声音时,用 Fader 来切音使它完成三个或更多的声音。出来的声音有一种继续的效果 Fader 的切换速度要足够的快。
7 Crab Scratch — 这是 DJ Qbert 在 DJ Excel 的 Twidde Scratch 的基础上经过改造变化而发明的。 1995 年在日本的 Vestax DJ 比赛上, DJ Excel 问 Qbert Flare Scratch 是怎么样来搓, Excel 向 Qbert 展示他的 Flare Scratch 手法时,他用拇指和另外的两根手指来切换 Fader ,看起来象一个d簧。这个动作吸引了 Qbert 。比赛结束后 Qbert 回到了旧金山,把这个 Scratch 手法进行了改造,利用三根或四根手指来迅速的完成 Fader 切换的动作。当年稍后在旧金山举行的美国 DMC DJ 决赛,裁判是 Beat Junkies 、 X-Men (现在叫 X-ecutioners )和 ISP 。在这次比赛中作为表演,这几个组合一起表演 Scratch 、 Qbert 展示了他新发明 Scratch 手法 Crad ,当 Qbert 演奏这个 Scratch 手法时,五根切换 Fader 的手指看起来就象一只螃蟹。
8 Chirp Scratch — 这是被 DJ Jazzy Jeff 完善推广的一种手法当你的唱片在向前或向后移动时, Fader 也应该跟着唱片的移动开启关闭, Scratch 的动作很慢的完成,出来的效果可能不是太出色的,但是把 Scratch 的动作加快以后,效果就不一样了。
9 Scribble Scratch — 可以理解为一种随便的抓或乱抓。与 Baby Scratch 较为相近,可以不用 Fader ,但需要很快的速度将唱片在极小的范围内来回移动,并使发出的声音渐强、渐弱。
10 Tweak Scratch — 这是 Invisbl Scratch Piklz 的成员 Mixmaster Mike 发明的。在做 Tweak Scratch 时, Turntable 的马达要关闭。用手指来移动唱盘和唱片,可以用 Fader 来改变 Tweak Scratch 的声音也可以不必使用 Fader 。这种 Scratch 最好选用 Long Tone Type Samples< 长音调的效果 > ,当然别的声音也可以。
11 Bubble Scratch — 这是丹麦 DJ Noize 发明的,在来回移动唱片时将 EQ 旋钮从最小旋转到最大,得到一种 Wah-Wah 类似脚踏板发出的声音效果
12 Fades Scratch — 不用 Cross Fader 而用单路的竖推杆,在移动唱片时竖推杆缓慢的由小推大,使声音渐强,再将推杆缓慢拉小,使声音渐弱
13 Tip Scratch — 在将唱片快速向前,向后移动之后,再将唱片向前放,要求在结束时发出一个较长的尾音。出来的效果是 1 、 2——3 : 1 、 2——3 。
14 Hydroplane Scratch — 在唱片移动时,手指很轻的压住唱片,将唱片以均匀的速度向前、向后移动,移动的距离相对较长。
15 Military Scratch — 军事 Scratch 。这是 Baby Scratch 与 Forward Scratch 的结合。
一、什么是Scratch
Scratch是一款由美国麻省理工学院(MIT)研发的少儿编程语言。2007年5月,MIT实验室向公众发布了一款全新的桌面视觉化编程工具——Scratch。Scratch将程序指令变为一个个“积木块”,使用者可以不认识英文单词、不会使用键盘,不用记住大量的编程语句,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,只需要将积木块拖拽并连接在一起,就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、游戏、交互程序。
Scratch公开发布后,在全球的各个编程兴趣社区里迅速流行开来。到目前为止,Scratch已经拥有40多种语言的 *** 作界面在超过150个国家里被使用。在Scratch官方网站上,你可以看到将近两千三百八十万的粉丝们上传作品!
