
问题描述:
我想找一些关于Vegas6.0的文本教程,把它打印下来,请高手们给个网址,(不要视频的那种,要电子文本,或者是文字的)谢谢!
解析:
就找这么多,希望适合你
尽管我们可以在WINDOWS的录音机里进行录音 *** 作,但比起VEGAS强大无比的录音系统来说,前者真是弱小得不值得一提。录音过程涉及到很多专业录音知识,你看一般出版发行的歌曲专集里面总少不了录音师这个角色,但对于普通初学者来说,最实用的还不在于只是把声音录制进去,我们应该做的是怎么才能把声音录得更真实、更干净、更好听,要达到这样的需求VEGAS就可以帮助我们。
1.麦克风录音
录音是获得音频文件的第一步,对多轨音频软件来说是一个提供素材的过程,因此十分的重要。首先确保麦克风与声卡的MIC连接正常,并且把控制面板-多媒体-录音设备设置为MIC。启动VEGAS以后建立一个新的VEG文件,用鼠标右键选择INSERT AUDIOTRACK建立新的一个音轨,并确保VOLUME在0分贝、PAN在中间。按下红色的ARM FOR RECORD键进入录音准备模式,这时对着话筒说话,注意麦克风与嘴巴的距离,并且调整录音音量,使在最大声音时红色的电平表都不会出现过载为准。在SOUND MAPPER按钮下用鼠标左键选择录音模式,一般用STERO立体声就可以了。这时按下录音按钮,就可以对着麦克风尽情演艺了,用空格键结束,之后VEGAS会询问你是否保存这一段录音结果,如果你觉得不满意,选择DEL把这段结果删除了,重新再录,如果觉得还不错,就用DONE保存下来。
2.补录不满意的地方
如果你在演唱中觉得某一个词或者某一个字效果不满意,但其他地方尚可,还需要为了这一个小地方把整个一段都重新录音吗?当然不需要,我们就来补录一下这些你觉得不满意的地方。通常的做法是将这个字先从这一段中分离出来,将其删除,再录制,但前后不连接上一起演唱的话,恐怕对你这种业余歌手又出了一个难题,我们如果用VEGAS自动切入录音,你就可以放心的、随意的演唱,到该补录的地方,VEGAS会自动开始的,真是方便。
先将这个词与全段分离开来,方法是将指针分别停留在这个词的开始和结尾处,用EDIT-SPLIT将其与前后割断,这时把指针停留到这一段的前面,再用右键将刚才分离出来的部分选中,用CRTL+R进行录音,你会发现虽然指针经过原来录制的数据,但并没有将其覆盖,而只有到选中的这一部分是,录音才有效,结束后用空格键预听,怎么样,自动切入的威力大吧,它可以很好的起到补录的作用。你现在不必担心自己演唱水平不高,很多演唱技巧不能发挥等等制约条件了,尽情的唱吧,唱不好的地方我们还可以再补录嘛,最后出来的效果连你自己也不敢相信吧,PERFECT完美!
