
将视频文件拖拽到project视图中,系统会自动生成电影纹理资源。
添加脚本如下:
#pragma strict
var movTexture:MovieTexture
function Start ()
{
movTexture.loop = true
}
function OnGUI()
{
GUI.DrawTexture(new Rect (0,0,Screen.width,Screen.height),movTexture,ScaleMode.StretchToFill)
if(GUILayout.Button("播放/继续"))
{
if (!movTexture.isPlaying)
{
movTexture.Play()
}
}
if(GUILayout.Button("暂停播放"))
{
movTexture.Pause()
}
if(GUILayout.Button("停止播放"))
{
movTexture.Stop()
}
}
将这个脚本绑定在照相机上就可以了
unity支持的视频格式包括.mov .mpg .mpeg .mp4 .avi 和.asf将视频文件拖拽到project视图中,系统会自动生成电影纹理资源。
添加脚本如下:
#pragma strict
var movTexture:MovieTexture
function Start ()
{
movTexture.loop = true
}
function OnGUI()
{
GUI.DrawTexture(new Rect (0,0,Screen.width,Screen.height),movTexture,ScaleMode.StretchToFill)
if(GUILayout.Button("播放/继续"))
{
if (!movTexture.isPlaying)
{
movTexture.Play()
}
}
if(GUILayout.Button("暂停播放"))
{
movTexture.Pause()
}
if(GUILayout.Button("停止播放"))
{
movTexture.Stop()
}
}
将这个脚本绑定在照相机上就可以了
如果是说怎么播放视频文件的话unity本身可以使用Movie Texture,需要.mp4和.3gp格式。不过这个只能全屏播放,如果需要更加复杂的 *** 作视频的话就需要用一些插件了比如MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)