如何在unity3d中创建天空

如何在unity3d中创建天空,第1张

创建一个camera,然后选择camera下的ClearFlag。 里面4个选项

SkyBox

Solid Color

Depth Only

Don"t Clear

选择第一个,然后选中camera,增添Rendering-SkyBox组件,去网上下载天空盒的资源放到asset里,然后选择你想要的天空效果拖拽到Custom SkyBox中,就可以实现了

先制作一个天空盒材质,然后有两种方法添加

一个是在setting——renderSetting中,添加到skybox那里,这样的话这个场景都显示这个天空盒

另一个方法是在camera中添加一个skybox组件,之后添加天空盒就行了

unity添加天空盒有两种方法,分别为向场景添加和向摄像机添加。首先我们在assert里面导入skybox素材。

向camera里导入:

点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是skybox。然后在第二个框框里面导入素材。

向scene里导入:

在edit里点render setting即可。再在红框框处选择。

scene里面添加skybox什么时候都可以看到,camera只有在该摄像机里面可以看到。


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原文地址:https://54852.com/bake/7919791.html

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