Z深度如何在AE里面制作景深效果?

Z深度如何在AE里面制作景深效果?,第1张

如果你是单独渲染出Z通道的图像后,把你的原图和Z通道图同时放到一个合成里,层顺序无所谓,在你的原图图层上添加特效"effects-blur-lens blur" 然后在这个效果的控制面板上有一个depth map layer选择你的Z通道图层 然后关掉Z通道图层的可见性 你就自己调着玩吧.

我也刚弄明白试了下 还可以 目前个人感觉最好用的方法了

在后期AE中可以自由调节景深

1、在标准渲染器下 效果来把景深勾选,注意把背景模糊和径向模糊勾选上

2、把摄像机——细节——前景模糊、背景模糊勾选上(前景模糊和背景模糊就相当于模糊的区间、在这个区间之间物体是的。就相当于摄像机的光圈。)

3、调节摄像机的焦点,焦点在哪里哪里清楚,这个好理解

4、渲染一下已经有景深效果了,没效果调解下模糊数值

5、在多通道里勾选深度

6、渲染输出时一定要把景深关掉(确保输出的画面全部是清除的)

7、输出后出现两个文件景深通道和输出画面

8、导入AE把两张图片都倒入一个和合成里

9、在输出素材中选择——摄像机镜头模糊效果

10、在模糊映射选项中 选择景深通道图层

11、关闭景深通道图层,已经有景深效果了

12、注意:一定要把这个勾选上不然边缘会出现BUG

可以调节摄像机镜头模糊特效中效果参数,能实现不同的景深效果,很实用

你可能是对内置插件有些疑惑,这样我推荐你下本电子书

【锐课】《AE_CS4自带特效完全中文简介》

景深特效的主要作用就是制造空间感,比如前实后虚类似于这种,大多都是镜头模拟的一些方式,摄像机里就有景深设置你可以具体 *** 作看一下。


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