
关键词:物联网,RFID
一、概念
物联网(Internet of Things)这个概念最早由麻省理工的Auto-ID中心在1999年提出,其基本想法是将RFID和其他传感器相互连接,形成RFID架构的分布式网络
欧洲委员会[1]提出“物联网是未来因特网的综合部分之一,可以被定义为一个动态的全球网络基础基于标准的和互 *** 作的通信协议,无论物理的还是虚拟的“物”均有身份、物理属性和虚拟特质,具备自配置能力且使用智能接口,可以无缝地集成到信息网络中去”
本文认为,物联网实质上是将真实世界映射到虚拟世界的过程:真实世界中的事物,通过传感器采集一定的数据,在虚拟世界中形成与之对应的事物“相关物体可能在虚拟电子空间中被创造出来,源于物理物体空间,且与物理空间的物体有关联”[2]传感器采集到数据的详细程度,将影响到该事物在虚拟世界中的抽象程度在虚拟世界中,对该事物最简单也最重要的描述是物体提供了一个ID用于识别(如使用RFID标签),最详细的描述则是真实世界中该事物的所有属性和状态均可在虚拟世界中被观察到进一步的,在虚拟世界中对该物体做出控制,则可通过物联网改变真实世界中该物体的状态对于一个真实的事物,其所需的各种应用与 *** 作,只需在虚拟世界中对与之对应的虚拟事物进行应用和 *** 作,即达到目的
这样将会对世界带来巨大的改变:实地实时监测和控制一个事物的成本是高昂的,通过物联网,所有事物都将在虚拟世界中被找到,以较低的成本被监测和控制,从而实现4A(anytime, any place, anyone, anything)[3]连接虚拟世界提供了对所有事物的实时追踪的可能,所有的信息都不是孤立的,这将为各种海量运算和分析提供了最基础和最重要的信息源真实世界存在于某一时刻,而当物联网发展到能将真实世界中的所有事物都映射到虚拟世界中时,无数个某一时刻的世界汇集起来,在虚拟世界中将形成一个可以追溯的历史,如同过去以纸质保存历史事件的发生,将来将以电子数据对所有事物进行全息描述的形式存储世界的历史
二、体系架构
目前, 物联网还没有一个广泛认同的体系结构,最具代表性的物联网架构是欧美支持的EPCglobal和日本的UID物联网系统EPC系统由EPC 编码体系、射频识别系统和信息网络系统3 部分组成UID 技术体系架构由泛在识别码(uCode)、泛在通信器、信息系统服务器、和ucode 解析服务器等4部分构成EPCglobal 和UID上只是RFID 标准化的团体,离全面的“物联网”体系架构相去甚远
美国的IBM公司在2008年提出“智慧的地球”这一与物联网概念相近的概念,并提出通过INSTRUMENTED,INTERCONNECTED和INTELLIGENT这三个层面来实现智慧地球在文献基础上,本文提出了物联网体系架构
1、智能物体层:通过传感器捕获和测量物体相关数据,实现对物理世界的感知同时具备局部的互动性,需要一定的存储和计算能力
2、数据传输层:以有线或无线的方式实现无缝、透明、安全的接入,提供并实施编码、认知、鉴权、计费等管理
3、信息关联层:通过云计算实施对海量数据的存储和管理、数据处理与融合,屏蔽其异质性与复杂性,形成一个与真实世界对应的虚拟世界
4、应用服务层:从虚拟世界中提取信息,提供丰富的面向服务的应用如智能交通、智能电网、智能医疗等等
需要指出的是,数据由底部的传感器通过网络到达应用服务层面,而实际上,在服务应用层面,各个中心、用户可以反向的通过网络由执行器对物体进行控制
在该体系结构中,感知层面的各种传感器、执行器都是具体的,随着技术的发展会不断升级,新设备不断引入物联网而服务应用层的各种需求也是不断提出的,并不是一层不变的若是每个具体的服务应用和传感设备都形成一个独立的网络,最后可能形成许多套特殊的网络,这不利于推广和不便于维护因此这需要物联网的网络层有一定前瞻性,物体设备层可以变化,服务应用层可以变化,但它们都是通过一个普适的网络进行连接,这个网络可以在一定的时间内保持稳定
三、面临的挑战
1、统一标准
物联网其实就是利用物体上的传感器和嵌入式芯片,将物质的信息传递出去或接收进来,通过传感网络实现本地处理,并联入到互联网中去由于涉及到不同的传感网络之间的信息解读,所以必需有一套统一的技术协议与标准,而且主要是集中在互联上,而不是传感器本身的技术协议现在很多所谓的物联网标准,实际上还是将物联网作为一种独立的工业网络来看待的具体技术标准,而应对互联需要的技术协议,才是真正实现物联网的关键
2、安全、隐私
在物联网中所有“事物”都连接到全球网络,彼此间相互通信,这也带来了新的安全和隐私问题,例如可信度,认证,以及事物所感知或交换到的数据的融合人和事物的隐私应该得到有效保障,以防止未授权的识别和攻击安全与隐私这个问题,是人类社会的问题,不论是物联网还是其他技术,都是面临这两个问题因此,不仅要从物联网内部的技术上做出一定的控制,而且要从外部的法规环境上作出一定的司法解释和制度完善
参考文献
1 Commission, IDE, Internet of things Strategic Research Roadmap 2009
2 CASAGRAS Final Report: RFID and the inclusive model for the Internet of things 2010
3 ITU Internet Reports 2005: The Internet of Things 2005, ITU
我们都知道,要使用电脑遨游网络虚拟世界时,需要连接网络或WiFi才能连接上互联网,开始我们的网络之旅。但在生活中,我们会遇到在连接WiFi后,却不能正常使用网络,而是显示无Internet,那么为什么会显示无Internet?该如何解决?下面和我一起来看看吧!
