
微信流量很大,用户很多,而且小程序现在也蓄势待发。那么问题来了,在后移动互联网时代,创业者应该如何去选择?当你想走互联网这条路,你需要什么样的载体?移动互联网上,创业者有这样几种选择:手机网站、微信公众号(小程序)、App。调查发现,选择微信端产品和App的创业者居多,而且数量不分上下,选择手机网站的人数最少。到底选择哪一个载体,是出于对自己业务的考虑,哪种形式更适合自己业务的发展?
解决这个问题要了解这三种载体的优劣势在哪。优劣势的决定因素是流量和黏性。创业者在选择微信产品时,考虑的是微信的高流量,而选择开发App的创业者则考虑的是用户的黏性和沉淀。选择手机网站的创业者认为可以快速上线产品,且低成本。
在PC互联网时代,普遍网站与网站之间相互串联,可相互导量,因此网站具有流量的优势。但是到了移动互联网时代,用户并不认可手机网站,这成为了阻碍手机网站发展的最大影响。与微信产品、App相比,手机网站没有了入口流量,用户很难去记住一个手机网站的网址,更别说去重复浏览和使用了。
微信产品的最大优势是流量,创业者普遍认为从微信端获取一个用户是简单而且便宜的。但有没有人真的去计算过微信端获取一个用户的成本到底是多少?前不久,微信开放平台的前产品经理杨茂巍在文章里指出:从微信端获取一个用户的成本是5-10元钱。这个价格远远高于普通创业者的认知,由此可以看出,微信的流量优势并没有想象中那么巨大。这个数字并没有比App的获客成本低多少。另一个现象,基于微信平台所冒出的成功企业并没有多少。
App的最大优势是设备底层的 *** 作系统进行交互,随着现在终端设备的能力增强,App创新性也是在增长的。App几乎可以满足创业者任何业务及功能的开发和实现。随着今后物联网的快速发展,智能硬件的普及势必要带动App开发的必要性,App会带来更好的用户体验,且只有App才能给创业者更多的创新机会。App的劣势同时也显而易见,那就是成本高,从开发到运营的成本都普遍很高。只举一个小例子,在开发App时,对于Android各版本系统的适配成本就很高。
总结来说,不同的场景下,创业者需要选择一个适合自己业务的平台。举个例子,一家餐馆为了互联网化而开发一个App,那么这个成本就非常的高,性价比很低。但如果是一家酒店集团,拥有全国千万家酒店,有自己的积分系统,这个就更适合开发一个App。
技术是一件创造性的工作,从事创作的人都对自己的作品有天然的偏好,容不得别人不同的意见,甚至认为不接受不理解自己技术思路的人都不足与谈。然而做公司需要的不仅仅是把产品做出来,更重要的是卖出去,而卖东西这件事虽然包含了引导市场的艺术,更多的一定是对市场环境的妥协,而这一点是技术出身的人很难跨过去的一个坎。
如果团队人员都是搞技术的,那你一定要尽快找一个做市场的人加入到团队核心,而且这个人要参与到产品定位、设计、开发的全过程,不能等到产品上市的时候才想到市场人员,否则你的产品注定是卖不出去的。这件事情的难点是你找来的这个市场人员一定会与你的技术团队冲突不断,你没法避免,也不要试图避免。有冲突是好事,有碰撞才会产生好点子,但是你需要有驾驭全局的能力。找到一个合适的人会对你有很大的帮助。这个合适的人不一定是销售冠军,但是一定要能得到你的技术兄弟的信任。
有一个小故事供你参考。华为在创业初期市场部门和研发部门的矛盾几乎是不可调和的,可能直到现在这种矛盾也仍然存在。任正非当时做了一件事堪称公司管理的神来之笔。他把研发和市场两个部门的头位置互换,让研发的头去整天面对客户,让市场的头去每天处理产品开发遇到市场随时变化的需求时面临的挑战。这一招是有用的。当然作为一个初创团队,你不可能做这样的事,但是你可以在产品开发的各个阶段不断引入可用性测试(usability testing),让真正的客户来帮助你不断修正开发的方向。我相信你一定知道可用性测试的重要性,关键是经常不断地进行可用性测试。
再讲两个故事。做通信类的东西,你应该听说过高通。这家公司在3G时代出尽风头,是一家靠专利吃饭的公司。在里面工作的人告诉我高通为应对智能终端时代的挑战前两年专门成立了一个部门负责挖空心思想新的可以做成app的点子然后把这些点子注册专利。美国和其它一些国家的专利法是只要有点子哪怕产品没有做出来甚至不知道具体的实现方案就可以申请专利。高通的这个部门由一队工程师和一队律师组成。
