
以下就是我推荐的符合你要求的动漫
《这样算是僵尸吗?》,《尸鬼》,《尸姬》,《散华礼弥》,《学园默示录》,《神不在的星期天》,《Tokyo Ghoul》,《学园孤岛》,《樱子的脚下埋着尸体》,《甲铁城的卡巴内利》,《佐贺偶像是传奇》
以上就是我看过的动漫里所有描述僵尸的动漫,如果你嫌少,我也没办法了。
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前几天《 植物大战僵尸 》迎来了十周年,官微只发了一条“戴夫碎碎念”的日常微博,粉丝在评论里留言:“祝植物大战 僵尸 十周年快乐!”不过互动寥寥无几。作为一个已经诞生十年的游戏,它早就没有了当年的热度,如今的排行榜被 FPS、MOBA 等多人游戏占据。
把时间放回到十年以前,智能手机刚刚兴起,最受欢迎的是休闲游戏。它们针对触屏设计,自由的 *** 作激发了无数灵感,在手机性能还不是很强的时候,创意就是最强的竞争力。于是在2009-2011的那段时间里,诞生了很多经典的手机游戏,即使放到今天也不过时。十年过去了,它们过得如何?
愤怒的小鸟:智能手机上的第一个爆款游戏
《愤怒的小鸟》是智能手机上的第一个爆款游戏。可爱的小鸟造型极具亲和力,简单的 *** 作让所有人都能快速上手。凭借着不错的画面和物理引擎,愤怒的小鸟很快在全世界风靡。它变成了一个流行文化符号,Rovio 公司开始涉足周边售卖,它们为小鸟搭建了主题公园,和乐高合作推出积木,拍大。当然,这一切都要有游戏 IP 作为先导。
《愤怒的小鸟》火了之后,Rovio 公司继续在原作的基础上推出特别版,里约版、星球大战版。凭借着小鸟 IP 的影响力,这些游戏都获得了不错的销量,但并没有在玩法上有什么创新。后来,Rovio 开始尝试其它类型,如果你现在去搜,会发现愤怒的小鸟系列几乎覆盖了所有的游戏种类,竞速、RPG、射击、消除、卡牌
它们的最新尝试是脱离手机屏幕,在现实世界里进行探索。愤怒的小鸟推出了 VR 版 游戏,和 Magic Leap 合作推出 MR 版游戏,最近你可以在手机上玩到 AR 版的愤怒的小鸟了。
水果忍者:爽就一个字
《水果忍者》爆火也得益于智能手机的流行。这款游戏比愤怒的小鸟更加「无脑」,只要用手指在屏幕上不断划就可以,当然你要注意别碰到炸d。一刀砍掉更多的水果会获得高分,有的水果还有特殊效果,比如冰香蕉的时间降速。
水果忍者后来加入的多人模式,让它有了社交属性。这里的社交还不是指线上,而是本地。多人模式中屏幕会分为两半,分别由两个人进行比拼。在校园里,第一批有智能手机的人就成为了伙伴中的骄傲,一下课就被围成一团,而过于热闹的比赛也更容易把老师吸引过来。
制作水果忍者的 Halfbrick 公司,后来还出了一款叫做《疯狂喷气机》的射击游戏,创意不错,后来还被腾讯的《天天酷跑》「借鉴」。
而水果忍者本身由于设计简单,很难延伸出其它玩法,游戏中也没有太具象化的角色可以产出周边。它们后来推出了 VR 版游戏,3D 化后的水果切起来更爽快,不过局限于设备要求,水果忍者很难再度成为热门。
割绳子:创意十足的益智游戏
《割绳子》是最受欢迎的益智类手游之一。它完美地利用了物理引擎,用各种巧妙的想法为玩家设置障碍。怪物吃糖果这个设定简单又有趣,在可爱的卡通画风下,割绳子的玩法其实一点都不幼稚。
割绳子的游戏难度、还有对物理引擎的应用,比愤怒的小鸟要复杂得多。小孩应该很快会放弃,反而是那些不信邪的成年人,会一直挑战下去。ZeptoLab 后来推出了多款衍生手游,都围绕割绳子的基本玩法。