二、 scratch少儿编程有哪些优点
1、Scratch少儿编程工具入门简单,无关原有编程基础,最适合中小学生初次学习编程语言时使用,尤其是没有编程基础或编程基础较少的孩子,用来进行编程启蒙最合适不过了。
2、Scratch少儿编程内容丰富,形式多样,针对有兴趣、喜爱绘画的学生,提供角色绘制设计功能。通过游戏化编程,培养孩子编程兴趣和热情,孩子有兴趣才会在后续的编程进阶之路上更加平坦。
3、Scratch少儿编程锻炼孩子的逻辑思维能力,通过使用Scratch让学生在动画、游戏设计过程中逐渐形成逻辑分析、独立思考、善于创新的思维方式,学会提出问题和解决问题。
4、Scratch少儿编程工具比其他编程软件更加直观,学生能比较容易看到自己的劳动成果,能够获得成就感,从而驱动其不断挑战越来越复杂的逻辑,形成孩子持久热爱的根本动力。
物联网工程师需要学习一下几个方面:
1、物联网产业与技术导论:全面了解物联网之RFID、M2M、传感网、两化融合等技术与应用。
2、C语言程序设计:物联网涉及底层编程,C语言为必修课,同时需要了解OSGi,OPC,Silverlight等技术标准。
3、单片机原理及应用:物联网的底层单片机及其相关应用技术,包括控制、多媒体等。
4、Java程序设计:物联网应用层,服务器端集成技术,开放Java培训技术也是必修课,同时需要了解Eclipse,SWT,Flash,HTML5等技术使用。
5、物联网工程概论:全面了解物联网基本知识、技术体系以及相关理论,对物联网的关键技术,如EPC和RFID技术、传感器技术、无线传感器网络技术、M2M技术等。同时应对与物联网密切相关的云计算、智能技术、安全技术也进行论述。
6、无线传感网络概论:学习各种无线RF通讯技术与标准,Zigbee,蓝牙,WiFi,GPRS,CDMA,3G,4G,5G等等。
7、TCP/IP网络与协议:TCP/IP以及OSI网络分层协议标准是所有有线和无线网络协议的基础,Socket编程技术也是基础技能。
8、嵌入式系统技术:嵌入式系统是物联网感知层和通讯层重要技术。
9、传感器技术概论:物联网专业学生需要对传感器技术与发展,尤其是在应用中如何选用有所了解,但不一定需要了解传感器的设计与生产,对相关的材料科学,生物技术等有深入了解。
10、RFID技术概论:RFID作为物联网主要技术之一,需要了解。
11、工业信息化及现场总线技术:工业信息化也是物联网主要应用领域,需要了解。
物联网软件、标准、与中间件技术:物联网产业发展的关键在于应用,软件是灵魂,中间件是产业化的基石,需要学习和了解。
1、Mind+
Mind+是一款拥有自主知识产权的国产图形化编程软件,诞生于2013年,由DFRobot开发。主要就是针对国内科技创新教育需求而开发的图形化编程软件,也是国内最早的图形化编程软件工具之一。在Scratch平台不能使用后,惊喜发现它完全可以兼容sb3格式保存的编程文件,其程序文件甚至可以一键导入到软件中,实现了对Scratch功能的无缝对接。目前很多学校老师、同学很多都在使用的一款编程软件。
Mind+最大优点是对硬件的支持非常丰富。直接支持中小学创客教育最常用的主流开源硬件如:Micro:bit、掌控板、ESP32和Arduino Uno等,可对上百种常用硬件模块进行编程控制,包括各种传感器、执行器、显示器、通讯模块、功能模块等;并且开放用户库,用户可以自己制作扩展库。另外,Mind+还能满足中小学老师对于AI人工智能知识教学的各种需求,支持 AI 与 IoT ,除了图形化编程,还可以使用 Python/C/C++等高级编程语言。
Mind+已在国内历经8年打磨,已然成为科创教育学科、竞赛中普遍使用的青少年编程软件之一。
2、 KittenBlock
KittenBlock是小喵科技出品的一款儿童图形化编程软件,可以帮助中小学生或者非专业的技术人员快速入门编程,从而控制各种各样的电子模块。最大的特点其扩展功能丰富,尤其是人工智能AI这一块,很值得研究,如果是高水平进阶者,甚至可以自己开发相关的插件。对比Scratch功能,KittenBlock也已有了相关的替代功能,比如百度大脑这个模块可以实现文字朗读,语音识别等。
另外Kittenblock也支持C++(Arduino)、python编程。
3、慧编程V5
慧编程是一款面向STEAM教育领域的积木式编程和代码编程软件,基于Scratch30开发,近400万用户用它创造、学习和分享。它不仅能让用户在软件中创作有趣的故事、游戏、动画等,还能对Makeblock体系、micro:bit等硬件进行编程。
特点提炼:
1慧编程V5除了动画创作和游戏制作外,还支持对机器人和开源硬件编程
2配合硬件教学,让课堂教学内容和形式更丰富;
3支持丰富的开源硬件,满足更多课程需求,提高课堂创造效率
4支持一键切换Python和Python输入模式,实现从图形化编程到代码编程的进阶教学
5配套教学资源和课堂管理平台,打造高效课堂
6支持AI和IoT黑科技,可设计各种趣味应用
7即将支持多平台使用,提供流畅的编程教学体验
4 其他软件
目前还有一些儿童编程替代软件,如扣叮、编程猫、kitten等,大家感兴趣都可以搜索下载尝试。
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