3.反复录难度较高的段落
在演唱中可能出现一段难度特别大的地方,一次两次总不能唱得满意,需要每次都RECORD然后DEL直到满意吗?这样的话就太费时费力了,我告诉你循环录音的技巧,只需一次就可以搞定。
将鼠标移到指针上方的两个黄色三角形处,拖动其中一个选定循环录音的区域,然后把播放面板的LOOP PLAYBACK键激活,这时再按下录音,VEGAS的指针会反复来回于选定区域,进行录制,一旦你觉得满意,赶快停止保存,哈哈,一次就敲定了这个段落,原来录音也可以这么轻松。
3.添加预置效果
VEGAS 4.0在每一声轨都预置了三个效果,一个噪声门、一个压缩器、一个参量均衡器,你可以调节参数,达到你满意的效果。此外你还可以插入WAVES 、 BBE、 TC NATIVE
等高级效果器
4.高级降噪音
由于普通用户的录音设备有限,录音环境不够理想,难免在录音过程混入很多噪音,使整体演唱效果大打折扣。这时,我们可以用一个SONIC FOUNDRY公司出品的NOISE REDUCTION插件轻松去除这些多余的声音。 注意:这个插件需要单独下载安装。
安装完软件之后,用VEGAS的INSET-ASSIGNABLE FX选择这个插件,然后根据自己的电脑运行速度选择相应的降噪预设值,然后将这个窗口关闭。把鼠标移到音轨的PAN处,用左键选择FX1,然后调整FX的值,使其真正起到去除噪音的作用。注意,FX值不易过大,不然它会将演唱部分也当噪音一同去除了。
上面讲的这些只是以录制人声演唱为例,如果要录制吉他等乐器真声或者电子设备等等,方法是一致的,只需要在WINDOWS的录音设备中做相应设置就行了。最后告诉大家一个秘密:VEGAS每次录音后的数据既使你选择DEL也没有真正的删除,而都是保存在硬盘的VEGAS的目录下。这对于普通用户来说有利有弊,利在于如果你误 *** 作将满意的录制结果给删除了,那么到VEGAS目录下都可以把他们恢复出来;弊在于,如果录音过多,在VEGAS目录下生成的WAV文件体积就会增大,这是相当可怕的,WAV可是硬盘空间的杀手啊,你会发现没怎么录音系统就提示磁盘空间不够了呢?所以我劝你还是在一段时间录音后,确保正确无误的情况下选择性的删除一些这些WAV临时文件,以减少系统的负担、增加磁盘空间。
在好莱坞大片中,声音特效是最常用的电影表现手法之一,它能够烘托电影中紧张 *** 的情节,暗示剧情的发展,展现复杂多变的人物内心性格,有很多奇妙的声音特效都给人留下了很深的映像。这样复杂的声音效果过去都是在耗资巨大的专业录音棚里完成的,如今电脑软件的出现,使这一切都得以简化,音效师们把采集好的声音样本用一台电脑就可以进行加工、处理,以达到满意的效果。有了PC和VEGAS,你是不是也想玩一把音效制作?下面就让我一步步的教你如何DIY一些常用的声音特效。
战争影片中战场是展现其艺术魅力的舞台,我们也经常在家中的欣赏大片中那扣人心弦的厮杀场面,而逼真的电影音效无疑是吸引我们的重要因素,如今我们在VEGAS中只需简单的加工就可以使这些声音样本达到这样的效果。其实在这样的声音特效中,使用的最多的手法就是声相和音量的变化了(声相是指声音在左右声道的比例),你听炮d由远至近,最后落地爆炸,其实就是一个音量的逐渐增大和声相的缓慢变换过程;你听战士架起机q左右开火,其实这也是一个简单声相变换的结果。而在VEGAS中做这些变化是轻而易举的。
1.炮d爆炸
我们直接在下面浏览窗口中找到我们需要的炸d发射后直至爆炸的声音素材,用PLAY预听效果,这是一段没有方向感的爆炸声,直接将其拖动到上面窗口中,VEGAS会自动为其开辟一个音轨,在SCRIBBLE STRIP中输入BOMB作为音轨名称。用右键选择INSERT ENVELOPE-VOLUME插入蓝色的音量包络线(什么是包络呢?你大可理解为控制音量或声相大小的直线。)在这段音效开始处和结束处双击鼠标各添加一个点,把前一个点往下拉到-10分贝,把后一个点往上提到+4分贝,好了再听听效果,是不是有由远至近的感觉。接下来再作一些声相变化,同理添加红色声相包络线,在开始和结尾处各添加一个点,然后把开始的点拉倒100% LEFT,结尾的点到100% RIGHT,听听效果,是不是有从作到右、由远至近,这样这段生硬的炮d爆炸音效就具有逼真的方向感了,就是这么简单!
