
2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个曲面图形出来。
3、然后,在显示工具栏中,鼠标左键单击实体显示按钮。
4、接着,鼠标左键单击工具栏中的【卡通】标签页,并单击白色材质球。
5、然后,在【属性材质】窗口上,给材质球选择贴图的样式。
6、接着,在选择下拉列表中,选择海洋贴图的选项,可以看到材质显示的变化。
7、最后,把材质赋予平面图形,在渲染窗口中,可以看到给模型添加海洋材质贴图就制作好了。
1、首先点击打开Maya软件,创建一个物体样式。
2、然后点击“创建”选项选择“lights”中的“Spot Light”或者“area light”。
3、在物体上方调整位置使光线聚集在创建的物体上方。
4、此时可以点击选择窗口右上方的“渲染”按钮。
5、根据渲染的结果自行调整光线的强弱来实现发光的效果。
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