MFC中如何给编辑框设置文本内容?

MFC中如何给编辑框设置文本内容?,第1张

1、打开VisualStudio2013依次点击左上角的文件-新建-项目。

2、在d出的新建项目窗口中依次点击:已安装 - 模板- VisualC++ - MFC,再点击MFC应用程序,并输入项目名(也可直接使用默认名称)在此例中我们取名为MyFirstMFC,最后点击确定按钮。

3、在程序中添加一个编辑框和一个按钮,设置按钮ID为IDC_SetText,Caption为“设置编辑框文本”;设置编辑框ID为IDC_EditBox;调整好窗口的大小。

4、双击“设置编辑框文本”按钮,在按钮的处理程序中添加代码:

GetDlgItem(IDC_EditBox)->SetWindowText(_T("我是编辑框的内容"))

5、生成程序,启动调试,点击按钮就会设置编辑框中的内容。

MFC里这个类叫做CToolTipCtrl,具体用法很简单。

1、声明CToolTipCtrl的类对象m_ctrlTT。

2、在初始化函数中设置m_ctrlTT。

EnableToolTips(TRUE)//enable use it

m_ctrlTT.Create(this)

m_ctrlTT.Activate(TRUE)

m_ctrlTT.SetTipTextColor(RGB(0,0,255))//font color

m_ctrlTT.SetDelayTime(150)//delay time

//IDC_TEST为你想添加提示的控件IDC,"hello为想添加的提示语句"

m_ctrlTT.AddTool(GetDlgItem(IDC_TEST),(LPCTSTR)"hello")

3、在ClassWizard里添加PreTranslateMessage函数,并添加如下语句。

m_ctrlTT.RelayEvent(pMsg)

这样就能为你的控件添加显示提示语句了。

这个问题要用到透明画刷哦具体是这样的:

你先创建一个兼容位图以及一个与显示环境兼容的内存设备环境,然后你把你的这个位图拷贝到显示环境里,这是作为你的背景的 所以每次响应键盘输入消息的时候调用Invalidate(false)防止擦除背景 好啦 这是第一步 你的图已经上去了 接下来你创建一个透明画刷和一个画笔 响应键盘消息就好啦 这里要调用上面说的invalidate函数就是了 思路就是这样的 看你怎么实现了 加油


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原文地址:https://54852.com/bake/7920899.html

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