2.纷乱战场
同样是描述战斗场面,我们只要一个机q扫射的音效就将可以模拟出千军万马共同作战的场面。现将这个声音素材拖动到一个音轨,并按住CTRL移动复制多份,注意应该保持每一份之间有一定的时间间隔。同理,用同样的 *** 作制作出另外两轨,但素材的位置可以更为灵活、随意。把3轨的声相PAN分别调整到80% LEFT、50% RIGHT、20% RIGHT,音量分别为0分贝、-12分贝和5分贝,现在预听一下效果,已经有一些战斗场面的效果了,只是声音素材都一样,听上去过于单调。打开第3音轨的TRACK FX菜单,选择TRACK EQ,这是VEGAS自带的均衡效果器,在预设值中选择BOOSTS BASS并加大红色1的数值,是低频增强,现在再听听这一轨,是不是与原来的有很大的区别,这就模拟出重型机q的扫射效果。同理,把第二轨的高频加强,低频渐弱,再听听与原素材也有很大的不同,声音远而小但尖利。在与上面爆炸效果结合在一起听听,效果不错吧,呵呵!
其实,这里只运用了VEGAS音量、声相和频率变化等小技巧,如果需要制作更为复杂的特效,那应该将VEGAS和音频效果器结合使用,VEGAS对效果器的支持是完全实时的,也就是说,你给声音素材加效果的时候,VEGAS并不会破坏原来的数据,而你听到的只是即时计算的结果,这样不仅能够减小错误机率,还可以大大提高电脑运行速度。不过请注意,无论是原始素材还是加工后的素材,在播放时注意右下角的BUS A总线电平表,它始终不能出现红色,因为一旦冲出就表示过载,也就是声音失真了,这是在很多情况下所要避免的,请一定注意。
希望每个初学者都熟练运用声相和音量的包络技巧,这在任何声音制作中都是十分重要和必要的,好好琢磨琢磨,一定能作出更酷的音效!
总是羡慕专业歌手们的一首首难忘的金曲,你是否想过自己动手制作自己的歌碟呢?有了电脑和VEGAS的帮助,这一切都变得非常简单。坐在沙发上静静的欣赏自己演唱的歌曲,这该是多么惬意的事情啊! %{O-jRO-
用VEGAS完成歌曲合成以前,你必需有一个已经制作完成的伴奏音乐,我们以VCD格式的伴奏音乐为例,带领你完成一首美妙歌曲的制作全过程。
1. 分轨伴奏音乐
为了达到最好的音乐合成效果,我们需要把VCD的MPEGAV目录下面的*.DAT文件拷到电脑里面,改名为*.MPG文件,直接拖上时间线就可以使用,用右键将伴奏音乐L/R中取出来,一边看着画面一边演唱。
注意:MPG文件需要注册才能使用。(具体方法后续)
如果是MIDI 伴奏,这一个过程最好在MIDI音序器软件中进行,这里我们以使用面最广的CAKEWALK为例。先将一种乐器单独SOLO播放,然后在CAKEWALK中另外开设一条音频轨道,进行录音并把结果用TOOLS-MIXDOWN AUDIO-EXPORT TO FILE命令导出,取一个名字如PIANO然后保存成为STERO立体声WAV格式。重复上面的 *** 作,直到所有乐器都分轨录制完毕。
2.跟着音乐唱歌
现在就可以开始跟着音乐唱歌了,用前面讲过的录音知识很快就可以录制出你满意的效果。需要注意的是,由于唱歌采用麦克风外录,所以听音乐的时候要用耳机,否则伴奏音乐和人声都会录进去,给后期编辑造成很大的不便。根据具体歌曲的需要,你还可以录一些和声部分,应为和声部分单独开一个音轨,其他方法同上。录制完毕之后,用SF NOISE REDUCTION进行降噪处理,去除多余的背景噪音。在演唱音轨的声相处理上,把它稍稍偏离中间位置,这样听上去更舒服。
3.常用效果处理