它们的最新作品是《CATS:喵星大作战》,模拟了机器人对战的场景,各种零件的不同会影响行进方式、攻击方式,可玩性很高。这款游戏完全不同于割绳子的玩法,但还是可以从中看到 ZeptoLab 对物理引擎应用的积累。
神庙逃亡: 竖版跑酷的鼻祖
《神庙逃亡》开创了竖版跑酷类游戏的先河。它对智能手机的运用更加完美,左滑右滑控制转弯,上下滑动躲避障碍,利用手机的陀螺仪可以调整运动方向,获取金币。这样紧张刺激的玩法不同于休闲游戏,能唤醒人的挑战欲。
神庙逃亡最吸引人、也最受质疑的地方,就是没有终点。网络上关于终点的探讨一直没有断过,有人声称自己见过终点,有人用作弊的方法不停地跑,但最终谁都没有通关。比较合理的解释是,你跑到一定的距离后跑道就会不断循环,永远没有尽头。
《神庙逃亡》流行起来后,很多游戏都来模仿。而 Imangi Studios 公司则是不断推出续作,它们后来也推出了 VR 版,不过就像水果忍者一样,这种节奏较快的游戏并不适合 VR,神庙逃亡没有再流行起来。
更重要的是持续创造力
十年前手机交互发生变革,给游戏行业带来机会。那是手机游戏的红利期,只要玩法简单、适应触屏 *** 作,游戏很快就能流行起来,但这并不能成为持续的竞争力。爆款游戏带来的影响会随时间变淡,真正让游戏公司维持发展的是“持续创造力”。能持续产出好游戏的公司是有特点的,但在玩法上要创新。
上面提到的这几个王牌手游,都曾享受过爆火带来的红利,有的在原作基础上不断推出衍生作品,有的靠IP影响力来卖周边。VR 兴起,它们都不约而同地推出了VR版游戏。但这样的移植作品显然不适应新平台,想要重回巅峰就要像当初的它们一样,做出颠覆性的作品。
概情况就是上千个人同时进入一个关卡(地图)。每个玩家都扮演游戏里的一名角色,比如警察,军人,飞行员,还有普通人,超市管理员 ,学生,老师,司机,特工,武器店老板,医生,生化专家,小偷等。当然这些都是随机的,不过他们都有不同的强项与缺点~比如军人力量体力大、q械精确度高,但是开锁速度稍弱,医生可以疗伤但体力,力量,速度稍弱,学生感知,速度好 力量稍弱,很难开锁~之类的~基本上完全按照现实生活来设定。不过这些可以通过不断的练习(每玩一次游戏都将记录开锁,跑动,感知,负重,开q的次数~并将其弄成经验点,经验点是每次游戏都会有的,职业属性加上经验点就是本人这局的属性)提升,如自己是医生体力为75,但是以前玩次游戏经常跑动,所以体力的级别有30,则自己这个医生的实际体力为105。游戏里面分为三个种类的人:
1人类:人类可以用任何东西(板凳,扳手,铲子等)杀死任何生物,以求生存,当然大部分人类是团结的,平民职业占所有玩家数量的大半,所以逃跑才是平民的最终目标,所有的人类必须每5分钟或者10分钟吃东西~否则会导致各个属性值下降,比如速度力量等,20分钟不进食就会死亡。所以人类除了逃亡还要寻找食物保持生命和属性 当玩家被丧尸追赶时要时刻看自己的体力~因为丧尸的体力绝对要比人类好
2感染者:感染者根据自己的情况和丧失攻击自己的严重情况来得出自己还有多久来变异,当然为了生存(继续游戏)可以解决相对应的玩家 也可以根据情况去寻找药物,医生。延长变异时间,甚至寻找到真正的可防止变异的药物或者专家
3丧尸:刚开局有5个在同一地点产生的超级丧尸,比如研究所,这5个的能力超强,而他们的感染方式差不多类似于CSol~只不过要想完全感染必须要人类完全死亡才行~否则把他们当成被感染者,每杀死若干人类都可以得到相应的升级(随机的),如速度,血量,力量等,如力量的大小关系到攻击力和是否能快速打开超级门,铁门,木门(所有的门都有自己的血量,丧失不会开门~只会砸门),感染者和人类一样需要进食~但是跟人类相反的是感染者越饿属性越强~只不过当到20分钟的时候,感染者就会饿死,感染者的血可以自动回复,只不过有个可回复量。
