ae怎么制作光线穿梭动画

ae怎么制作光线穿梭动画,第1张

制作光线穿梭动画需要使用AE的一些基本工具和特效,以下是一个通用的步骤:

创建一个新的合成并导入您的素材。您可以选择任何合适的素材来制作光线穿梭效果,例如一个空间场景或一个漫游地球的场景。

在AE中创建一个新的黑色背景图层,然后将您的素材图层放置在其上方。

创建一个白色的固态图层并将其放置在您的素材图层上方。此图层将作为您的光线发射点。

使用AE的“光晕”(Lens Flare)效果,将光线添加到您的固态图层上。选择适当的光晕样式,然后调整光晕的位置和大小,以便其看起来像是从光源发射出来。

在时间轴上将固态图层的不透明度(Opacity)从100%降低至0%,以模拟光线从发射点向外扩散的效果。您可以使用AE的关键帧功能来创建此效果。

创建一个控制光线的遮罩层,并将其放置在您的光线图层上方。使用AE的“径向模糊”(Radial Blur)效果将遮罩层模糊,以模拟光线穿梭效果。调整模糊的强度和位置,以便其看起来像是从遮罩层向外扩散的效果。

在时间轴上使用关键帧,将遮罩层的形状和位置从一端移动到另一端,以模拟光线穿梭的效果。

最后,您可以使用AE的“叠加”(Overlay)或其他合成模式,将光线图层与您的素材图层混合,以使效果更加逼真。

请注意,这只是一个基本的光线穿梭效果的示例。您可以根据您的需求和素材进行更改和调整,以使效果更加出色。

1 可以使用AE软件来实现3个粒子搭配OP光效。

2 首先,创建3个粒子效果层,分别为红色、绿色和蓝色。

然后,在每个效果层中,选择合适的粒子样式和发射器位置,设置颜色和大小等参数。

3 接下来,添加OP光效到效果层中。

在每个效果层中,选择“添加效果”->“色彩校正”->“曝光”,将曝光值调整到合适的范围。

延伸:除了使用OP光效,还可以使用其他的效果层、滤镜和合成模式等方式,来达到更加丰富、炫酷的粒子效果。

这需要设计师根据具体需求和创意,灵活运用AE软件的各种功能和技巧。

整体思路:先用毛边效果制作循环的噪波动画,再添加AE内置的径向快速模糊效果(CC Radial Fast Blur)做整体的放射效果。

下面是效果预览:

第一步) 先把透明奖杯素材添加效果>高斯模糊,再添加效果>毛边,调节参数做一个循环的噪波动画。

第二步) 将以上动画打预合成,添加效果>CC Radial Fast Blur,设置“Amount”参数至合适大小,额外复制两层设置不同的“Amount”参数和图层叠加模式以增加放射光的层次和明暗变化。

第三步) 添加particular粒子作整体点缀,得到最终效果

这个循环动画一共30帧,在实际项目中若对序列资源的使用比较严苛的话可以将序列抽帧并等比缩放后导入spine内,导出黑色背景无Alpha通道的jpg图集资源,这样资源体积会大大缩小(因为是jpg资源,我们可以按需来压缩图片质量),当然因为做了抽帧和缩放的 *** 作,最终的视觉呈现质量会有一定损失。

第一步) 在上面AE的放射光合成里挑选形态比较满意的一帧作为素材导出;

第二步) 在spine里将放射光素材做从小到大的缩放渐隐动画(该动画记为a);

第三步) 将a动画另外复制三份(记为:b、c、d),分别做旋转(整体旋转,而不是K旋转动画)和错帧 *** 作(b:旋转90°,错帧1/4时间轴长度;c:旋转180°,错帧2/4时间轴长度;d:旋转270°,错帧3/4时间轴长度;)


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