
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.K))
{
AudioClip audioclip = Resources.Load("Audios/sunny-road-trip_loop10") as AudioClip
AudioSource audioSource = gameObject.GetComponent<AudioSource>()
if (audioSource == null) {
audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>()
}
audioSource.clip = audioclip
audioSource.loop = true //是否循环播放
audioSource.Play()
}
}
把你的滴滴音效文件放入到Assets/Resources/Audios目录下。把脚本中sunny-road-trip_loop10修改为你的滴滴音效名。
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