好了,现在把人声和音乐混合起来听一听,总体感觉还不错,只是觉得演唱与伴奏音乐的融合性好像不是很好。这时需要对演唱部分加入一些混响效果。用INSERT-ASSIGNABLE FX选择一个混响效果器,我们以CAKEWALK自带的STERO REVERB为例,在效果器的预设参数中选择CLUB,然后关闭窗口,在音轨PAN处选择FX 1后进行数值的调整,这里你可以加大FX 1的值,同时减小总的VOLUME值,如果觉得效果不满意,在右下角的FX 1电平表处可以打开它的设置窗口,再调整混响效果的各种参数,还是不满意的话干脆换一个混响试试,用INSERT-REMOVE ASSIGNABLE FX取消这个效果器,然后再加入其他的混响效果器。
现在再听听,怎么样?是不是比刚才要好多了。其实混响效果器是几乎所有人声处理过程中最常用的一种,一般歌曲中的人声或多或少都加有一些混响效果。
4.让音乐更
"透彻" 高音要亮出来,低音要低下去,这样的音乐听上去才特别清晰。所以首先应该对乐器音轨进行声相设定,低音和鼓放中间;人声稍微偏离中心;其他乐器按需要摆位。然后打开贝斯音轨的均衡效果器,适当加强低频部分,使低音听上去更饱满。提高一些独奏乐器(例如小提琴)的高频,使其更明亮。其他乐器则根据听觉感受改变一些EQ值,最后调整每一轨的音量。
5.成品
经过这一系列的效果处理,你对你的歌曲还比较满意,这时就需要输出成品了,用FILE-SAVE AS将整个文件保存成WAV格式,VEGAS会自动合成一个完整的音频文件,这时再用播放器听听,效果不错吧!
用同样的方法,制作其他的歌曲,当所有歌曲的WAV都呈现在你眼前时,使用VEGAS的刻录功能,将它们刻成AUDIO CD格式,一张你亲手制作的歌碟就完成了!
掌握了VEGAS的基础知识以后,到这里就应该灵活运用他们了,无论是为电影电视配乐或制作音效合成,其方法原理都是建立在这些基本方法上的。这里我们将这些技巧演变开来,研究更多的音效合成方法。
1. 轻松渐弱渐强效果
除了使用包络进行渐弱渐强的制作以外,VEGAS还独创了一种更为方便有效的制作方法。把鼠标停留在一段事件的末尾右上角,会出现一个横向的箭头,直接把这个箭头往回拉,你会看到一条蓝色的弧线同时波形也跟着起了一些变化,对了,这就是渐弱的音量曲线,你可以调整它的长度,以制作出不同的渐弱效果。同理将鼠标放到事件的前面,也会出现一个横向箭头,往后拉,会出现一道渐强的弧线。原来渐强渐弱竟然也可以这样来做啊,这可真是VEGAS独创啊!
交叉渐弱渐强更好做,你把两段事件一部分相重合,看到了什么?原来VEGAS自动进行一个渐弱一个渐强的交叉变化,它为我们可想得真周到!
2. 混响比例变化效果
前面在对人声演唱的处理中,加入了一些混响效果,但这里的混响是死的,也就是说一个音轨的混响比例是不能变化的,前面是什么样的后面就是什么样子的,无法满足不同地方运用不同比例的需求。VEGAS早为我们想到了这一点,所以它也独创了一种叫做效果器包络的功能,能够象调整音量声相一样来调整效果器的比例。方法是在添加了效果器后用右键选择INSERT ENVELOPE-FX 1,然后用同样的方法给这条包络线添加一个一个的控制点,随心所欲的调整每个地方的效果器比例。这个功能在你熟悉VEGAS需要进行复杂音效处理制作过程中显得十分重要,一定要熟练掌握。
3. 回声效果
在制作回声效果时,我们需要用到两个效果器,一个是混响、一个是回声,两个效果器VEGAS能行吗?你太小看它了吧,VEGAS原则上支持无限多的效果器,只要你的CPU足够快。添加方法与一个效果器完全一样,只是需要重复两次 *** 作而已。这时你会看到右下角多出两个FX 1和FX 2,不要在意它们,只要总的BUS A不要过载就行了。在音轨前方,你可以把FX 1和FX 2的数值设定到一个合适的比例,按一般常识,混响不宜过大。好,这时再听听这个效果,还不错吧?