电脑连接wifi显示无internet
1WiFi本身的问题。如果连接WiFi后用不了,有可能是WiFi本身出了问题,如线路接触不良或者松动了,还有可能是路由器过热或者损坏。这个问题可以通过用手机来连接WiFi,从而进行排除是否WiFi本身出了问题。
2宽带欠费。如果WiFi突然用不了,可能是宽带欠费了,可以在手机登录相应的营业厅去查询是否欠费。如果是欠费了,直接缴费然后等待网络重新连接即可,如果不是,那就排除这个原因。
3WiFi信号弱。有些电脑连接上信号较弱的WiFi,是不能顺利上网的。这个时候可以将路由器的位置移动到与电脑更近的地方,或者安装一个WiFi信号增强器,用来增强WiFi信号。
4电脑系统问题。有可能是电脑的系统出了问题,也可能是网卡坏了。这个时候可以试着自己设置一下IP地址,一般将IP地址设置为自动获取即可。此外也可以检查一下是不是CPU过高,过高可以关闭一些程序试试看。
笔记本电脑显示不出wifi列表
1 打开“开始”菜单,打开“控制面板”,选择控制面板右上角的“小图标”;
2 找到“Windows 移动中心”并点击打开它。如果您的无线网络处于关闭状态,点击“打开无线”按钮,无线图标将会显示在无线网络列表中;
3右键点击桌面上的“计算机”图标,选择“计算机管理”,然后选择“系统工具”—“设备管理器”—“网络适配器”;
4 右键点击[网络适配器],在d出的菜单列表中选择[禁用],再右键点击[启用];
5、还可以打开驱动向导等软件,安装或更新自己的无线网络驱动;
6 如果系统软件设置没有解决这个问题,可能是硬件问题,只能去售后维修点检查你的无线网卡是否损坏。
互联网,是一个由人类创造的,由数据组成的庞大的虚拟世界。而物联网,本身就是一个真实的世界上由人类搭建的一个格式化的世界,他本身就是真实存在的,人类在其中只是起到了一个搭建联络的作用。VR三维数字沙盘(VR全景显示)又称三维数字沙盘、三维数字地图和数字地理信息系统。数字沙盘系统是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一个仿真环境,是一个多源信息融合、交互式三维动态场景和实体行为系统仿真,使用户可以沉浸在环境整体风格设计、flash动画制作、图像图标等素材的设计和制作之中,和PC网页界面设计。根据需求,以思维导图和流程图的形式对业务进行详细梳理,确定开发主体的轮廓。平台原型是根据分类业务需求设计的
根据数据内容规划和数据采集实施规划,我们将实现全景数据采集与制作、三维数据采集与制作、平面采集与制作,音视频数据采集与制作、大数据内容对接、文字信息编辑、整体风格设计、flash动画制作、图标等素材设计与制作
户外全景航拍(UAV航拍),航拍-航拍全景采集及末期渲染,实景技术场景拍摄,航拍全景采集及后期制作渲染。人工对合成全景图进行裁剪、接缝偏移错位、色彩校正、换天、室外全景图重新填充天空、色调调整。分步地面挖掘-分步全景和末期渲染,用真实场景技术拍摄物理环境,地面全景拍摄和后期制作渲染。以720全景图连接所有场景
构建了系统的总体框架,对系统的功能进行了细分,控制了功能间的业务逻辑。打开关闭体感功能,打开关闭音轨,打开关闭地图,并提出意见
1通过语音引导展会介绍和展区部分文字介绍
2在展厅之内设置开幕现场视频和活动现场视频
3全面观看各展厅介绍,并以图形、视频和三维信息展示介绍
4调出平面导航地图,快速定位视点(二维导航地图)
5搜索、快速定位和浏览
6全景和三维引擎服务(webgl3d技术),支持全景数据和三维模型浏览,交互、信息点显示、文本编辑服务
7测试联调:功能测试、性能测试、压力测试、在线联调
三维交互系统:交互过程、 *** 作模式、细节、热交互(热交互、图形热、文本热、视频热等),互动策划,用户评论之上传分享,促进用户互动,实现720实景三维互动,直观沉浸获取信息,符合5g时代的信息规律。移动适配主要是根据不同型号、不同分辨率的页面布局,保证主流移动设备能够更好的呈现本次展会的相关内容
1在参观过程之中,通过文字、等媒体,我们可以获得展会的内容,它可以达到比实物展览更丰富的内容体验效果。参观展品时,点击展品,虚拟展厅可提供与展品相关的
2文字、视频或声音 为方便公众直接在虚拟展厅之内以视频、声音、、文字相结合的方式对展览内容进行丰富全面的了解
通过三维虚拟技术与多媒体相结合,采用视觉二维平面图进行导航,并将展厅内部空间结构和功能分区表现得淋漓尽致。同时,在二维导航地图之上实时显示游客的位置。整合各子功能模块,统一发布Web终端(PC网页+移动终端H5)。PC终端和H5移动终端的开发包括产品模块、功能控制、用户界面逻辑跳转、热点交互等功能的开发,多终端应用场景,不同的终端形式可以满足丰富应用场景的需求。
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