模式采用CS的那种形式(cs最大32人~这个是1000+人)所有的玩家都可以按照自己的意愿来给自己的游戏人物加能力值如q械类,治疗类,如同练级游戏一样~练级的方式就是在游戏中多做此类的事情~如开q,治疗,开锁等。比较有新意的就是游戏里加的好友(姐姐妹妹弟弟哥哥或者朋友父母爱人)可以用手机,电脑等联系到对方。还有个比较新意的就是玩家可以使用任何东西~比如你可以去超市寻找药物,可以拖动物品挡住门达到拖延丧尸进来的效果,可以点燃煤气达到爆炸的效果,钥匙(可以快速开门,前提是你用对了钥匙),打火机,手电筒,食物,衣服(保暖以及防御力,好些的衣服可以完全阻止丧尸感染~但衣服都有耐久度,用光后就相当于衣服破了)头盔,收音机(如果军方发出信号,则可以从中听到逃跑路线),GPS(这个游戏玩家的地图只有周围500米可以看到,除非有GPS才能地图全开否则就像迷雾一样看不见),地图,电话(可以联系自己的好友得到对方的地点或者打110求救,在军方和警察局那里一般都能收到这种信息),电脑(~寻找逃跑路线或者求救,看到丧尸大致分布图),电视(寻找逃跑路线,看到丧尸的大致分布图),炸药,q械,d药等等这些东西都可以在游戏中的任何角落找到,当然武器店和军方肯定武器多,影像店肯定电视多诸如此类。
汽车直升机等等都可以开~汽车如果在汽油足够,交通不拥挤并且有地图的情况下是可以开到安全地带的。如果一堆僵尸或者人挡住你~你可以开过去压他们~但是他们人数越多你阻力越大~直到停止。超级丧尸(个头庞大)可以在汽车开的情况下打翻他,(体积小的)或者吓坏开车的人(有吓人的技能~可以让对方处于混乱状态),直升机一般看玩家的职业是否有驾驶技能。还有是否有充足都油,开动直升机需要20秒~,没驾驶技能的人开直升机需要看此人的属性,属性越差~开动直升机的时间越长1分钟以上~而且起飞后还有很大的 *** 作混乱(导致坠机)。所有吃油的器械都可以到加油站加油~也可以寻找备用油桶。
游戏开始:所有的职业和地图,人物地点全部是随机的。发生了紧急报警,此时可以跟着群众逃跑,或者藏在一间房子里等待救援(每个玩家除了僵尸都有自己的家~随机布置的)。有的玩家身上有手机~,可以跟好友联系~,毕竟人多力量大。也可以报警。警察局一般都有警车,q械(警察的q械稍弱~只有手q,来福等),和50名警员(全部玩家的二十分之一)~警察局可以以不断的救人来武装自己,救个人就相当于多把q。如果有人报警~则可以在自己的GPS,电脑,电话上找到求救人的地址~并且开车前去救援。军队只有当游戏进行了2分钟后(前2分钟军队可以看好友的视角或者随机看别人的视角)才能随机出现在地图的边缘,军队的装备有直升机,越野车(上面带机关q的),等重型武器,火箭筒,冲锋q等。军队的人数是50(全部玩家的二十分之一),生化专家5人(所有玩家的两百分之一)可以治愈感染者~也可以让人类免疫,但是治愈一个人需要10秒~左右,而且治愈的药物十分有限~不过专家有地图可以找到那些药物(丧尸的始发地)。特工只有5人(所有玩家的两百分之一)特工可以快速开锁~熟练所有武器~开直升飞机等任何技能~各个属性也非常高~而且自身刚开始只有一把手q。还有好多职业就不一一介绍了。不过所有人都有自己的目标~如军人是军人是剿灭所有丧尸~平民是逃命(也可以参战~只要逃出去就算任务完成)~警员和医生是救人~生化专家是寻找免疫药剂,特工随机。这里面没有固定的任务~但只要生存下去就是胜利者。本游戏同时在线玩家数量众多~所以不怕死了或者长时间因为缺人玩不了游戏。
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