第二个故事,一个哥们搞了一个软件号称可以用体育赛事的直播视频实时分析球员是否在冲撞中造成脑震荡。这个东西卖了很好的价钱,但是他是怎么卖的呢?他的卖点不是他的软件有多好,分析脑震荡有多准确,而是他在一个极小的细分市场填补了一个极大的空缺。
第一个故事的意思是实在有太多人在做app的开发,要想到一个没人做过的点子很难。第二个故事是想说做新的产品不要急于追求有很大的潜在用户群,而要想想你的目标客户他的问题:
1)app的名字。现阶段这个不是你应该关注的重点。名字可以在后续用户研究的过程中逐渐形成。
2)没有产品出来之前讨论线下市场调查的取样是没有意义的。建议你先从身边能找到的符号你的app定位的目标人物开始,比如你说的小孩和老人,别找多了,现找两三个人,详细跟他们谈谈你的想法,问问他们的需求,然后不断修正你的产品方案。做产品原型(prototype)的过程中不断进行可用性测试(usability test)及时获取反馈,修正产品。
市场调查至少要等产品原型出来以后再做。在做产品原型之前先进行了一些定性的研究,但是因为新的产品大家都没见过很难描述得清楚,研究的结果基本上没用,等到产品原型出来以后大家的态度完全不同。定量的市场研究是很贵的,所以在做定量研究之前一定要先做焦点组等定性研究才能确定定量研究该问什么问题。
3)东西没出来之前是找不到融资的,一定要有一些前期的投入。当然前期的投入可能很小,要看你具体的做法了。
有时候,需要停下来,留点时间充实自己、留点时间时尚自己。
随着互联网的不断发展,越来越多的智能设备出现在我们的生活之中,而今天我们就一起来了解一下,关于移动端智能AI设备的一些发展趋势,下面电脑培训就开始今天的主要内容吧。
关于智能终端设备
相信拥有一台真正可以依赖、可以帮助我们处理日常任务的智能终端设备是每一个人的梦想,这也是很多企业的产品目标。那么在吴琨看来,在未来,智能终端设备会是什么样的出现哪些发展趋势呢
在吴琨看来,智能终端设备可以分为这么几类,一类是IoT(物联网)设备,这些设备的特点是可以连入小范围的局域网,然后通过某个中央枢纽节点路由到广域网。IoT的设备只需要完成一些简单交互和功能,所以终端运算能力、存储能力和智能程度比较低,交互方式应该以简单语音指令为主。
二类是特定领域的智能设备,如服务机器人、智能音箱等。这类设备一般都有触屏,所以需要有更为复杂的交互,除了语音识别外,还需要对话管理、语义理解、图像识别方面的技术应用。所以,对软硬件的要求也会比较高,需要终端有较强的运算能力。
三类是平台化的智能服务加上具有中等运算能力的终端设备。例如将大型游戏的运算从终端转移到云端,然后将数据传回终端。这类终端也需要承担部分运算以便弥补网络设施带来的延迟,但相对来说,会比IoT要更为强大。
关于人机交互
真正的人机交互的话题更多的是哲学层面的。如果要实现人和人一样的人机交互,那么看起来通用人工智能是必不可少的前提。
目前学术界有诸多观点,吴琨比较看好的是三个条件:一是比目前数据量更大、全且完整的海量无结构数据;二是比目前计算能力强得多的计算机;三是比目前网络结构更为复杂但通用的更趋近于人脑的神经网络。然后我们就可以尝试去让计算机从数据中自己发现知识、学习知识。不过,目前这些条件都不满足。因此,我们还是应该脚踏实地,从具体业务、需求出发,走出一条AI实践、AI落地的路,从许许多多这样的路中,总结归纳出更好的方法论,为实现远期目标做有效积累。
机器学习将向终端转移
近年来,机器学习特别是深度学习的模型推演,逐渐出现了从云端向终端迁移的趋势。但终端机器学习取代云端机器学习会成为未来的趋势吗
吴琨认为,出现这一现象主要有这几个原因:先是终端硬件计算能力的提升,特别是专门用于神经网络计算的AI芯片逐渐成为中设备的标配。二是行业对数据保护和用户隐私的重视,使得非必要数据可以不必通过上传到服务器就能服务用户。三是终端计算可以规避网络延迟和无网弱网情况,使得服务的体验更好。四是科技的发展使得AI工程技术人员能够更有效的利用数据来达到同样的服务效果,使得终端计算的可行性也进一步提高。