4. 正着听、倒着听、加快听、减慢听
VEGAS的播放方式也可谓别出心裁、奇乐无穷。注意到播放面板旁边的那个RATE了吗?它可以控制播放速度,拖动它到2.0表示以正常速度两倍进行播放,听听是不是很有意思。而黄色的三角形则表示默认的播放速度,一般设在1.0,如果也设置为2.0,用空格键的所有播放均变成2倍了,哇,真好玩!更绝的是,把RATE设定为负数时,就变成到着播放了,而且也可以变成倒速2倍播放,听听你演唱的效果,有什么感想?这样的播放绝活,在其他多轨音频软件中是想都不敢想的,全赖VEGAS无比优秀的软件设计算法和稳定的工作状态,这是所有使用过它的用户的共同感受。
VEGAS的功能太强大了,限于篇幅不能一一介绍,本文只针对初学者对其基本的编辑方法进行了简要介绍,就VEGAS自身而言要想做出多么复杂的声音效果都是不成问题的,希望大家多多实践,去挖掘VEGAS更多的实用潜能
在电脑上制作电子音乐方法:
1、下载并安装Overture,打开先禁用VST插件功能,出现如下界面;按照自己的意愿调整好谱表的格式。
2、点击确定之后,一副完整的谱面就呈现在我们面前了。
3、一般情况下,为了打谱的方便,要将图示位置的音符时值切换选项先拖出来;这样就可以在编辑过程当中随时使用了。
4、功能区提供乐谱的相关标示,推荐学习过五线谱的使用。试听区可以进行播放试听之类的 *** 作。
5、然后就可以开始创作自己的曲子;当完成一个音乐,按Ctrl+S就可以保存了。
你需要的是做音乐原版伴奏的软件 1. 硬件设备所有的电脑音乐制作思路都是建立在PC电脑以及相应的多媒体配套硬件设备基础之上的,他们负责着数字信号与模拟信号之间的转换、实现信号的输入和输出,是最基本的硬件设施。具体包括: ● PC电脑 ● 具有较高信噪比的声卡(质量好一点的声卡,如现在较为流行的MAYA 44声卡)
2. 软件设备
再好的硬件设施都是在软件的组织管理下进行工作的,能否更合理的利用硬件的资源依赖于软件的选择和使用。
在最基础的电脑音乐制作过程中,我们需要以下几种音乐软件: ● 音序器软件(如Sonar,图3,用于组织、编辑输入的MIDI信号,使之形成完整的MIDI音轨)● MIDI效果器(如Style Enhancer Micro 2.0,用于为MIDI信号添加逼真、富于变化的"人性化"的真实效果) ● 多轨音频编辑软件(如Vegas,用于将各个MIDI音轨导出的音频音轨混合再作进一步处理) ● 音频效果器(如Waves 3.0,直接作用于音频Wav文件,优化声音效果)
● 后期处理软件(如T-Racks 2.0,将多轨音频软件生成的最终Wav文件再进行母带处理的 *** 作,使其音质更出色)当然,设备的规定也不是那么严格的,总的来说依照"够用就行、能代就替"的原则,让尽量多的音乐爱好者都能过一把电脑音乐的瘾,享受电脑音乐带来的听觉冲击!在准备就绪之后,我们的制作流程就开始了。
