
我用的目前最新版本v11.0.672.2 Dev 方法应该差不多。。
首先点击浏览器右上的“小扳手” 然后点击“选项”
在里面的“基本设置”中找到“搜索” 在这里可以为Chrome设置默认使用的搜索引擎
如果默认的几个搜索引擎中没有你想要的 也可以点击旁边的“manage search engines”自行添加你所需要的搜索引擎 或者直接在浏览器的地址栏里点击鼠标右键选择“修改搜索引擎” 在要设为默认的搜索引擎上点击“Make default”即可
首先,要了解一点关于Function的前置知识才能理解。
【以下节选自w3school】
Function 对象(类)
ECMAScript 最令人感兴趣的可能莫过于函数实际上是功能完整的对象。
Function 类可以表示开发者定义的任何函数。
用 Function 类直接创建函数的语法如下:
var function_name = new function(arg1, arg2, ..., argN, function_body)
在上面的形式中,每个 arg 都是一个参数,最后一个参数是函数主体(要执行的代码)。这些参数必须是字符串。
记得下面这个函数吗?
function sayHi(sName, sMessage) {alert("Hello " + sName + sMessage)
}
还可以这样定义它:
var sayHi = new Function("sName", "sMessage", "alert(\"Hello \" + sName + sMessage)")虽然由于字符串的关系,这种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。
请看下面这个例子:
function doAdd(iNum) {alert(iNum + 20)
}
function doAdd(iNum) {
alert(iNum + 10)
}
doAdd(10)//输出 "20"
如你所知,第二个函数重载了第一个函数,使 doAdd(10) 输出了 "20",而不是 "30"。
如果以下面的形式重写该代码块,这个概念就清楚了:
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 20)")
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)")
doAdd(10)
请观察这段代码,很显然,doAdd 的值被改成了指向不同对象的指针。函数名只是指向函数对象的引用值,行为就像其他对象一样。甚至可以使两个变量指向同一个函数:
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)")var alsodoAdd = doAdd
doAdd(10) //输出 "20"
alsodoAdd(10) //输出 "20"
在这里,变量 doAdd 被定义为函数,然后 alsodoAdd 被声明为指向同一个函数的指针。用这两个变量都可以执行该函数的代码,并输出相同的结果 - "20"。因此,如果函数名只是指向函数的变量,那么可以把函数作为参数传递给另一个函数吗?回答是肯定的!
function callAnotherFunc(fnFunction, vArgument) {fnFunction(vArgument)
}
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)")
callAnotherFunc(doAdd, 10)//输出 "20"
在上面的例子中,callAnotherFunc() 有两个参数 - 要调用的函数和传递给该函数的参数。这段代码把 doAdd() 传递给 callAnotherFunc() 函数,参数是 10,输出 "20"。
注意:尽管可以使用 Function 构造函数创建函数,但最好不要使用它,因为用它定义函数比用传统方式要慢得多。不过,所有函数都应看作 Function 类的实例。
Function 对象的 length 属性
如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。
ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。例如:
function doAdd(iNum) {alert(iNum + 10)
}
function sayHi() {
alert("Hi")
}
alert(doAdd.length) //输出 "1"
alert(sayHi.length) //输出 "0"
函数 doAdd() 定义了一个参数,因此它的 length 是 1;sayHi() 没有定义参数,所以 length 是 0。
Function 对象的方法
Function 对象也有与所有对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用。例如:
function doAdd(iNum) {alert(iNum + 10)
}
document.write(doAdd.toString())
【解析】:
var Fn = Function, //这一句将Fn设定为Function对象的引用;
global = (new Fn("return this"))()//创建了一个新的Function对象,并将运行结果赋予global变量
其实只要不是在function中使用定义的变量均会被看做window的成员处理,所以其实var global的时候global已经是window的成员,后面无论赋任何值给它,它都是window对象的成员。
解决方法:有通常由文件位置:C:\ Program Files文件\卓悦\ mdnsNSP.dll
第一:你卸载软件或开始游戏的时候mdnsNSP.dll改名mdnsNSP_dll变化。开始游戏后。
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