华为与谷歌的事件让我们再一次意识到智能手机 *** 作系统的重要性,而比尔盖茨在前几天也表示,错过智能手机 *** 作系统时机是一个巨大的错误。与微软不同,谷歌瞅准时机,让自己的智能手机 *** 作系统成为了用户量最多的产品,只有苹果可以与之抗衡。但是,与Android 手机百花齐放严重挤压iPhone 生存空间不同,Android平板电脑在软硬件上相比iPad 基本不具备竞争力。自从平板电脑这一品类诞生以来,苹果“真无敌”的局面便一直延续至今。
而2019年作为5G元年,将对整个消费电子行业带来变化。物联网时代,硬件本身之间的差异性重要性被逐渐降低, *** 作系统等软件的重要性开始逐渐显露。而平板电脑作为手机与电脑之间的产品,在智能终端上的重要性也越发明显。
目前市场上的平板电脑产品,共包括了四大 *** 作系统,分别是iPadOS、Android、Windows和 Chrome OS。
在这之中,ChromeOS与Windows的市场占有相对较少,占据绝大部分市场份额的,仍然以苹果的iPadOS 和 Google 的Android 为主。在Android 阵营中,三星、华为、小米、亚马逊和联想则是最主要的玩家
相比2014年的火热,平板电脑在市场需求上开始走下坡路。虽然市场整体在持续衰落,但苹果的竞争力丝毫不减。根据Strategy Analytic 的数据,2019年 Q1平板电脑出货量同比降低5%,苹果在基数最大的情况下,仍录得9% 的增长。
在中国市场,苹果的iPad则是占据了近一半的市场份额。根据IDC 数据,Q1iPad 占据了国内总销量的429%,销量同比增幅达到了112%。
iPad占据绝大部分的市场份额,除了为苹果贡献营收之外,也让苹果的 *** 作系统的整体竞争力,在松散的安卓阵营面前占据了绝对优势。但Android阵营目前不仅未能对苹果产生威胁,反而有部分厂商增遭遇着业务萎缩的挑战。华为、亚马逊销量倒是持续上涨,但三星、联想及其他品牌,都遭遇了大幅下滑。
华为销量的持续提升,主要是因为其在平板产品上的持续投入。过去几年,华为及荣耀个系列平板均在持续更新,价格覆盖1000 至 2500的价格区间。考虑到华为在手机市场上的强势对于平板电脑销量的带动,以及大部分竞争对手在平板品类上布局的缺失,华为能取得好成绩不足为奇。而三星平板由于产品更新慢且售价高昂,在中低端平板市场遭到了强有力的竞争,由此导致市占率连年下跌且幅度不小。
从目前的市场态势看,平板市场上的iOS 与 Android两家之争,iOS全面获胜。唯一可能在未来能与苹果抗衡的,只有三星和华为两家,整体格局与手机市场极为相似。
微软的Surface 系列,尽管销量不高,但在Windows的影响力支持下同样不能小觑。有不少用过Surface的人都说,这款产品并不像一款平板电脑,更像是一款笔记本电脑。
但是,目前的平板电脑市场份额,所展示的不过是各家在硬件销售上积攒的实力,如果将视线放在 *** 作系统上,这场纷争绝不只是iOS 和 Android之争那么简单。
在华为拿出鸿蒙系统应对Google 禁令之前,智能手机 *** 作系统已经完全趋于稳定,iOS和 Android成为全球范围内唯二大范围使用的 *** 作系统。但在平板电脑市场, *** 作系统则发展情况比较特殊。如果联系到尚未正式面世的鸿蒙和Google Fuchsia,加上之前说到的,涉及平板的六款 *** 作系统。
如果仔细分析这六大 *** 作系统基本可以分为两类:趋向全平台整合的系统,以及Android。
Android是唯一一款,独立运行且对于多终端整合毫无帮助的 *** 作系统。这也是为何,去年Google Fuchsia 系统曝光后,外媒用各个角度论证Android 即将被替代的传言。核心问题,还是Android 的无链接性。
