
该特效参数如下:
(1)水平扩散:决定光线的水平扩散方式。取值越大,光线散射距离越远,中心处的闪光效果越弱,光线持续时间越长。取值越小,光线扩散越短,瞬间散射光越强。
(2)垂直扩散:决定光线的垂直扩散方式。取值越大,光线散射距离越远,中心处的闪光效果越弱,光线持续时间越长。取值越小,光线扩散越短,瞬间散射光越强。着色(色彩):决定了闪光的色调。比如取为黄色的话,就以黄光散射。
Vegas叠化转场效果参数窗口
具体的设置方法为:
1、打开视频制作软件,新建一个视频轨道。
2、在轨道上添加上两段素材。
3、打开转场特效窗口,选择叠化淡化(穿越白场)。
Vegas闪白效果展示
以上内容就是Vegas制作闪光特效的教程了,更多教程点击文章:Vegas如何导入PSD文件?
本篇文章来源于:http://www.vegaschina.cc/news/746-cn.html
倒影效果制作方法:1、打开vegas中文版,在新建好的轨道上加入噪声纹理,调整参数,使其尽量接近水波效果,同时调整该素材的关键帧,做一段噪波动画来模拟水波效果。
2、在噪声纹理轨道下面新建一层轨道,从媒体发生器中拖入一个色彩渐变的素材,调整参数使其成为水的颜色,噪声纹理层的混合方式改为叠加。Vegas pro 13怎么才能制作倒影效果?图1:叠加合成模式
3、在噪声纹理上方新增一个轨道,复制噪声纹理的新副本,调整新增噪声纹理的参数和关键帧。
4、减少波光,用遮罩将波光收窄一些,加上羽化效果。
5、在最上方再新建一个轨道,添加洪荒色彩渐变,新轨道的混合方式改为叠加,将新轨下面的一个轨道设为子轨,将母轨的混合方式改为增加。Vegas pro 13怎么才能制作倒影效果?图2:轨道合成和排列方式
6、波光做好了,就该做倒影了。首先请将需做倒影的素材导入新增轨上。Vegas pro 13怎么才能制作倒影效果?图3:导入新素材
7、复制金顶素材,放在原轨下方做倒影,将其压扁并纵向反转,调整位置与正向素材底部结合,透明度调整为60%。
8、复制第二层轨道到新加轨,将新加轨调整到倒影轨之下,作为映射轨。将倒影轨的层混合模式改为“自定义”/“高度映射”,并调整参数,直到得到满意的倒影变形效果为止。
9、将映射轨设为倒影轨的子轨。
照片动画制作要点放在拍照结束之后,你需要将照片转化为连续的影片,我选择的是自己熟悉的Sony
Vegas
Pro视频编辑软件来进行后期处理,其它软件处理方法也非常类似。设帧速率,一秒3~5张图严秋朴:静帧动画每一秒钟的连续画面数量需要得很少,一般来说只需要3到5帧,所以你就没必要用默认的25帧/秒的P制式或29.975帧/秒的N制式了。只有每秒的帧数足够少,才能让观众一眼就认出来这是照片动画影片。首先我们要将所有的图片导入至软件中,接着要对工程进行一下设置,点击File-Properties打开Vegas的工程设置面板。将其中的Frame,也就是工程帧速率设置为3到5帧,在这里我设置为4帧,也就是连续的影片每秒钟由四张静止图片组成。接下来还是别急着导入,你先想想看,每张图片保持的时间长度应该是多久,也就是静帧动画的每一帧持续时长是多少,一般情况下,静帧动画每秒有四帧,这四帧一般来说要对应四张不同的照片,那么我们导入的每张照片持续时间长度就应该是1帧,点击Options-Preferences,开启整体参数控制视窗,进入Editing子选项卡:
整体参数控制视窗将其中的New
Still
Image
Lenath(Seconds)也就是新导入静止图片持续时长位置设置为0.25秒,也就是1/4秒,这样新导入的每张照片的持续时间就是1/4秒,每秒的四帧就可以分别对应到四张不同的照片上。(上述的帧速率设置和图片持续时间均为示例,你应该根据自己的需要设置参数,例如你的静帧动画要表现的是速度较快的内容,那么就设置较高的帧速度率,如果要表现的是速度较低的内容,就选择较低的帧速率)。一键批量导入照片,省时省力制作一部照片动画,需要导入大量照片。借助一些小技巧,可以轻松的帮助你有序的导入大量照片。方法一:Explorer导入法使用Explorer(浏览器)导入照片,可以使得我们导入的照片一帧一帧地排列在时间线上,便于我们对照片的删减。在Vegas(下载)中,打开Explorer浏览照片。按下“Ctrl”键并用鼠标点选我们需要的照片,按住鼠标不放一并拖入Time
Line(时间线)中去。
导入照片我们可以看到刚导入的24张照片现在以每张1帧的时长在时间线排排好了,这时可以点下空格键播放预览一下效果。
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