第二步 音符的输入
音乐是由一个个具体的音符构成的,音符也是音乐中最基本的单位,所以要想得到一首完整的歌曲效果,就得从音符的输入开始。输入方法有两种:MIDI键盘录入和鼠标录入。前者的效率更高,但需配置相应的MIDI键盘或带MIDI接口的电子琴;后者 *** 作麻烦,但成本低,熟练掌握之后一样能够达到以假乱真的程度。
1.MIDI键盘输入
首先我们启动安装的Sonar 1.0,选择Options-MIDI Devices打开设备设置对话框,把输入设备选择为声卡的MIDI输入接口,把输出设备选择为声卡的波表合成,然后按下OK键。接下来把声卡的设置面板打开,将录音端口设置为MIDI方式,并激活Sonar中欲进行录音音轨前方的红色R,准备开始录音。 我们知道将要录制的是具体
乐器由我们演奏的音符信息,因此首先应指定具体乐器!在音轨面板上,Ch表示MIDI通道,在1-16中选择,Pch表示乐器名称,在其下拉菜单中陈列出了种类丰富的乐器供我们选择,指定一个电钢琴Electric Grand Piano,演奏的时候就会听到电钢琴的声音效果。Vol表示音轨的音量,如果在演奏或播放过程中觉得音量不够大,可以适当加大它的值,最大为127。Key+表示调性,它以半音为单位升高或降低演奏时音符的音调,一般情况下把它设置为默认状态下的0。Pan是指左右声道的位置,不同的乐器在乐队中的声相摆位也是不同的,不是所有乐器都放在左右声道的中间,这在实际 *** 作中就会慢慢总结出它的规律。好了,完成上面的设置就可以按
下红色录音按钮(或用快捷键R)开始尽情演奏了,你在MIDI键盘上d奏的所有音符及其相关信息都会记录在Sonar中,结束之后用空格键停止,再退回去播放听听,Sonar记录的是不是十分准确呀!
2. 鼠标输入
没有MIDI键盘的朋友也不用灰心丧气,我们用鼠标一样可以得到以上同样的效果。鼠标输入最大的特点就是准确,无论是音符长度还是音高都能精确的设定。它的主要 *** 作可以在钢琴卷轴窗口中进行,这也是Sonar中最常用的编辑输入窗口! 首先建立一个新的音轨,然后在上方快捷工具栏中选择Piano Roll进入钢琴卷轴窗口。这时呈现在我们面前的是一张久违了的钢琴键盘,只是它是竖直方向放置的,这样的放置自然有它的独到之处,经常使用之后你会对他爱不释手的。 在相应小节的相应音符位置上单击鼠标左键添加一个音符,如果觉得音符长短不合适,将鼠标停留在音符右端拖动加以调整;如果觉得音高不正确,将鼠标停留在音符中央上下拖动进行改变,并能马上听到效果,非常方便(如图5)。 点错一个音符该怎么办?按键盘的E键进入删除状态,单击鼠标左键即可删除一个音符,也十分简单。 在钢琴卷轴窗口下方是力度曲线窗口,这里可以用鼠标改变每个音符的力度,使音乐效果更加趋向自然,听上去更加悦耳动听!
