
:假设向左移动出窗口
int locationX
while(locationX >0)
{
locationX -= 10
this.setLocation(locationX, y)
this.repaint()
Thread.sleep(50)
}
哦。向下移,就是修改y坐标的。也和上面差不多。放心好了。不会不舒服,利用Thread.sleep控制移动延迟,locationY -= speed控制移动的幅度。
首先这种效果我没有做过,因为现在实在没有人用swing写GUI客户端了。
让我现在给你写个完整的代码也么那么多时间》
首先分隔成三个窗体,用三个jpanel放到jframe中,然后仔细的设置窗体和jpanel的宽高和位置就能了,
至于拖动变成竖的,你只需要在底下console的窗口的jpanel加上MouseListener,具体的可靠下面的代码:
注意的是,当底下的console的位置变更,变成竖的了,其他的jpanel的位置你也需要进行更新调整
myFrame.addMouseListener(new MouseAdapter() {// 按下(mousePressed
// 不是点击,而是鼠标被按下没有抬起)
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 当鼠标按下的时候获得窗口当前的位置
origin.x = e.getX()
origin.y = e.getY()
}
})
myFrame.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
// 拖动(mouseDragged
// 指的不是鼠标在窗口中移动,而是用鼠标拖动)
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// 当鼠标拖动时获取窗口当前位置
Point p = myFrame.getLocation()
// 设置窗口的位置
// 窗口当前的位置 + 鼠标当前在窗口的位置 - 鼠标按下的时候在窗口的位置
myFrame.setLocation(p.x + e.getX() - origin.x, p.y + e.getY()
- origin.y)
}
})
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