
在对话框中加一个标准Edit控件
2.
变量类型是CEdit
3.
手工到.h中把变量类型改为你自己的CEdit派生类!
1、在按钮所在的对话框上面,添加一个CEdit控件,并利用类向导生成一个CEdit的Control变量m_ctrlEdit;2、将m_ctrlEdit的类型改成派出的类(如:将CEdit m_ctrlEdit改成CMyEdit m_ctrlEdit)
3、添加按钮单击事件,并在里面控制m_ctrlEdit的显示与否:
m_ctrlEdit.ShowWindow(SW_HIDE)//隐藏编辑框
m_ctrlEdit.ShowWindow(SW_SHOW)//显示编辑框
在对话框资源中添加edit控件,注意修改控件属性的资源id,然后在对话框类的cpp文件里打开classwizzard,在对应于刚才那个edit控件的资源id选中,添加相关变量后确定就可以了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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