第三步 多种乐器音轨
完成了上面最基本的音符输入之后,我们将进入其它乐器的音轨 *** 作部分。如果说MIDI信号的录入是针对具体音符而言的,那么MIDI音轨的 *** 作就是针对不同乐器、不同声部进行的了。正是由这些不同MIDI的音轨才能组成完整的MIDI音乐,正是由我们 *** 作的各种乐器声部才能组成"一个人的乐队"的完整感觉。就像一个总指挥,
统筹着乐队每个声部的"声音大权",充分发挥你的组织力和创造性! 在刚才的电钢琴基础上,我们接下来要添加几个其他的声部。首先选择Insert菜单下的MIDI Track添加几个新的MIDI音轨,并按照如前所述的方法确定它的各项音轨属性参数。选择Church Organ(教堂管风琴)、Electric Guitar(电吉他)、String Ensemble(弦乐合奏)、Synth Bass(合成贝斯)作为乐器。这里要特别注意,不同的乐器的Ch通道值不能相同,否则不管用什么乐器都是一个音色。 接下来分别输入每个音轨的音符并进行编辑、修改。现在几个主要声部的雏形就形成了,播放试试,嗯,还真有那么一个乐队的味儿! 多个乐器声部当然对音轨进行 *** 作的时候还有一些技巧,比如音轨属性面板上的Mute表示静音,按下后就不会发声了;Solo表示独奏,只有按下它的音轨能够发声;用Clone命令可以复制与当前音轨完全相同的另一个音轨;使用Wipe可以删除当前音轨所有音符信息。
第四步 让音乐更逼真
电脑音乐往往被认为是缺乏人性的"数码之声"、"冰冷之声",究其原因是因为我们在编辑MIDI信息的时候,没有把各种乐器千姿百态的演奏技巧准确的表现出来。其实除了可以使用复杂的MIDI控制信息之外,还可以使用MIDI效果器对MIDI信号进行特有的优化,使其更加接近真实的乐器效果。下面我们就将以Style Enhancer Micro
2.0(以下简称SE)这一款非常优秀的MIDI效果器为例,结合具体的乐器介绍软件的使用方法! 萨克斯历来都是MIDI制作中的一个难题,由于吹奏的气息、力度等技巧较为复杂,一般很难做到逼真的效果,现在我们就拿它来"开刀",来见识一下SE的强大威力! 在Sonar中萨克斯音轨前面的Fx上用鼠标右键选择MIDI Effects-Style Enhancer Micro 2.0出现SE的界面。咋一看,这么复杂的界面该如何下手呀?不必担心,对普通用户来说,那些具体参数含义大可不必在意,我们只需要在预设菜单中选择指定的乐器和独特的演奏风格就行了!选Reed后再选Sax Solo Sweet Vibrato,关闭窗口,用空格键听听效果,哇!这么逼真,萨克斯那种抑扬顿挫的气息感和婉转悠扬的飘动感顿时显现出来,静坐聆听完全感觉不到数字信号的"冰冷"与"生硬",每个音符都是那么和谐、自然。难怪有些人给SE一个好听的美称-人性化效果器,SE绝对是名副其实! 图7:Style Enhancer Micro 2.0 除了萨克斯,SE还提供了钢琴、贝斯、吉他、弦乐等几大类乐器数以百计的演奏风格,光是失真吉
他就有16种演奏技巧可供选择,足以满足我们各种音乐的需求!
第五步 后期制作
前面完成了音乐MIDI部分的雏形,接下来就应该将这些MIDI音轨转化成音频文件,在后期制作软件中再作优化和合成,使其音质更出色,具有更强的可听性。还可以为音乐录制人声伴唱,更像一首完整的歌曲。
1. MIDI到Wav的转换
如果在Sonar中已经得到较满意的播放效果之后,就可以将它们转化为音频文件再在多轨软件中做后期处理。转化 *** 作也十分简单,首先将声卡的录音端口设置为MIDI,然后在Sonar中要转化的音轨上按下Solo按钮并插入一条新的音频轨道(Audio Track),将音频轨道的In端口设置为Stereo Wave In,最后激活红色R就可以开始一边播放一边录音了!完毕之后,用File菜单下的Export Audio将它导出保存为一个Wav文件。重复上面的 *** 作,将所有MIDI音轨都转化为Wav文件,以便在下面多轨音频软件中使用!
