红色警戒怎么创造新单位

红色警戒怎么创造新单位,第1张

方法步骤:

    找到红警2共心灵终结文件下的rules.ini(心灵终结应该是rulesmd.ini)(可以使用标准按钮栏的文件搜索功能查找rules)

(注意!!!!心灵终结的rulesmd.ini文件可能被加密,需要用Xcc Mixer编辑器提取修改,提取在2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98。

详细以下为准

http://zhidao.baidu.com/link?url=_nrGovOYCDa7LfP2UMR6nlKjJCLrToVs42FQgVLwVY83S9ZqtOJdW7OpGv13F8aBtS1cuZIwtipxnx7fGNEWx_)

双击打开rules.ini,也可能是rulesmd.ini,应该出现记事本(如果不行的话可以使用打开方式)

找到拉恩代码(拉恩代码为ASSN)

4.   查找ASSN,修改后面的参数即可(具体数值上限由自己摸索,尽量改动幅度小)

5.  保存关闭

例如:以下为工程师Engineer的修改(可修改数值)

UIName=Name:ENGINEER(代码名称)

Name=Engineer(单位名称)

Category=Soldier

Primary=DefuseKit

Secondary=VirtualScanner

Prerequisite=Barracks

CrushSound=InfantrySquish

LeadershipRating=3

Strength=75(生命值)

Armor=standardinfa

TechLevel=3(科技等级)

Sight=4(视野)

BombSight=8

Speed=5(速度)

Pip=Blue

OccupyPip=PersonBlue

Engineer=yes(可用于修理)

。。。

如果嫌烦就放弃

你没基础吧?

建议你不要学了

你先写一个rulesmd新单位X步兵,然后找素材,步兵的,用XCC提取art,把找到动员兵的art然后把那个名字改成你找到的素材名称,用XCC创建ecache01,把素材放进去,再把Image=后面写上素材名称,把东西全部放目录里。OK

修改方法:下载xcc mixer,用xcc mixer打开尤里的复仇的文件夹的ra2md,找到里面的local.mix文件,双击打开找到rulesmd.ini右键单击按extract保存在尤里的复仇文件夹里,用记事本打开它,之后就可以编辑了(电脑会优先使用你保存的rules.ini)里面是各种代码和武器数据和单位数据,每种单位会有它自己的代码,百度上有红警2尤里的复仇代码(要找到某个单位时就要用代码,比如要找到动员兵,他的代码是E2,在记事本的搜索来找到它,它的下面就是动员兵的数据了)建议这样修改,任何差错都不会出,各种代码表示各种数据,比如Strength=400表示单位血量大小,代码学习地点:http://www.360doc.com/content/13/0216/16/9871325_265955680.shtml 打这么多都要累死了,给个采纳吧


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原文地址:https://54852.com/bake/7898033.html

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