苹果在前段时间将iOS分裂出iPad OS,并不会造成苹果 *** 作系统体验的割裂。根本原因在于,苹果的所有产品,包括Mac、iPad、iPhone甚至 Apple TV、HomePod 和AirPods,其运转的核心都是iCloud。因此,苹果无论怎样将 *** 作系统进行分拆,其核心的整合体验都不会收到影响。这也是苹果在和微软、Google竞争中的最大优势。
而微软从Window 8时代开始,强行推动电脑、平板和手机系统的一致性。不过,由于微软本身在移动 *** 作设备上的劣势,导致无法突破苹果和Android 设备的竞争,至今统一手机行业的可能几乎归零。
与微软相比,Google更加激进,从Android 转向Chrome OS 并潜心研发Fuchsia,Google在多平台上统一上展现出的焦虑,显然要高于其他几家。Android之所以可能会被抛弃,主要还是因为其基于手机打造的 *** 作系统,在大屏兼容性上的不足。所以Google 在去年开始逐渐弱化了Android 的存在感,支付、信息、可穿戴等软件服务的命名,都取消了Android 的冠名,动作格外引人注意。
除苹果、微软和Google三大软件巨头外,华为对外公布同样要横跨多终端的 *** 作系统鸿蒙,或将会是 *** 作系统格局中的搅局者。要验证鸿蒙的跨平台特性,一是看华为鸿蒙系统未来上线后的完成度,以及华为在IoT 设备建设上的推进速度;二是看如果华为与美国关系缓和,谷歌取消华为的Android 禁令,华为的鸿蒙系统是否会仍然继续高速推进。
从当前各大软件厂商在平板电脑系统上的布局可以看出,未来 *** 作系统的多终端统一一定是趋势,无论是通过云服务、云计算或是全新的 *** 作系统,每一种做法的背后都指向了同一个方向。
行业主要企业:大富科技(300134)、梦网集团(002123)、共进股份(603118)、胜宏科技(300476)、润和软件(300339)、立昂技术(300603)
定义
所谓“物联网”(Internet of
Things,IOT),又称传感网,指的是将各种信息传感设备,如射频识别(RFID)装置、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等种种装置与互联网连接起来并形成一个可以实现智能化识别和可管理的网络。
早期的物联网是指依托射频识别技术的物流网络,随着技术和应用的发展,物联网的内涵已经发生了较大的变化。现阶段,物联网是指在物理世界的实体中部署具有一定感知能力、计算能力和执行能力的各种信息传感设备,通过网络设施实现信息传输、协同和处理,从而实现广域或大范围的人与物、物与物之间信息交换需求的互联。物联网依托多种信息获取技术,包括传感器、射频识别(RFID)、二维码、多媒体采集技术等。物联网的几个关键环节可以归纳为“感知、传输、处理”。
物联网行业发展前景及趋势分析
1、产业物联网占比逐渐上升
根据信通院于2020年12月发布的《2020中国物联网白皮书》,2019年中国物联网连接数中产业物联网和消费者市场各占一半,预计到2025年,物联网连接数的大部分增长来自于产业市场,产业物联网的连接数将占到总体的61%。由此来看,未来产业物联网的市场发展潜力大于消费物联网。
2、市场规模不断增大
目前,物联网在全球呈现快速发展趋势,欧、美、日、韩等国均将物联网作为重要战略新兴产业推进,但在繁荣景象背后却仍存在着众多阻碍发展的因素。其中核心标准的缺失,尤其是作为顶层设计的物联网参考架构等基础标准目前仍处于空白,基于争夺物联网产业主导权,各国对国际标准方面的竞争亦日趋白热化。
新冠疫情对于物联网行业来说犹如达摩利斯之剑,一方面疫情导致全球技术供应链出现一定的停滞期,另一方面疫情助推中国物联网的渗透。2020年无人工厂、无人配送、无人零售、远程教学、远程医疗等“无接触经济”的爆发均离不开物联网技术的支撑。综合多方面的情况分析,前瞻认为未来5年中国物联网的发展将保持高速增长,到2026年市场规模超过6万亿元。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国物联网行业细分市场需求与投资机会分析报告》。
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