2. Vegas中的音质优化
Vegas Audio 2.0是一款 *** 作十分简单但功能并不示弱的多轨音频软件,主要用来对加入的音频音轨进行处理。启动Vegas之后,先在下方的浏览器中将刚才保存的Wav文件直接拖入上方的区域,建立多个音频音轨。这时可以在音轨前方的属性面板上调节音轨的音量、声相位置等参数,也可以用Tools菜单下的Audio-Track Fx打开音轨效果器,在均衡、压缩、噪音门中进行设定。在Vegas中建立多个音轨 如果想要对不同位置的音频事件使用不同的音量大小,可以使用Insert菜单下的Audio Envelopes-Volume音量包络线自由的进行设定,声相包络线也有同样的用途。 混响是音乐中使用最广泛的一种效果设置,让音乐更具有层次感和空间感,获得身临其境的感觉。如果想要对Vegas中的音轨使用混响效果器,只需Tools菜单下的Audio-Insert Assignble Fx命令,并在音轨前方的面板中切换到Fx一栏进行设定就可以了。其它的效果器也适用同样的方法,达到你满意的效果。
3.唱歌录制
在完成音乐伴奏部分的制作之后,我们还需要为音乐加入一些人声,使其具有一种完整歌曲的感觉,这就需要使用Vegas的录音功能。 首先将声卡的录音端口设置为麦克风,然后按下音轨前方的红色按钮,最后按下录音按钮就可以一边播放伴奏音乐,一边录制我们的歌声了,就象卡拉OK一样,非常方便!录音面板设置 结束之后播放进行试听,如效果不满意将其删除再进行录制。 除了一般录音模式之外,Vegas还支持插入录音,方便我们对一段中某一句进行补录,具有很强的实用价值。先选择需要补录的部分,然后将鼠标停留在这部分之前进行录音,唱得好的地方不受影响,需要重录的部分会自动替换成现在的效果,这样的"错漏弥补"技术只有电脑音乐才能做到! 完成人声录制之后,我们可以为其加上混响、压缩、均衡等效果,让它听上去更优美、和谐。当整体播放的效果达到令你满意的时候,可以用File菜单下的Render As将所有音轨保存为一个立体声音频文件,我们的音乐作品马上就要"出炉"了!
4.母带处理
"母带处理"是音乐经过的最后一道工序,它能够在很大程度上提高声音的质量,从大体上把握声音的效果。我们推荐使用的是T-Racks 2.0这款极其出色的母带处理软件,只需把音乐的Wav文件输入进去,再选择一个理想的效果,就可以直接输出得到出版级的CD效果,非常神奇! 启动T-Racks后看到一个恐龙图标的界面,它可是软件的标志性"吉祥物"呀!我们从右下角的Open打开刚才保存的立体声文件,并用上方的Load打开预设菜单,选择SUITE-Gentle master 1。现在按空格键听听效果吧,哇,声音变得清晰、饱满多了,真是没想到我们的电脑也能做出这么Hi-Fi的效果!如果觉得满意,按下Process按钮保存为一个新文件;如果效果不满意,还可以选择其它的预设值,都十分的方便! T-Racks 2.0主界面 其实T-Racks主要利用模拟的电子管放大器原理,对声音加以"温暖"的处理,所以又有人称它为"暖声软件",在上方五颜六色的变化的显示灯里就可以看到这种"暖声"的作用效果!可别小看"暖声"的处理,对比试听后就会发现使用前后效果还真是大不一样呢!T-Racks对音质提高的显著程度还不仅是一个档次的高低,它直接影响最终生成声音的效果,所以推荐每位朋友都来试试,绝对给你意想不到的惊喜!
经过T-Racks处理后得到的音频文件就是我们最后的效果了。面对自己的精心劳动成果总有说不出的喜悦!现在总算知道,电脑音乐并没有想象中的那么神秘,只要有我们的音乐创意再加上电脑技术手段的辅助完全可以实现"一个人乐队"的梦幻效果!愿所有的音乐爱好者都来做一次"一个人乐队"的统帅,面对众多优秀的电脑"演奏家"时尝试一下统领全局、指挥"千军万马"的滋味,也愿你在电脑的帮助下作出更多优美、动听的音乐!
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